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Notas a pie de campo - Información detallada sobre Clubes Pro

Información detallada sobre las novedades de Clubes Pro en FIFA 20.

Notas a pie de campo

Hola, aficionados del FIFA:

Hoy vamos a compartir con vosotros un avance y algunos detalles de las actualizaciones de Clubes Pro de este año.
Sabemos que a muchos os encanta este modo de juego, por lo que hemos trabajado duro para implementar las peticiones y sugerencias de la comunidad para ofrecer más opciones de personalización en vuestro Pro virtual, añadir nuevas formas de jugar y proporcionar una mejor experiencia de juego para todos los amantes del modo Clubes Pro.

Sin más dilación, vamos allá con los cambios de este año.

Personalización

Crear vuestro Pro virtual forma parte de la experiencia del modo Clubes Pro. No obstante, sabemos lo importante que es para vosotros disponer de tantas opciones de personalización y formas de control de vuestro Pro como sea posible.

En FIFA 20 hemos introducido un nuevo sistema de avatares que reemplaza la creación de jugadores de los juegos anteriores. Sí, también en el modo Clubes Pro. Gracias a esta función, dispondréis de nuevas maneras de personalizar las características visuales de vuestro Pro virtual mediante una herramienta de modificación de los 4 ejes de los cuadrantes, la cual os permitirá definir y editar las facciones de su rostro a vuestro antojo y modificar su aspecto y su tono de piel más que nunca.

Este nuevo sistema también mantiene todas las características del antiguo sistema de los Pro virtuales, desde los nombres que se usarán en los comentarios hasta guantes nuevos para los porteros y un montón de estilos de celebración y jugadas ensayadas para elegir.

Sin embargo, sabemos que crear un jugador no solo consiste en hacer que tenga el aspecto que más os guste. Sabemos que habéis estado pidiendo nuevas posiciones de juego para vuestros Pro virtuales con el objetivo de tener más control en la forma de jugar que tengan en el campo. Gracias a los comentarios de la comunidad, en FIFA 20 hemos añadido las siguientes posiciones de juego:

  • SDI/SDD
  • EI/ED
  • CAD/CAI

Estas nuevas posiciones vienen acompañadas en FIFA 20 de un renovado sistema de progresión del jugador, en el que podréis elegir entre diferentes posiciones, alturas y pesos para tener una mayor influencia en cómo se mueve y desenvuelve vuestro Pro virtual. Estas decisiones afectan a todos los atributos físicos de vuestro Pro.

También hemos renovado el sistema de resistencia, además de ajustar los valores relacionados con el sistema de riesgos y recompensas. Si invertís en resistencia y velocidad, sacrificaréis otros atributos de tu Pro.

Todos los jugadores empezarán su experiencia en el modo Clubes Pro con una valoración general de 80. A partir de ahí, la progresión se conseguirá a través de los partidos que se jueguen en liga, copa y DROP IN. También se tendrán en cuenta los rasgos del jugador, los cuales también han sido renovados.

Hemos incorporado más de 30 rasgos nuevos en FIFA 20, con los que, junto a los rasgos de especialidades, podréis disfrutar de un nivel de personalización jamás visto. Estos ofrecen unos beneficios adicionales a vuestro Pro, pero el precio será también mayor y afectará probablemente a otros atributos. 

Retransmisión

Hemos trabajado en varias mejoras con el fin de ofreceros una experiencia de juego más inmersiva en los partidos de Clubes Pro. En FIFA 20 hemos implementado diversas novedades en la retransmisión, como las transiciones durante las retransmisiones, una marca de agua en pantalla, las pancartas de los equipos y un nuevo logotipo de Clubes Pro. Las pancartas de los equipos se definen con el color principal y secundario de los equipos. Además, muestran el nombre del club en las gradas. Los estadios que permiten el uso de pancartas mostrarán, durante los partidos, pancartas del equipo local y del visitante.

También hemos añadido una capa superpuesta de RA (realidad aumentada) a las introducciones de los partidos, al descanso y a los goles para mejorar la experiencia del jugador durante las retransmisiones.

