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Sobre la accesibilidad

Un vistazo a las opciones de accesibilidad de Dragon Age: The Veilguard.

Diario n.º 10

¡Hola a todo el mundo!

Hoy queremos compartiros varias de las características de accesibilidad de Dragon Age: The Veilguard. Independientemente del nivel de habilidad, queremos que todo el mundo pueda disfrutar de la experiencia y la historia del juego al completo. Existen varias funciones y ajustes para personalizar el juego y satisfacer vuestras necesidades individuales, ¡así que vamos a descubrirlos!

En primer lugar, vamos a hablar sobre el combate y los ajustes de la dificultad. Durante la creación de personajes, podréis elegir uno de nuestros cinco niveles de dificultad o crear una experiencia completamente personalizada:

  • Cuentacuentos
    • Se centra en la historia.
  • Vigilante
    • Una experiencia de combate equilibrada que prima la composición del grupo y el equipo elegido sobre los tiempos de reacción.
  • Trotamundos
    • Una experiencia equilibrada que pone el mismo énfasis en el combate, la composición del grupo y el equipamiento elegido.
  • Inerme
    • Pone a prueba los límites de cada persona y requiere planificación estratégica y decisiones tácticas.
  • Pesadilla
    • Batallas apabullantes que no dan cuartel. Es necesario dominar el combate, el equipamiento, las habilidades y las mecánicas de juego.
    • En Pesadilla, solo se podrá cambiar la dificultad si se empieza una nueva partida.
  • Sin riendas
    • Todos los ajustes son personalizables.
    • Los ajustes afectan a numerosos aspectos del juego. Si es la primera vez que jugáis, planteaos una selección de opciones preestablecidas.

Incluso después de seleccionar una dificultad, hay más opciones de combate disponibles en el menú Ajustes para quien lo necesite. Por ejemplo, se pueden ajustar elementos como la coordinación del rechace, el grado de ayuda de apuntado o hasta el nivel de agresividad de los enemigos. Consultad a continuación la lista completa de ajustes de combate.

Los elementos de la IU y el HUD también se pueden personalizar. Muchos elementos del HUD pueden ocultarse o desactivarse por completo. Por ejemplo, se pueden ocultar por completo elementos como la salud de Rook, el seguimiento de objetivos o el minimapa. También existen opciones para el tamaño del texto en la IU.

Existen algunas ayudas a la accesibilidad para los elementos de interfaz. Por ejemplo, los subtítulos son totalmente personalizables, lo que permite modificar el tamaño, la opacidad, el nombre de quienes hablan y el color. Otras configuraciones añaden ayudas sonoras a elementos visuales, como indicadores de ataque entrantes. Para quienes tengan una dificultad de visión, hay filtros de color a pantalla completa para mejorar la visibilidad.

Además de la IU y el HUD, hay más opciones para los efectos visuales del juego. Para quien tenga problemas con los mareos, hay una opción de punto persistente, y el desenfoque de movimiento se puede desactivar por completo. El temblor de la cámara del juego también se puede ajustar del 0 al 100 %. Además, en los ajustes gráficos hay un control deslizante para el campo de visión.

Como comentamos en el blog de características para PC, todas las entradas se pueden personalizar en Dragon Age: The Veilguard para cualquier plataforma, tanto si jugáis con mando o con teclado. La sensibilidad de entrada y las zonas muertas también se pueden personalizar con controles deslizantes. Algunas interacciones de la IU requieren mantener pulsado un botón durante un corto periodo de tiempo, pero pueden cambiarse a interacciones con toques. Todas estas opciones os permiten jugar de la forma que os resulte más cómoda.

¡Estos ajustes y muchos más están disponibles en Dragon Age: The Veilguard! Consultad a continuación el listado completo de ajustes de accesibilidad y echad un vistazo a nuestro Portal de accesibilidad. ¡Hablamos pronto!

            — El equipo de Dragon Age

 

Audio
  • Sonido 3D
  • Audio de accesibilidad
  • Efectos especiales de resplandor
  • Sonido mono
  • Tipo de altavoz
  • Controles deslizantes del volumen
Controles
  • Activar el controlador de rueda de técnicas (mantener o tocar)
  • Desactivar mantener pulsado en la IU
  • Reasignar controles
  • Invertir ejes (X e Y)
  • Intercambiar stick izquierdo y derecho
  • Puntos muertos de los stick
  • Zonas muertas de los gatillos
  • Sensibilidad vertical y horizontal
  • Intensidad de vibración
Jugabilidad

Combate

  • Ayuda para apuntar 
  • Rastreo de objetivo 
  • Coordinación de combate
  • Agresividad enemiga 
  • Daño enemigo
  • Salud enemiga 
  • Resistencia enemiga 
  • Vulnerabilidad enemiga 
  • Evitar muerte

Exploración

  • Autoguardado frecuente
  • Biblioteca (códice, glosario, misivas)
  • Distancia de resplandor de los objetos
  • Visibilidad del resplandor de los objetos
  • Visibilidad del marcador de objetivo
  • Pausar en cualquier momento
  • Visibilidad del punto de ruta
  • Mapas locales y del mundo siempre disponibles
Gráficos / IU
  • Temblor de la cámara
  • Profundidad del campo
  • Filtros de daltonismo a pantalla completa
  • Elementos ocultables del HUD
    • Habilidades
    • Cantidad de daño
    • Consejos
    • Minimapa
    • Seguimiento de objetivos
    • Salud personal
    • Tutoriales
  • Efecto de pantalla con salud baja
  • Imagen borrosa en movimiento
  • Opción de punto persistente
  • Indicadores de amenaza a distancia y cuerpo a cuerpo
  • Ajustes avanzados de subtítulos
    • Opacidad del fondo
    • Nombres de interlocutores
    • Color del nombre de interlocutores
    • Tamaño de los subtítulos
  • Tamaño del texto de la IU
  • Viñeta

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