
Notas a pie de campo: Información detallada sobre FIFA 20 FUT
Información detallada sobre las novedades de FIFA Ultimate Team en FIFA 20.
Notas a pie de campo


¡Hola a todos!
Soy Tyler Blair, director creativo de FIFA Ultimate Team, y estoy aquí para presentaros algunas de las nuevas características y principales mejoras que hemos introducido en FUT 20. El equipo de EA ha estado buscando formas de:
- Proporcionar objetivos a corto, medio y largo plazo para que nuestros jugadores puedan progresar con su club a lo largo de toda la temporada.
- Ofrecer opciones para que los jugadores puedan personalizar y exhibir un estilo único y exclusivo dentro y fuera del campo.
- Mejorar las formas de jugar con y contra tus amigos.
- Actualizar la pantalla de plantilla para integrarla mejor con el club y el mercado de transferibles.
Objetivos de temporada
En primer lugar, me gustaría comentar la nueva característica objetivos de temporada. Los objetivos de FUT 19 resultaron ser increíblemente populares entre la comunidad de FUT. Los objetivos de temporada forman parte de nuestro nuevo sistema de objetivos de FUT 20, que ha sido redefinido y ampliado para que puedas conseguir recompensas para tu Ultimate Team en periodos más largos que un día o una semana. Nuestra primera temporada de FIFA 20 arrancará el 19 de septiembre, de manera que los usuarios que jueguen a FIFA 20 a través de la prueba de EA Access podrán iniciar sus progresos antes del lanzamiento mundial que tendrá lugar el 27 de septiembre. La primera temporada terminará a finales de octubre.
Una vez hayas creado tu club, cuando inicies sesión en Ultimate Team encontrarás el nuevo menú de objetivos en el menú principal de FUT. Desde aquí, podrás seguir tus progresos hacia las recompensas de temporada, saltar al siguiente objetivo de temporada que quieras completar y comprobar tu avance en relación con los objetivos de hitos y aprendizaje.

En FUT 20, los objetivos se pueden agrupar por temas y tareas. Los objetivos individuales que completes te harán ganar XP y recompensas, y te conducirán hacia la finalización del grupo de objetivos en el que están enmarcados. Es fundamental que completes grupos de objetivos para desbloquear recompensas mayores que te ayudarán a mejorar, personalizar o avanzar en tu Ultimate Team.
Los objetivos de temporada estarán disponibles de cuatro formas: Objetivos diarios, semanales, de temporada y dinámicos.
- Los objetivos diarios son tareas simples que se lanzan cada día y suman XP a tus recompensas de temporada. Aparecerán automáticamente cada día y caducarán después de 24 horas.
- Los objetivos semanales son grupos de objetivos que ofrecen recompensas y XP en función de los objetivos individuales que hayas completado y que se lanzan cada semana. Si te pierdes alguno de los objetivos semanales, permanecerán activos en el juego durante una segunda semana excepto si aparecen en la última semana de una temporada. En ese caso, el objetivo solo se mantendrá hasta el final de esa temporada.
- Los objetivos de temporada son retos a largo plazo que se mantienen activos desde el momento en que se lanzan hasta el último día de la temporada.
- Por último, los objetivos dinámicos son grupos de objetivos especiales que se lanzan por tiempo limitado y que no siguen una programación regular. Estos objetivos finalizarán cuando haya transcurrido un periodo determinado por el grupo de objetivos dinámicos. Los objetivos podrían estar relacionados con campañas o eventos del mundo real que estén teniendo lugar en el juego durante el transcurso de la temporada.
A medida que vayas completando objetivos y ganando XP, tu nivel en la pestaña Recompensas de temporada irá subiendo. En la primera temporada habrá 30 niveles, cada uno con sus propias opciones de recompensa o recompensa de temporada. Los objetivos ofrecerán varios tipos de recompensas tales como sobres, jugadores, contenidos de personalización de club y otros artículos que te ayudarán a progresar con tu club, como mejoras de monedas en partidos. La idea es equilibrar la progresión durante la temporada y hacerla atractiva para todo tipo de jugadores de FUT, desde los que juegan una o dos veces por semana hasta los que compiten habitualmente en FUT Champions o Division Rivals. A medida que vayas subiendo de nivel a lo largo de la temporada, más importantes serán los retos y las recompensas. En la pantalla Recompensas de temporada, podrás seguir tu progreso general y ver todas las recompensas de nivel durante la temporada.