Además de esto, los tipos de partidos en el modo Clubes Pro tendrán colores diferentes durante las retransmisiones para diferenciar entre partidos amistosos, de copa o de liga.

También hemos cambiado la manera en que disfrutáis de las celebraciones de vuestro equipo. Cuando marquéis un gol, podréis celebrarlo con todo el equipo en lugar de centraros solo en el goleador. Ahora podréis alejar la cámara para coordinar celebraciones personalizadas con vuestros compañeros de equipo. A continuación, podréis ver un ejemplo de cómo coordinar las celebraciones.

Tipos de partidos

Este año hemos añadido dos nuevas formas de jugar al modo Clubes Pro:Reglas alternativas en copa y partidas de práctica.

Reglas alternativas en copalleva el popular modo Reglas alternativas del Partido rápido de FIFA al modo Clubes Pro. Reglas alternativas en copa sustituye el antiguo modo de copas, haciendo que cada día de la semana se juegue un tipo de partido distinto, además de tener la posibilidad de jugar una copa diferente cada fin de semana. El calendario se puede consultar en el juego para que no os perdáis ninguna de vuestras copas favoritas.

Partido de práctica permite a los clubes practicar de forma individual o en equipo contra distintos niveles de dificultad de la IA, desde principiante hasta legendario. Además de la dificultad, es posible elegir la táctica que empleará el equipo contrario (basada en la posesión o en la presión intensa, por ejemplo) y la valoración general de los rivales, que puede ir de 80 a 99.

Sabemos que los jugadores han pedido muchas veces esta opción en Clubes Pro, así que esto se puede considerar un primer paso hacia el futuro de este modo.

Clubes Pro - Mejoras solicitadas

Además de las nuevas características jugables implementadas en FIFA 20, las cuales estarán presentes en el modo Clubes Pro, nos hemos centrado también en solucionar algunos de los errores más frustrantes para que podáis disfrutar de una mejor experiencia de juego.

Estos son algunos de los errores solucionados en el modo Clubes Pro de FIFA 20:

  • Errores en la resistencia al usar "cualquier" posición: la resistencia se agota más rápido cuando el jugador define que su jugador juegue en "cualquier" posición.
  • DFC en la barrera: ahora el juego pone a delanteros y centrocampistas más altos en la barrera para defender los tiros libres.
  • Jugadas ensayadas del portero: poner a un portero como capitán no afectará a la estabilidad del juego cuando se realice una jugada ensayada.
  • Celebración de la consecución de trofeos: ahora los clubes podrán ver la celebración completa cuando ganen una copa.

Otro tema candente entre la comunidad del modo Clubes Pro es que las equipaciones sean muy parecidas en los partidos. Este año hemos añadido más de 25 equipaciones personalizables nuevas y más de 150 escudos entre los que elegir.
Además de eso, también hemos añadido la opción de elegir la equipación deseada antes de los partidos del modo Clubes Pro. Cuando se encuentre un partido, los capitanes del equipo podrán elegir qué equipaciones verán sus equipos en pantalla durante el encuentro. Las equipaciones mostradas representarán lo que ambos equipos hayan elegido como su equipación local y visitante. La elección de equipaciones previa a los partidos se determinará en función de nuestro propio criterio con el único objetivo de ofrecer la mejor experiencia de juego posible y evitar que dos equipos tengan equipaciones demasiado parecidas durante los encuentros.

Esperamos que hayáis disfrutado de este avance del modo Clubes Pro de FIFA 20. Nos lo hemos pasado genial trabajando duro para desarrollar nuevas funciones e incorporar vuestras sugerencias, ya que siempre tenemos en cuenta todos los comentarios que nos enviáis.

El equipo de desarrollo de Clubes Pro de FIFA

Si queréis obtener más información de la mano de los miembros del equipo de desarrollo de FIFA, visitad la página de Notas a pie de campo.

Nota: Este artículo describe en términos generales cómo funcionan estas características en FIFA 20 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Tratamos de mejorar constantemente la experiencia, por lo que este artículo puede quedar obsoleto a medida que vayamos haciendo ajustes en el juego.


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