
Notas a pie de campo — Novedades en la química en FUT 19

En esta edición de Notas a pie de campo, el equipo de FIFA explica los números que controlan el atributo Química en FIFA 19 Ultimate Team y las mejoras que se han llevado a cabo para que los jugadores entiendan mejor su funcionamiento.
Cómo ver la química y su función de forma más clara
Los cambios en la química de un jugador concreto se pueden ver en la sección Atributos (solo disponible en FIFA 19 para PlayStation 4, Xbox One y PC) de su biografía cuando está en un equipo. Selecciona un jugador de tu once inicial y pulsa el joystick o el stick derecho (según plataforma) para mostrar su biografía. Desde ahí puedes ir a la pestaña Detalles de atributos y ver los cambios que se aplicarán a ese jugador en función de las valoraciones de química individuales y de equipo para el estilo seleccionado.
En esta pantalla también aparecen los atributos del jugador sin modificar. Junto a ellos verás un símbolo + o – que indica cómo les afectará la química. En el ejemplo de abajo, Paulo Dybala tiene una valoración inicial de 84 de finalización que sube hasta 94 en el equipo actual debido a la química individual y el estilo de química Tirador preciso.

En el caso de los jugadores que tengan poca química, aparecerá un efecto negativo en esta pantalla. En el ejemplo de abajo, las valoraciones de Dybala se reducen porque su química no es buena: sigue teniendo una valoración inicial de 84 de finalización, pero este problema hace que baje 8 puntos hasta quedarse en 76.

Todos los estilos de química de FUT 19 están asociados a un icono que permite saber cuál se ha aplicado a un jugador de un vistazo. Este icono aparece debajo de cada jugador en la vista principal e indica con exactitud cuál es su estilo de química.

Cómo calcular la química
Los efectos de la química se aplican a todos los jugadores al principio de cada partido. Estos efectos varían según la combinación de Química de jugador y Química de equipo. Por su parte, el estilo de química aplicado determina los atributos que se ven modificados por la química.
- Jugadores del once inicial: el 25 % procede de Química de equipo y el 75 % procede de la Química de jugador.
- Jugadores que salen desde el banquillo: a estos jugadores se les asigna una Química de jugador de 5. Por lo tanto, su química individual procede en un 25 % de la Química de equipo y en un 75 % de la Química de jugador, que como ya hemos dicho es de 5.
Eso significa que, a pesar de que estos jugadores se beneficiarán de pertenecer a un equipo con mucha química, no recibirán los efectos de la Química de jugador en concreto.
Cómo calcular los efectos de la química en los atributos de los jugadores*:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de jugador x 10) x 0,75)
- Si el resultado es de más de 50, los atributos de los jugadores afectados por el estilo de química activo irán subiendo hasta alcanzar el máximo. Como el límite es de 99, los atributos de los jugadores nunca podrán quedar por encima de esa cifra.
- Si el resultado es de 50, eso significa que el estilo de química activo no afecta a los atributos iniciales de los jugadores.
- Si el resultado es de menos de 50, los atributos de los jugadores afectados por el estilo de química activo se irán reduciendo hasta alcanzar el mínimo de 1.
Ejemplo de un jugador en el once inicial con 100 de Química de equipo y 10 de Química de jugador:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de jugador x 10) x 0,75)
= (100 x 0,25) + ((10 x 10) x 0,75)
= 25 + 75
= 100
Así se calculan los cambios en los atributos individuales:
100 - 50 = 50
50/50 = 1
1 x (valor máximo) = cambio del atributo.
Ejemplo de un jugador que sale del banquillo con 100 de Química de equipo y la Química de jugador estándar de 5:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de jugador x 10) x 0,75)
(100 x 0,25) + ((5 x 10) x 0,75)
= 25 + 37,5
= 62,5
Así se calculan los cambios en los atributos individuales:
62,5 - 50 = 12,5
12,5/50 = 0,25
0,25 x (valor máximo) = cambio del atributo.
* En algunas extrañas ocasiones, habrá variaciones mínimas del valor de los atributos de un jugador debido a la manera en la que cada plataforma trata las comas flotantes antes de modificar los valores de química.
Efectos del estilo de química en los atributos
En la tabla siguiente se indican los valores máximos de los atributos que un jugador con una química de 100/10 recibirá en función de cada estilo de química en FUT 19 para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
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Por ejemplo, si el estilo Francotirador se aplica a un jugador con 10 de Química de jugador y 100 de Química de equipo, todos sus atributos de tiro aumentarán de formas diferentes: 5 puntos en posición, 15 puntos en finalización, 10 puntos en voleas y 15 puntos en penaltis. No todos los atributos reciben un incremento. Por ejemplo, la potencia de tiro y los tiros lejanos permanecen exactamente igual.
Gestión del equipo durante el partido
Una vez que ha comenzado un encuentro de FUT, la gestión del equipo no tiene ningún efecto sobre la química. Cambiar de formación, modificar la posición de un jugador y otras acciones no afectan a la química.
Resistencia
La resistencia afecta a los atributos físicos del jugador durante los partidos de FUT 19. Los atributos afectados son los siguientes:
- Aceleración
- Agilidad
- Salto
- Fuerza
- Reacción
- Marcaje
El contenido de esta publicación te mantendrá al día de los ajustes que se realicen en FUT 19.
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