F1® 24 Características Banda sonora Logros y Trofeos Dispositivos compatibles Requisitos del sistema para PC Membresía de EA Play Ayuda del juego Todas las noticias Notas del parche Multimedia Boletín VALORACIONES DE LOS PILOTOS TEMPORADA 1: HÉROES MODERNOS Características Banda sonora Logros y Trofeos Dispositivos compatibles Requisitos del sistema para PC Membresía de EA Play Ayuda del juego Todas las noticias Notas del parche Multimedia Boletín VALORACIONES DE LOS PILOTOS TEMPORADA 1: HÉROES MODERNOS

NOTAS DEL PARCHE (V1.5) DE F1® 24

En el último parche de F1®️ 24, la Scuderia Ferrari tiene un nuevo aspecto y llegan algunas mejoras de la IA.

EA SPORTS™

Tras el fichaje de HP como nuevo patrocinador principal, se han actualizado el diseño del SF-24, el equipo y los monos de Ferrari. Además, muchas mejoras en la jugabilidad llegarán al mismo tiempo, con el tercer parche posterior el lanzamiento de F1®️ 24.

El parche v1.5 de F1®️ 24 se lanzará en todas las plataformas a partir del lunes, 24 de junio, a las 12:00 CEST. No te olvides de conectarte a los servicios en línea para recibir actualizaciones.

Aquí tienes una lista de todo lo demás que se ha abordado en este último parche:

Destacados

  • Se han actualizado el nombre, el diseño de vehículo y los monos de los pilotos de la Scuderia Ferrari HP.
  • Ahora la IA usará el ERS de forma más eficaz para fomentar los adelantamientos y la creación de distancias entre los coches.
  • Se corrigió un problema que podía provocar que el juego se congelara en la parrilla de salida y no avanzara a la carrera.
  • Se ha aplanado un bache en la superficie de la pista en la curva 13 del Circuit de Barcelona-Catalunya.
  • Se ha cambiado el color de la interfaz de Haas y Visa Cash App RB para facilitar su identificación.
  • Se ha aumentado ligeramente la presión de frenado necesaria antes de que el ERS deje de desplegarse para ayudar a las personas con problemas con el mando o el pedal.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente que podía producirse al entrar en el centro de juego desde el menú principal.
  • En las carreras multijugador, los vehículos que sufran un choque violento contra las barreras se comportarán de manera más realista cuando los vean otras personas.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente que podía impedir que se usaran comandos de ingeniero durante varias sesiones.
  • Ahora todos los coches usarán los compuestos de neumáticos legalmente correctos en las clasificaciones de esprint 1 y 2.
  • Se mejoraron los tiempos de IA simulados para que sean más consistentes con los tiempos en la pista.
  • Los indicadores de DRS se ajustaron a las ubicaciones correctas en Spa y Melbourne.

Estabilidad del juego

  • Se ha solucionado un problema poco frecuente que podía provocar que el juego se bloqueara al acceder a la pestaña «Mensajes» al comienzo de la temporada 2 con los fichajes de piloto activados.
  • Se ha solucionado un problema que impedía reanudar una Carrera profesional 2J si al menos una de las personas que jugaba tenía una frecuencia de actualización de 120 Hz o superior y estaba jugando en pantalla completa.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente por el que la persona que jugaba podía quedarse atascada durante una reunión secreta y no podía progresar en su Carrera profesional como Piloto.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente en Carrera profesional de Mi equipo por el que la persona que jugaba se quedaba atascada porque su línea de tiempo no podía avanzar.

Gráficos/elementos visuales

  • Se ha ajustado la suspensión delantera de varios coches para que se acoplen visualmente a las ruedas.
  • En PC, se ha solucionado un problema por el que la interfaz del juego no se ampliaba correctamente con resoluciones más altas.
  • Se mejoró la iluminación en la secuencia de la reunión secreta.
  • Se ha corregido un pequeño problema en los gráficos de la pantalla del menú del proyector en Xbox Series X.
  • Se mejoró la calidad de los retrovisores en la exposición de coches.
  • Se ha corregido un pequeño parpadeo que se producía durante la escena de introducción de Carrera profesional como Piloto.
  • Ahora, la pantalla «Personalizar interfaz en pantalla» tiene los colores de sector correctos.
  • Se mejoraron las cámaras del coche de seguridad cinemático en varias pistas.
  • Se han corregido algunos problemas de gráficos en algunos artículos de personalización de ropa informal.
  • Se mejoraron los reflejos en los cascos de piloto.
  • En F1 World, se ha encontrado el teléfono móvil perdido de un personaje y se le ha devuelto.
  • Se ha solucionado un problema por el que el coche de seguridad aparecía transparente en la escena cinemática previa a la carrera si las colisiones estaban desactivadas.
  • Ahora, en la escena cinemática previa a la carrera de Mónaco siempre se resaltará el nombre del piloto correcto.