Pero este año aún hay más novedades relacionadas con los objetivos. También hemos añadido otras dos formas de desbloquear recompensas en el juego: los objetivos de aprendizaje y los objetivos de hitos.
- Los objetivos de aprendizaje están pensados para que los nuevos jugadores empiecen a pillarle el truco a FIFA Ultimate Team e incluyen objetivos agrupados por temas tales como traspasos, creación de equipos y química.
- Los objetivos de hitos son grupos de objetivos a largo plazo que no están relacionados con ninguna temporada. Cuando se haya creado un grupo de objetivos de hitos en FUT 20, podrás seguir progresando y desbloqueando recompensas a medida que vayas completando estos objetivos a tu propio ritmo. Gracias a los comentarios de los jugadores, sabemos que muchos de vosotros habéis estado buscando más formas de progresar en FUT. Los hitos son una manera de celebrar y recompensar momentos clave en el club de FUT de cada jugador.
En general, el sistema de objetivos ofrecerá más opciones, tanto en las posibilidades de gestionar el ritmo de tus progresos como en las recompensas que quieras desbloquear.
Nuevas opciones de personalización
También hemos introducido nuevas formas de personalización de clubes para que puedas lucir un estilo único y exclusivo en el campo. Hasta ahora, FUT ofrecía una serie de equipaciones personalizadas diseñadas por artistas increíbles que han hecho las delicias de nuestros seguidores y que han estado entre las equipaciones más populares de Ultimate Team.
En FUT 20 elevamos el listón con ocho opciones de personalización de club con las que puedes trastear para que tu club impresione con un estilo más original que nunca. Con los nuevos temas de estadio, tifos, balones exclusivos, nuevos escudos y celebraciones personalizadas, tendrás miles de combinaciones para darle un aspecto único a tu club.

Tanto si eres un purista del fútbol que busca opciones de personalización realmente auténticas como si tu estilo es cualquier cosa menos convencional, te ofrecemos un montón de nuevas posibilidades que te permitirán crear un entorno único para tu club.
Los temas de estadio y los tifo harán su aparición en FUT 20. Tu tema de estadio será visible en las bandas y entre el público durante todo el partido. Tu tifo aparecerá en las presentaciones previas a los partidos y como fondo en algunas repeticiones de goles.

Las celebraciones que asignes a tu club estarán vinculadas al botón <X/A> durante el juego, y podrás acceder a ellas fácilmente cuando marques un gol. La asignación de una celebración personalizada no eliminará la posibilidad de activar otras celebraciones a través de sus combinaciones de botones específicas.
Ten en cuenta que el balón que selecciones solo será visible en tu pantalla para evitar que otros jugadores tengan problemas de visibilidad. Por otro lado, no todos los estadios de FUT ofrecen soporte para todas las opciones de personalización. Para comprobar si tu estadio admite los tipos de personalización que quieras utilizar, fíjate en los iconos asociados a los artículos de estadio.
Amistosos de FUT
El lanzamiento de los amistosos de FUT me tiene especialmente entusiasmado. Un nuevo menú para jugar a FUT con tus amigos a nivel local o en línea, así como cara a cara en línea en los partidos 11 contra 11 tradicionales, con o sin reglas alternativas.
Los amistosos de FUT no consumen contratos ni forma física, no cuentan para la trayectoria de tu club y tampoco acarrean lesiones ni tarjetas rojas, así que son ideales para probar tus nuevos jugadores. En estos amistosos también hemos mejorado el seguimiento de las estadísticas para que puedas saber cuál de tus amigos es realmente el mejor en Ultimate Team desde una única sección.

