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    EA SPORTS™ WRC NOTAS DEL PARCHE VERSIÓN 1.7.0 La última actualización de EA SPORTS™ WRC estará disponible para su descarga a partir del 4 de abril.

    EA SPORTS™ WRC - Notas del parche 1.7.0

    La última actualización de EA SPORTS™ WRC estará disponible para su descarga a partir del 4 de abril a las 12:00 CEST. Incluye varias mejoras y resuelve errores en distintas zonas del juego. 

    Si quieres consultar el resumen completo de la actualización, a continuación tienes las notas del parche.

    Nuevo contenido

    • Se han añadido 10 artículos cosméticos en la categoría Gratis con el Pase Rally de la temporada 4.
    • Se han añadido 15 artículos cosméticos en la categoría VIP con el Pase Rally de la temporada 4.
    • Se han añadido 5 artículos cosméticos en la categoría EA Play con el Pase Rally de la temporada 4.
    • Se ha añadido una nueva temporada de Momentos con un desafío nuevo cada día (aproximadamente 60 en total).

    Nuevas funciones

    • Se ha añadido la funcionalidad para eSports WRC. La pestaña eSports del menú principal se activará cuando la competición esté lista para comenzar.

    Arreglos importantes

    • Se ha solucionado un problema que hacía vibrar constantemente el mando cuando no se pilotaba.
    • Se ha solucionado un problema que hacía que los ajustes de vibración y respuesta funcionasen de forma incorrecta en PS5.
    • Se ha solucionado un problema que impedía generar los efectos de polvo y nieve en las repeticiones.
    • Se han realizado mejoras en los efectos de la lluvia.
    • Se han realizado una serie de mejoras en el rendimiento de los efectos visuales de tela para mejorar el índice de fotogramas en todas las ubicaciones.
    • Se han realizado una serie de mejoras en el rendimiento de los efectos visuales de colisión para mejorar el índice de fotogramas en todas las ubicaciones.
    • Se han realizado una serie de optimizaciones menores de rendimiento en el Rally Estonia, Rally Iberia, Rally Mexico, Rally Oceania y Rally Pacifico.

    Arreglos de cuelgues inesperados

    • Se ha solucionado un problema en las partidas rápidas multijugador que bloqueaba el juego si se invitaba a una persona expulsada a una sala de espera.

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    Sonido

    • Se han solucionado varios problemas en diversos coches cuyo sonido del motor no coincidía con las RPM del vehículo.
    • Se han realizado una serie de ajustes en el sonido del público y de los espectadores.

    Carrera

    • Se ha solucionado un problema que no mostraba los coches del WRC2 en el podio.

    Coches

    • Se ha solucionado un problema que mostraba una textura temporal rosa en el banner del parabrisas de varios coches desde la vista interior.

    Gráficos y rendimiento

    • Se han realizado una serie de mejoras en el rendimiento de los efectos visuales de tela para mejorar el índice de fotogramas en todas las ubicaciones.
    • Se han realizado una serie de mejoras en el rendimiento de los efectos visuales de colisión para mejorar el índice de fotogramas en todas las ubicaciones.
    • Se ha solucionado un problema que estiraba excesivamente los árboles con el ajuste de calidad Ultrabaja en PC.
    • Se ha solucionado un problema que impedía generar los efectos de polvo y nieve en las repeticiones.
    • Se han realizado mejoras en los efectos de la lluvia.
    • Rally Estonia - Se han realizado una serie de optimizaciones de rendimiento en las ramas para mejorar el índice de fotogramas.
    • Rally Iberia - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
    • Rally Mexico - Se han realizado una serie de optimizaciones de rendimiento en las ramas para mejorar el índice de fotogramas.
    • Rally Oceania - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
    • Rally Pacifico - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.

    Dispositivos de entrada

    • Se ha solucionado un problema que hacía vibrar constantemente el mando cuando no se pilotaba.
    • Se ha solucionado un problema que hacía que los ajustes de vibración y respuesta funcionasen de forma incorrecta en PS5.

    Editor de diseños

    • Se han eliminado las variantes oscuras de los logotipos de patrocinadores ficticios en los menús de selección de vinilos. Los diseños existentes que los incluyan no se verán afectados.

    Ubicaciones

    • Central European Rally (Rouské) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Lukoveček) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Raztoka) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Žabárna) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Provodovice) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Libosváry) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Central European Rally (Rusava) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Rally Mediterraneo (Asco) - Se ha solucionado un problema que no cubría a los espectadores en la zona de restablecimiento.
    • Rally Mediterraneo (Ponte) - Se ha solucionado un problema que no cubría a los espectadores en la zona de restablecimiento.
    • Rally Mediterraneo (Monte Cinto) - Se ha solucionado un problema que no cubría a los espectadores en la zona de restablecimiento.
    • Rally Mediterraneo (Serra Di Cuzzioli) - Se ha solucionado un problema que no cubría a los espectadores en la zona de restablecimiento.
    • Rally Mexico - Se han solucionado algunos problemas que permitían atajar en todas las etapas.
    • Rally Oceania (Oakleigh) - Se ha solucionado un problema que no mostraba las líneas de restablecimiento o las situaba demasiado cerca de los límites de la carretera.
    • Rally Oceania (Doctors Hill) - Se ha solucionado un problema que no mostraba las líneas de restablecimiento o las situaba demasiado cerca de los límites de la carretera.
    • Rally Oceania (Taipuha) - Se ha solucionado un problema que no mostraba las líneas de restablecimiento o las situaba demasiado cerca de los límites de la carretera.
    • Rally Oceania (Mareretu) - Se ha solucionado un problema que no mostraba las líneas de restablecimiento o las situaba demasiado cerca de los límites de la carretera.
    • Rally Japan (Lake Mikawa) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Rally Japan (Kudarisawa) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Rally Japan (Habu Dam) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
    • Rally Japan (Habucho) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.

    Partida rápida

    • Se ha solucionado un problema que activaba las reparaciones automáticas incorrectamente tras recibir daños en un tramo de comprobación de una partida rápida en solitario.

    UDP y telemetría

    • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP para identificar cuándo una persona jugadora está en un tramo de comprobación: stage_shakedown

    Interfaz de usuario y HUD

    • Se ha solucionado un problema en el HUD que impedía activar la luz del freno de mano. Ahora debería activarse cuando la entrada del freno de mano sea del 1 % o más en lugar del 100 %.

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