Carrera profesional

  • Se ha solucionado un problema en Desafío de carrera profesional por el que a veces se impedía a las personas que jugaban comenzar una sesión de entrenamiento rápido debido al desgaste proyectado de los componentes.
  • Se ha solucionado un problema en Carrera profesional 2J por el que podía faltar un temporizador de los programas de entrenamiento.
  •  Los objetivos dinámicos «Tiempo de vuelta medio» ya no incluirán una vuelta de salida tras una parada en boxes.
  • El total de la zona de fans de la persona que juega se mostrará en varios lugares en lugar de su total de la sala de piloto.
  • Se ha solucionado un problema en Carrera profesional de Mi equipo por el que los agentes libres aparecían en la pantalla del mercado de pilotos con la insignia y los patrocinadores del equipo de la persona que jugaba.
  • En Desafío de carrera profesional, a la persona que juega se le restarán puntos por sufrir colisiones pequeñas durante una carrera.
  • Ahora, al final de una temporada en Carrera profesional como Piloto, hay una mayor variedad de valores de reconocimiento esperado al comparar posibles equipos nuevos.

Sonido

  • Los comentaristas ahora llamarán a Juan Pablo Montoya por su nombre correcto.
  • Se ha mejorado la calidad del audio en PS4 y PS5 cuando los auriculares se conectan al mando antes de que se inicie el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía reproducir un audio incorrecto en la pantalla de ajustes de audio si el anfitrión de una sala cambiaba los ajustes.
  • Ahora, cuando salgas de boxes en las sesiones de entrenamientos y clasificación, podrás oír cómo arranca el motor.
  • Durante la escena cinemática previa a la carrera, el comentarista hablará sobre el piloto destacado que aparece en pantalla.
  • Mejoras en la voz en varios idiomas.

Periféricos/volantes

  • Logitech G923 ahora tendrá Force Feedback sin importar cuándo se conecte a una Xbox Series X.
  • Las pantallas de los volantes de Fanatec ahora mostrarán las mph cuando esta sea la configuración en el juego.
  • Se agregó compatibilidad con el volante Moza Racing R3.
  • Se ha añadido compatibilidad con el volante Turtle Beach® VelocityOne™.

Otros

  • Los vehículos ya no pueden chocar contra las barreras de neumáticos en la curva 9 de Suzuka.
  • Ahora, la pantalla «Personalizar interfaz en pantalla» tendrá de manera predeterminada el diseño actual en función de la sesión de carrera en la que te encuentres.
  • Ahora, un coche de seguridad o un VSC mostrará todos los sectores en amarillo en el mapa de la pista en todos los circuitos.
  • Se ha solucionado un problema al jugar en pantalla dividida por el que el piloto seleccionado por el jugador 1 podía aparecer en la pantalla de selección de equipo del jugador 2.
  • En la pantalla Personalización de diseño, los colores se restablecerán correctamente al valor predeterminado cuando se seleccione esa opción.
  • Ahora, si seleccionas ocultar el elemento de la interfaz del PMF en la pantalla de personalización de la interfaz en pantalla, dicho elemento se ocultará por completo.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla de esquemas de control por el que la función «Desvincular» ya no funcionaba después de retroceder desde la opción «Confirmar cambios».
  • Ahora el filtro «Ver por» de la sección Objetivos de F1 World funcionará correctamente.
  • Ahora los datos de UDP deberían ser correctos al entrar en una sesión de clasificación online ya existente.
  • Ahora los datos de UDP de la última vuelta de una sesión deberían enviarse correctamente.
  • Todos los especialistas activos ahora tendrán estadísticas detalladas que se pueden ver en las pantallas de resultados posteriores a la sesión.
  • Se han realizado varias mejoras en la IU en muchas áreas del juego.
  • Se han hecho mejoras generales de estabilidad.
  • Se han hecho arreglos menores.

Gracias, pilotos de todo el mundo, por dar voz y contribuir a que F1® 24 ofrezca la mejor experiencia para toda el mundo. 

El equipo de desarrollo seguirá perfeccionando el juego basándose en los comentarios compartidos por la comunidad. 

Si quieres hacer un seguimiento de los errores y problemas en los que se está trabajando ahora, echa un vistazo al hilo de problemas planteados por la comunidad en EA Answers. Esto se actualizará varias veces a la semana a medida que el equipo investigue los problemas.

Si quieres informar de un error, puedes hacerlo siguiendo estas instrucciones. Cuando lo notifiques, una persona del equipo de la comunidad de F1® 24 investigará el problema.

Para estar al día de las últimas noticias de F1® 24, no te olvides de seguir el juego en las redes sociales. Los enlaces a estos perfiles y otra información útil se pueden encontrar aquí

Noticias Relacionadas

RINDE HOMENAJE A LOS HÉROES MODERNOS EN F1® 24 CON LA TEMPORADA 1

F1® 24
17-jun-2024
Tras el lanzamiento de F1® 24, llegará contenido emocionante al juego durante las próximas semanas y meses.

NOTAS DEL PARCHE (V1.3) DE F1® 24

F1® 24
06-jun-2024
Ha llegado el primer parche posterior al lanzamiento de F1® 24, con mejoras en el manejo y en la experiencia de conducción.

LOS PILOTOS DE FORMULA 1® ADIVINAN SU VALORACIÓN

F1® 24
28-may-2024
Mira cómo los pilotos descubren y debaten sobre sus valoraciones en «Mi equipo».