Llega el juego competitivo de Rivals

¡Saludos a todos!
Soy el comisionado de juego competitivo de Command & Conquer: Rivals, conocido en el mundo del juego competitivo como «PlayoffBeard». Hoy, EA ha anunciado que un juego móvil será su próxima franquicia de juego competitivo oficial, uniéndose a FIFA y Madden. Así que está en muy buena compañía. Ese juego es, por supuesto, Rivals, un juego que nos habéis estado ayudando a mejorar y refinar estos pasados meses de acceso anticipado antes de su lanzamiento mundial del 4 de diciembre de 2018.
Este es un gran momento para nuestra emergente comunidad de Rivals y un gran paso adelante para el juego competitivo en móviles. Esto quiere decir que nuestro equipo contará con un programa de juego competitivo completo y con una dotación completa de personal, y diseñado pensando en ti.
Lo que me primero me atrajo de este trabajo fue el enfoque único que ha dado EA al juego competitivo. Como comisionado, no soy solo «el de los e-sports». He estado trabajando sin parar con el equipo de desarrollo de Redwood Studios para crear las mejores experiencias de juego competitivo para todos los jugadores, no solo para los más destacados. Esta labor incluye el nuevo sistema de progresión de ligas, las características de integridad de competición «Juego limpio de Rivals» y muchos aspectos más, pero lo que me entusiasma es que Rivals Champions estará disponible desde el día del lanzamiento mundial.

Campeones de Rivals es solo el comienzo
Campeones de Rivals es una característica experiencia competitiva en el juego diseñada basándose en el increíblemente popular modo FUT Champions de FIFA. Básicamente, se trata de disputar una serie de partidas en un grupo de matchmaking de Campeones particular, y cuanto mejores son tus resultados, mayores son las recompensas que consigues. Todo esto además de las recompensas normales por disputar batallas. También podrás labrarte un nombre en la clasificación de Campeones de Rivals.
Dicho esto, se han implementado algunos cambios en la fórmula estándar teniendo en cuenta a los jugadores de Rivals y de dispositivos móviles:
- Campeones de Rivals es inclusivo. Los jugadores de todos los niveles pueden disfrutar de una gran experiencia competitiva. En vez de reunir a todos los jugadores en un único grupo de matchmaking donde los jugadores de nivel tiberio aplasten a los demás, cada liga igualada cuenta con su propia experiencia Campeones. Eso quiere decir que aun siendo jugador de Bronce, podrás disfrutar de una gran experiencia divertida y competitiva, y quizá convertirte en el mejor jugador de Bronce de todos.
- Consigues recompensas inmediatamente. Conseguirás recompensas en tiempo real cada vez que logres ciertos hitos de puntuación, en vez de tener que esperar hasta el final de un evento o al final del mes.
- Vuelve a intentarlo cuando hayas completado tu serie de batallas. Empieza otra serie usando créditos, la moneda que obtienes jugando partidas en general. Todas las recompensas no se restablecerán, pero puedes intentar batir una marca personal.
- Perfeccionemos Campeones de Rivals juntos. Vamos a introducir Campeones de Rivals exclusivamente como evento de fin de semana, para que podamos implementar cambios en el funcionamiento y en la estructura de recompensas regularmente, basándonos en vuestros comentarios. Seguramente no todo sea perfecto desde el principio, y lo refinaremos y perfeccionaremos juntos. ¡Hacednos llegar vuestras ideas acerca de cómo hacerlo mejor!
Campeones de Rivals es solo el comienzo. Este juego es competitivo hasta la médula, y tenemos oficialmente una larga lista de funciones competitivas en la hoja de ruta del producto que estamos deseando que disfrutéis pronto.

Diseñemos los e-sports de Rivals juntos
Como comisionado de juego competitivo, sería casi un pecado no mencionar los e-sports, dado que la mayoría de las preguntas son acerca de estos. Sí. El hecho de que Rivals haya sido nombrado franquicia de juego competitivo de EA significa que tenemos los recursos y la intención de crear un ecosistema completo de juego competitivo, incluidos torneos de comunidad y una escena profesional de campeonatos. Estamos increíblemente entusiasmados por el potencial competitivo de este juego, y con vuestra ayuda, estamos preparados para hacer cosas a lo grande. Pero, como alguien que ya ha creado antes un e-sport para móviles desde cero, mi compromiso con vosotros es que lo vamos a hacer juntos.
Contadme en @playoffbeardEA qué os entusiasmaría de jugar competitivamente y de ver competiciones de Campeones de Rivals. Organizaré tablas redondas en Discord, haciendo retransmisiones en directo de desarrolladores, charlando con jugadores en reddit y visitando vuestras retransmisiones de Rivals. Crear una nueva comunidad de juego y una nueva comunidad competitiva desde cero es una oportunidad especial y muy poco habitual, y nuestro equipo de desarrollo quiere que sea algo fantástico y que resista el paso del tiempo.
Empezaremos con las experiencias competitivas del propio juego (y nos concentraremos en ellas). Aun así, estoy deseando emprender esta aventura con todos vosotros para crear un ecosistema de juego competitivo donde, desde el momento en que instaléis Rivals, podáis controlar vuestro propio destino y sepáis que necesitáis para llegar desde lo más bajo del escalafón a alzar un trofeo en los campeonatos mundiales.
Va a ser todo un viaje.
—PlayoffBeard
C&C: Rivals se lanza mundialmente el 4 de diciembre. Prerregístrate ya para una oportunidad de jugar anticipadamente y para conseguir una bonificación especial con el lanzamiento.