Como decía, los amistosos de FUT incluyen partidos 11 contra 11 clásicos, pero la auténtica diversión empieza al utilizar reglas alternativas personalizadas. En FUT 20, podrás seleccionar algunos modos de reglas alternativas lanzados en FIFA 19 y cuatro nuevos modos diseñados específicamente para FIFA 20.

Los modos Superquímica e Intercambio serán dos formas de juego exclusivas de Ultimate Team, mientras que Balón misterioso y Rey de la colina estarán disponibles en FUT, Clubes Pro y Partido rápido junto con los ya conocidos Cabezazos y voleas, Supervivencia, Larga distancia, Sin reglas y Partido clásico.
En Superquímica hemos eliminado las restricciones de creación de equipos y maximizado la química de los jugadores, independientemente de su posición en el equipo o sus vínculos. Cada jugador contará con una química de 10 y el equipo tendrá una química de 100, lo cual te permitirá experimentar con nuevas combinaciones de plantilla con todo el potencial de los estilos de química.
Intercambio añade un giro a la formación de equipos. Al principio de cada partido, tres miembros de tu plantilla serán intercambiados aleatoriamente por tres jugadores del rival. ¿Conseguirás las tres mejores piezas de tu oponente mientras él se lleva algunos de tus titulares de bronce? ¿O simplemente tendrás la oportunidad de jugar con otros futbolistas que nunca habías utilizado? Una ventaja extra: si consigues marcarle un gol a tu amigo con uno de sus jugadores, ese gol valdrá 2 puntos. En el modo Intercambio, cada partido será una nueva y divertida ocasión para usar a los jugadores de tus amigos contra ellos.
Balón misterioso añade un elemento de sorpresa cada vez que la pelota salga del campo, ya que volverá al juego en forma de un nuevo tipo de balón misterioso. Cada pelota tiene un valor de gol que va de 1 a 3 tantos, y concede al jugador que tiene la posesión efectos de primera clase que mejoran su tiro, regate, pase o velocidad. El omnipotente efecto Balón total mejora todas esas características al mismo tiempo.

Rey de la colina combina la capacidad para regatear en una zona de control con un indicador de valor de gol que hace que el juego cobre una perspectiva completamente diferente. Cuando estés atacando, aparecerá una zona de control en la que tendrás que introducir el balón y seguir controlándolo a medida que el espacio se vaya reduciendo. Mientras tanto, el indicador de gol irá creciendo. Mantén la posesión hasta llegar a un valor de gol máximo de 3 y, cuando lo hayas conseguido, avanza hacia el área para intentar marcar.

Sabemos que cada jugador tiene sus reglas alternativas favoritas. En Amistosos de FUT puedes seleccionar una serie de reglas alternativas para crear tu propio modo de juego o bien elegir el tipo de partido específico al que quieres jugar. Gracias a estos nuevos modos de juego, al seguimiento de las estadísticas y a la posibilidad de combinar todo ello con los objetivos de temporada, podrás jugar a FUT 20 con tus amigos y rivales de nuevas maneras muy divertidas e informales.
Gestión de plantillas más fácil (pantalla Plantilla)
La pantalla Plantilla siempre ha sido una de las secciones clave de FIFA Ultimate Team. A medida que Ultimate Team ha ido creciendo y desarrollándose con los años, hemos añadido una gran cantidad de nuevas y útiles funciones a las plantillas. Sin embargo, la experiencia general de uso de la pantalla Plantilla ha llegado a ser demasiado compleja.
Hemos analizado los principales hábitos de uso de los jugadores en esta pantalla y hemos replanteado los flujos que han demostrado ser menos cómodos. Nuestro punto de partida fue ofrecer una integración óptima de la plantilla, el club y el mercado de transferibles en una única experiencia en la cual la gestión de los jugadores de la plantilla fuera más ágil y estuviera mejor implementada en el juego.

Si en FUT 20 seleccionas un jugador y pulsas <R1 / RB>, accederás directamente a tu club con un filtro que mostrará la posición seleccionada, si corresponde. Desde aquí, podrás ajustar los resultados pulsando <△ / Y> rápidamente y abrir el conjunto completo de filtros unificados, si fuera necesario.

