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NOTAS DEL PARCHE (V1.8) DE F1® 24

Se han realizado varias correcciones de errores en la última actualización de F1® 24.

EA SPORTS™

El parche más reciente de EA SPORTS™ F1®️ 24 incluye varios ajustes y correcciones de errores para el modo multijugador, junto con otros cambios menores en la calidad de vida.

La segunda parte de la temporada 2 arrancará pronto con una serie especial de Red Bull, con algunas recompensas y eventos emocionantes temáticos de Max Verstappen, jugables para todo el mundo a partir del 20 de agosto. Más información aquí.

El parche v1.8 de F1®️ 24 se lanzará en todas las plataformas el lunes, 19 de julio, a las 12:00 CEST. No te olvides de conectarte a los servicios en línea para recibir actualizaciones.

Aquí tienes una lista de todo lo que se ha abordado en este último parche:

 

Momentos destacados

  • Se ha solucionado un error poco frecuente que podía provocar que el juego se bloqueara al entrar en otra sesión tras completar una carrera de liga.
  • Se ha solucionado un problema en Carrera profesional 2J por el que, si ambas personas negociaban un contrato superior a una temporada, podían quedarse atascadas en la pantalla de negociación.
  • Los ajustes de HDR ahora seguirán siendo los mismos después de que se reinicie el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra del ERS podía parpadear si intentabas usar el modo de adelantamiento después de haberlo usado por completo y haber acumulado toda la energía posible en esa vuelta.

Multijugador

  • Se ha añadido la opción «Invitaciones y solicitudes» al menú de pausa en los tipos de sesión individuales.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que las opciones «Vuelta rápida» y «Volver al garaje» estuvieran disponibles en sesiones individuales si antes se había salido de una sesión multijugador.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente en las carreras multijugador por el que una persona podía ser descalificada de la carrera tras ser retirada de la vuelta de formación.
  • Se ha solucionado un problema por el que el tipo de sesión de clasificación incorrecto se mostraba en una sala multijugador si la persona anfitriona cambiaba de una carrera de F1 a una de F2.

Gráficos/elementos visuales

  • Ahora, en la serie F1 World y en los eventos individuales los vehículos de la IA usarán una mayor variedad de diseños e insignias.
  • Ahora, si se sale una rueda, estará más cerca del coche, ya que se han acortado los anclajes de las ruedas.

Circuitos

  • Se ha corregido el límite de velocidad del pit lane en Yeda a 80 km/h.
  • Se han realizado algunos cambios para evitar que se aprovechen las zonas fuera de pista para registrar tiempos más rápidos en determinados circuitos en la prueba contrarreloj.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente por el que una persona en la pista podía recibir incorrectamente una penalización de bloqueo cuando había otro coche en la salida del pit lane y no directamente detrás de ella.

Carrera profesional

  • En los modos de Carrera profesional, ahora los compañeros de equipo de la IA pueden comprar mejoras el último día de una temporada si tienen suficientes puntos de recursos.

Periféricos

  • Se ha añadido compatibilidad con más bases Moza en Xbox al usar el volante Moza Racing ES.
  • Se ha añadido compatibilidad con la telemetría en el volante Turtle Beach VelocityOne™ para consolas Xbox.

Otros

  • Ahora se desbloqueará correctamente el logro o el trofeo de «Fan fatal» cuando una persona haya acumulado 10 000 puntos de zona de fans.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que el objetivo de «Consigue 3 sectores morados durante un fin de semana de carreras» no se superara a pesar de cumplir los requisitos.
  • Los objetivos dinámicos relacionados con la temperatura del motor ya no se superarán ni se dejarán de superar de forma incorrecta debido a que se redondeen decimales al alza durante los cálculos.
  • Se les ha dado una buena charla a los pilotos de la IA para que ya no celebren una victoria demasiado pronto y pierdan la carrera.
  • Se han realizado varias mejoras en la IU en muchas áreas del juego.
  • Se han hecho mejoras de estabilidad generales.
  • Se han hecho arreglos menores.

Gracias, pilotos de todo el mundo, por dar voz y contribuir a que F1® 24 ofrezca la mejor experiencia para toda la gente que juega. 

El equipo de desarrollo seguirá perfeccionando el juego basándose en los comentarios compartidos por la comunidad. 

Si quieres hacer un seguimiento de los errores y problemas en los que se está trabajando ahora, echa un vistazo al hilo de problemas planteados por la comunidad en EA Answers. Esto se actualizará varias veces a la semana a medida que el equipo investigue los problemas.

Si quieres informar de un error, puedes hacerlo siguiendo estas instrucciones. Cuando lo notifiques, un miembro del equipo de la comunidad de F1® 24 investigará el problema.

Para estar al día de las últimas noticias de F1® 24, no te olvides de seguir el juego en las redes sociales. Los enlaces a estos perfiles y otra información útil se pueden encontrar aquí

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