¡Esta semana vamos a añadir un nuevo comandante a la familia de GDI! ¡El nuevo comandante, McNeil, con su campo de resonancia épica, ralentizará a las unidades rivales y te dará valiosos segundos para ganar la batalla!
Durante la Segunda Guerra del Tiberio, el comandante McNeil dirigió el asalto a una base de GDI recientemente capturada, Hammerfest, para evitar la captura de los cristales sónicos: un componente clave de la tecnología sónica como el tanque Disruptor. Al dispersar algunas de las ondas sónicas concentradas que formaban parte del Disruptor y el Shatterer, la división científica de GDI encargada de la investigación en resonancia armónica pudo crear un campo sónico de amplio alcance que impedía el movimiento y las acciones de cualquiera dentro de su radio, ya fueran de naturaleza mecánica u orgánica. Esta tecnología, acuñada como el campo de resonancia, se usó eventualmente en una capacidad defensiva para ayudar a asegurar las bases de vanguardia contra las fuerzas de Nod en el frente, lo que resultaba especialmente útil contra los grupos de asalto de Banshee.
Estadísticas:Consejos para el despliegue:
Cuando se activa en la batalla, el comandante McNeil establece una mina en el hexágono marcado que tiene dos estados: inactiva y activa. Aunque no puede colocarse directamente sobre plataformas, es mejor para proteger a otras unidades de GDI al frenar a los oponentes de Nod. Mientras esté inactiva, la mina de McNeil se colocará en el campo y en cuanto las unidades de Nod entren en su campo de activación, 7 casillas, se reducirá significativamente la velocidad, ¡así que úsalo para proteger plataformas cerca del lanzamiento de la cabeza nuclear!
Contras:
Pelotón láser (NOD), Phantom (NOD), Cíborg (NOD)
Nota de los desarrolladores:
«Con capacidad de EMP mejorada gracias al campo de resonancia, el comandante McNeil ralentizará los movimientos estratégicos de cualquier enemigo y ayudará a asegurar el campo con su estilo de juego único». - Equipo de desarrollo
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