Si en lugar de ello pulsas <L1 / LB>, entrarás en el mercado de transferibles con un filtro directo a la posición que quieras cubrir y con un saldo de monedas que no supere tu máximo disponible para Comprar ahora. De esta forma, se te mostrarán jugadores que puedan ajustarse a lo que estás buscando. Si quieres realizar una búsqueda más específica, tenemos buenas noticias: hemos incorporado todos los filtros del mercado de transferibles para que puedas afinar los resultados y disfrutar de la experiencia completa del mercado de transferibles directamente en la pantalla Plantilla.
El menú de acciones de jugador también ha sido totalmente rediseñado: ahora, al pulsar <☐ / X> sobre un jugador, aparecerá un menú radial con opciones rápidas para aplicar consumibles, saltar a las tácticas de jugador o vender rápidamente a un miembro de la plantilla.

Y, si buscas al entrenador en la plantilla, no es que haya desaparecido, sino que ahora figura junto con los suplentes y reservas.
En general, la experiencia de la pantalla Plantilla ha mejorado enormemente en FUT 20, y estamos deseando que lo comprobéis de primera mano.
Squad Battles
Desde su lanzamiento en FUT 18, Squad Battles ha sido uno de nuestros modos más populares. En FUT 20, encontrarás una nueva interfaz más enfocada en los detalles del equipo al que te vas a enfrentar. En esta interfaz se muestran más claramente los tres mejores jugadores de cada equipo, la táctica y la formación, las equipaciones, el estadio y las valoraciones y la química de la plantilla. Los equipos rivales también incluirán elementos de personalización como los tifo y los temas de estadio en cada partido.

