• FIFA 17 Title Update 1

    Atentos, aficionados al FIFA:

    La primera actualización para FIFA 17 está disponible esta semana para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Para estar al día de la disponibilidad de las actualizaciones en vuestra plataforma, seguid a @EASPORTSFIFA en Twitter.

    En esta actualización incluimos los nuevos componentes para la retransmisión de la Premier League 2016/17, que podéis ver en acción a continuación:

    Hemos corregido lo siguiente en relación a la mecánica de juego:

    • Una situación en la que no había respuesta tras la acción de cancelar.
    • Una situación excepcional en la que la tanda de penaltis debía terminar antes.
    • Hemos aumentado la tendencia de la IA de la CPU a atacar directamente.
    • Hemos corregido un problema por el que los jugadores en ocasiones sobrepasaban el balón tras una filigrana.
    • Hemos aumentado la probabilidad de error en los centros rasos (tres toques).
    • Hemos mejorado la física del balón en los disparos desde portería que perdían demasiada velocidad.
    • Hemos mejorado el posicionamiento del portero para los saques de esquina.
    • Hemos mejorado los cambios de jugador en los saques de esquina y los libres directos.
    • Hemos corregido un problema por el que el jugador controlaba el balón en lugar de intentar despejarlo.
    • Hemos realizado mejoras en la lógica de las disputas en los cabezazos desde los saques de esquina.
    • Hemos realizado correcciones generales en las celebraciones controladas por los jugadores.
    • Ahora puede saltarse la escena relativa a las faltas polémicas.
    • Hemos mejorado la sensibilidad general de los disparos.
    • Hemos realizado una pequeña mejora a la sensibilidad de los pases cuando el balón está en el aire.

    En los Clubes Pro:

    • Hemos aumentado la experiencia necesaria para obtener valoraciones generales más altas en Clubes Pro. *
    • Hemos corregido un problema por el que los rasgos faciales personalizados de un jugador no se mostraban correctamente en el juego.

    En Ultimate Team:

    • La dificultad de un solo jugador de FUT ya no está unida por defecto a los ajustes de vuestra CPU.
    • Hemos corregido un problema por el que el jugador sustituía forzosamente a un jugador lesionado en los partidos online de FUT.
    • Hemos corregido el texto de los disparos y los centros en las tácticas personalizadas.

    En el modo Carrera:

    • Hemos corregido una situación en la que la IA de la CPU dejaba frecuentemente a jugadores estrella en el banquillo.

    Los cambios visuales incluyen:

    • Nuevos componentes de retransmisión de la Premier League 2016/17.
    • Equipaciones, pancartas y banderas actualizadas del Vélez Sarsfield y el Tigre.
    • Ahora, el portero celebra correctamente haber parado el penalti final de una tanda.
    • Hemos corregido un problema por el que la equipación seleccionada no era la que se utilizaba en el juego.
    • Hemos corregido un problema de fotogramas por segundo que sucedía durante el juego de habilidad previo al partido.
    • Hemos corregido un problema por el que el vaho del aliento del jugador aparecía separado de él.
    • Hemos realizado correcciones generales de transparencia.

    * Como resultado del cambio en los Clubes Pro, algunos veréis que vuestra GRL es más baja que antes de la actualización. Eso es intencionado y no habéis perdido ninguna parte de vuestro progreso.

    Gracias a todos los que habéis enviado comentarios constructivos en Twitter, Facebook y los foros de EA. Durante la temporada de FIFA 17 os proporcionaremos más información y actualizaciones cuando estén disponibles.

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