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Novedades sobre C&C Remastered y avance de Red Alert

Actualización visual de una unidad emblemática

C&C Remastered

Fans y compañeros de Command & Conquer:

El impulso positivo no cesa, y a principios de este mes hemos logrado nuestro primer gran objetivo de producción.  Este hito tenía como meta varias mejoras fundamentales a Tiberian Dawn. Concretamente, teníamos que entregar nuestra primera misión de Campaña en calidad Alpha.  Dicha misión debía tener implementados los recursos de Lemon Sky para la visualización en 4k, y poderse completar con todas sus mecánicas básicas funcionales.  La sensación que experimenté al probar la misión completa fue muy similar a lo que sentí cuando jugué a C&C por primera vez, y espero que vosotros también volváis atrás en el tiempo cuando C&C Remastered salga a la luz.

Sin embargo, uno de los logros más emocionantes de este hito no tuvo nada que ver con Tiberian Dawn.  Y eso se debe a que hemos tenido la oportunidad de jugar a Red Alert por primera vez.  Ahora podemos cargar misiones de Red Alert y ver cómo el juego empieza a repoblarse con varios de los recursos visuales remasterizados.  Esto se debe a que, a pesar de que Red Alert ya se puede jugar en el software, Lemon Sky ha estado creando elementos para Red Alert a lo largo de los últimos meses.  Y para celebrar este primer paso en el progreso de Red Alert, hemos pensado que sería divertido compartir una vista preliminar de una de las unidades de Red Alert más emblemáticas: el tanque Tesla.

En línea con el enfoque que hemos adoptado para las estructuras, nuestro principal objetivo ha sido que las unidades conservaran la autenticidad del recurso original del juego.  En un esfuerzo por sacar el máximo partido a la resolución 4k, hicimos que muchos de nuestros primeros conceptos de unidades incluyeran complementos y detalles adicionales, pero vimos que, en la práctica, esto dificultaba la legibilidad de las unidades desde arriba.  Seguimos dándole vueltas y, tras unos meses, estamos empezando a pulir estos elementos. Creemos que el nuevo tanque Tesla mantiene un buen equilibrio entre legibilidad y detalles adicionales.  Cabe destacar que, basándonos en el recurso del juego original, solo hemos interpretado un anillo Tesla, pero ya ha habido un sano debate con el Consejo de la comunidad sobre si la bola Tesla debería tener dos anillos, tal y como se ve en las cinemáticas.  Quizá el resto de la comunidad nos pueda echar una mano en este debate y ayudarnos a decidir la imagen final de la mítica unidad. :)

Gracias por vuestro apoyo incondicional y vuestra participación. Estamos impacientes por compartir más detalles a medida que los juegos se vuelven más... «jugables».

Un saludo,

Jim Vessella

Jimtern

 

Para aportar tus opiniones y participar en la conversación, visita el siguiente enlace a Reddit (en inglés):

https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/cdjlh1/remaster_update_and_red_alert_preview

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