Además de esta interfaz mejorada para la selección de rivales, hemos introducido algunos cambios en aspectos básicos de Squad Battles que facilitarán el acceso a los partidos programados.
Para empezar, en Squad Battles para FUT 20 hemos eliminado las actualizaciones automáticas. Ahora puedes actualizar cuatro equipos nuevos siempre que quieras, hasta un máximo de 10 actualizaciones para la competición semanal (es decir, hasta 40 partidos por semana). Solo los equipos de esas 10 primeras actualizaciones contarán de cara a tu clasificación semanal en la competición. Sin embargo, podrás seguir actualizando equipos y encontrando otros rivales para completar objetivos o simplemente para enfrentarte a nuevos oponentes.
Por otro lado, hemos incluido el equipo de la semana como un rival recurrente en Squad Battles. Junto con la función de Squad Battle destacada, esto te permitirá volver a jugar contra esos rivales para intentar mejorar tu puntuación final. La idea es que puedas enfrentarte de nuevo a ellos para ganar más puntos, ascender en las clasificaciones y obtener mejores recompensas. Pero el nuevo resultado reemplazará al que habías conseguido previamente, así que en estos casos tendrás que hacer un análisis de riesgos y beneficios...
Otros cambios
Configuración previa al partido
Hemos rediseñado el flujo previo al partido para los emparejamientos en partidos en línea. FUT 20 ofrece nuevas opciones de selección de las equipaciones. Puedes elegir jugar contra tu rival con tu segunda equipación para una experiencia de partido garantizada o bien hacerlo con una de las equipaciones que él haya escogido. Las equipaciones del rival no se mostrarán antes del inicio del partido. La programación del juego examinará el patrón de color de tu equipación y elegirá la equipación del rival que menos se parezca a la tuya.
Venta rápida de lotes de consumibles
Hemos añadido una opción de venta rápida de lotes de consumibles en tu club. Cuando navegues por los consumibles de tu club, aparecerán unos menús de venta rápida desde los cuales podrás vender varios artículos a la vez. Esto te ahorrará mucho tiempo y esfuerzo en el proceso de convertir los consumibles que te sobren en monedas para tu club.
FUT Champions
Desde el inicio de FUT Champions en FUT 20 y durante todo el año, queremos sacar más partido a los jugadores rojos de FUT Champions ganados como parte de las recompensas semanales. Para empezar con buen pie, en FUT 20 nos aseguraremos de que los DCP de Champions estén presentes en el juego desde el momento de su lanzamiento. Habrá un DCP para enviar 5 artículos de Champions para un jugador de Champions con una valoración de 83-86. Además, tendremos un DCP con requisitos para enviar un equipo de jugadores de Champions con una valoración de 81 para recibir una elección de jugador de más de 86.
Division Rivals
En FUT 20 hemos retocado ciertos aspectos del funcionamiento de Division Rivals. En primer lugar, hemos cambiado algunos de los requisitos de valoración de habilidad para las divisiones.
DIVISIÓN | VALORACIÓN DE HAB. |
---|---|
1 | 1900 |
2 | 1700 |
3 | 1500 |
4 | 1250 |
5 | 1000 |
6 | 750 |
7 | 550 |
8 | 350 |
9 | 115 |
10 | 0 |
También hemos modificado la funcionalidad de emparejamiento en los niveles superiores de las valoraciones de habilidad. Si superas una valoración de habilidad de 2200 en la División 1, tus emparejamientos habrán alcanzado un límite. El objetivo de este cambio es mejorar la probabilidad general de emparejamiento en los niveles de habilidad superiores y garantizar que los jugadores encuentren partidos más rápido y con más regularidad. La habilidad seguirá calculándose según tu valoración de habilidad exacta, que podrá subir por encima de 2200. Esta modificación solo se aplica a la búsqueda de oponentes en Division Rivals.
Estadios de FUT
Con la idea de reducir las variaciones de iluminación y sombras de un partido a otro, hemos optado por bloquear los ajustes específicos de hora del día para cada uno de los estadios de FIFA Ultimate Team. Antes de cada partido, el juego elegirá entre día y noche y utilizará la hora y las condiciones meteorológicas predeterminadas para priorizar la minimización del impacto de las sombras en cada estadio.
Aplicación complementaria
Sabemos que a los jugadores les encanta utilizar la aplicación complementaria para completar las tareas de gestión de plantillas y los desafíos de creación de plantillas. FUT 20 incluye nuevas funciones que simplifican el proceso y facilitan la gestión de tu club sobre la marcha.
La aplicación complementaria de FUT 20 ofrecerá la opción de crear tácticas personalizadas para tu plantilla de FUT activa. Igual que en la consola, podrás modificar tu configuración táctica para 5 ajustes predeterminados diferentes antes de tu próximo partido. Aparte de los cambios tácticos, también tendrás la posibilidad de mejorar el aspecto visual de tu club con el conjunto completo de opciones de personalización disponibles en la consola. Sigue tus progresos en los objetivos de temporada y comprueba cuánto te falta para completar tu próximo objetivo. Incluso puedes tachar de la lista una o dos tareas a través de la propia aplicación.
La aplicación complementaria también permite añadir protección de DCP a los jugadores de tu club para que nunca envíes a un jugador estrella a un DCP por accidente. Si intentas enviar un jugador con la protección de DCP activada, recibirás un mensaje que te pedirá que confirmes que realmente quieres enviar a este jugador. Por último, añadiremos una opción de búsqueda dentro de la aplicación complementaria que excluirá a los miembros de la plantilla activa de los resultados de búsqueda del club, lo cual facilitará la creación de plantillas y los DCP.
Estamos encantados con todas estas novedades de FUT 20 y tenemos muchas ganas de que experimentéis con ellas. ¡Gracias!
Tyler Blair y el equipo de desarrollo de FUT
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Para más información en profundidad de la mano de los desarrolladores de FIFA, visita la página de Notas a pie de campo.
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Este artículo describe en términos generales las mejoras y novedades en las que trabajan los equipos de desarrollo de FUT 20 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Tratamos de mejorar constantemente la experiencia de FUT, por lo que este artículo puede quedar obsoleto a medida que vayamos introduciendo ajustes en el juego.
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