• GRID Legends - Notas del parche v6.0 Descubre más información sobre el parche de GRID Legends v6.0.

    Hola a todo el mundo, estamos muy felices de poder compartir las últimas notas del parche de GRID Legends, ya disponible en Xbox, PlayStation y PC.

    GRID Legends - Notas del parche v6.0

    Nuevas funciones

    Este parche coincide con el lanzamiento del cuarto y último pack premium de DLC: Winter Bash. Aquí puedes obtener más información sobre esta y otras actualizaciones.

    General

    • Ahora se muestra correctamente en la pantalla de inicio de la carrera el nombre de equipo personalizado seleccionado.
    • Ahora se puede girar la cámara hacia la izquierda o la derecha con el teclado o el volante en el modo Foto.
    • Se ha solucionado un fallo de resolución en el modo Foto que se producía cuando un determinado número de pilotos estaba en una carrera.
    • La relación de aspecto de la pantalla ya no cambia mientras se crea un efecto de barrido en el modo Foto.
    • El flashback ya no provoca que se mantengan las barras negras si usas una pantalla ultraancha (PC).
    • Se han arreglado varios errores en el progreso de patrocinadores/objetivos.
    • Ahora las infracciones de los límites del circuito se aplican correctamente en las carreras de Elimination.
    • El tacómetro del BMW 320 Turbo Group 5 ya se muestra correctamente.
    • Si una persona jugadora se retira de las carreras de Resistencia, ya no quedará registrada en la posición que tenía cuando abandonó la carrera.
    • Los depósitos de goma en Sepang/Brands Hatch ya no aparecen o desaparecen gradualmente.

    Online

    • La creación de una sesión online ya no hace que tus ajustes de dificultad offline cambien a los de la sala online.
    • Al reincorporarse a una sesión, ya no se puede tomar el control de un vehículo no perteneciente a esta.
    • Ya no se desordena la parrilla al usar las opciones para volver o invertir el orden de parrilla anterior.
    • El evento de una carrera en circuito finalizará correctamente aunque se produzca un DNF.
    • Si la persona anfitriona abandona una sesión durante la cuenta atrás de una carrera, la siguiente sesión ya no empieza inmediatamente después de ser creada.
    • Las invitaciones a carreras desde EA App ahora funcionan correctamente entre Origin y EA App.
    • Ya no aparece una sesión vacía en la sala de jugador al cargar fuera de una sesión.
    • Las amistades ya no aparecen offline cuando están online.
    • Las opciones de Diseño y Limpiar y pintar ya están disponibles en la sala de Carrera online.
    • Se han ajustado varias recompensas de evento para que entreguen los artículos correctos.
    • Quien gane el control de un vehículo antes que la persona anfitriona en una carrera multiclase ya no se verá como persona anfitriona.
    • La cuenta atrás en la sala ya no se detiene cuando la persona anfitriona sale y vuelve a unirse a la misma sesión.
    • Ahora se puede avanzar más allá de la selección de un vehículo aunque se cancele la cuenta atrás de la sala al cambiar de vehículo.

    Hasta la gloria

    • Ahora se aplican correctamente las penalizaciones por saltarse en exceso las curvas en el Capítulo 1.
    • Ahora el indicador "Eventos historia completados" incluye los de los DLC.
    • Ahora se desbloquea correctamente el objetivo de un evento en Enduring Spirit que te pide acabar en tercera posición como mínimo en tu clase.
    • La cámara ya no está bloqueada en "Eliminación cara" y "McKane contra McKane".

    Rendimiento/Sistema/IA

    • Los estados Némesis de la IA ya no se mantienen iguales a lo largo de varias carreras.
      • Ahora el estado Némesis disminuye correctamente a medida que avanzan las carreras. Si no se antagoniza a un Némesis durante las fases finales de la carrera, hay muchas posibilidades (60 %) de que no lo sea en la siguiente carrera.
    • Los estados Némesis ya no se aplican durante los eventos dinámicos.
    • La IA ya no conduce más despacio cuando se acaba el tiempo en las carreras de Resistencia.
    • Ahora los estados Rival y Némesis se muestran correctamente tanto durante el juego como después de la carrera.
    • El humo de los derrapes ya se muestra correctamente (PS5).
    • Ahora el nivel de perfil aparece como completado al alcanzar el nivel máximo.
    • Los resultados reales ya coinciden con lo que se muestra en la clasificación.
    • Se han realizado varios ajustes en el comportamiento de la cámara durante y fuera de las carreras.
    • Se han hecho varios arreglos y mejoras en la IU del juego.
    • Se han realizado varios ajustes de estabilidad que reducen la frecuencia con la que el juego deja de funcionar.
    • Se han hecho varias mejoras visuales en el juego para circuitos y entornos.

    Logros y trofeos

    • Ahora el trofeo "Equipo de ampliación temporal" se desbloquea correctamente.
    • Ahora el trofeo "Need for Speed" se desbloquea consistentemente.
    • Ahora los trofeos "Conducción ejemplar" y "Ojos nublados" se desbloquean correctamente.

    Texto/sonido

    • Se ha arreglado un problema que provocaba que el sonido se entrecortara al usar dispositivos de audio USB.
    • Ahora los eventos de audio con guion tienen en cuenta los flashbacks.
    • La línea "tu compañero se ha estrellado" ya no se activa de forma incorrecta.
    • La línea "Sigue subiendo puestos" ya no se activa de forma incorrecta.
    • Los monólogos de Ryan y la persona comentarista ya no se solapan durante la "Batalla fraternal" del DLC 3.
    • La banda sonora ya no sube de volumen cuando entra en bucle.
    • El audio para las descalificaciones de coches ahora se activa correctamente.
    • Ya no se felicita verbalmente a la persona jugadora cuando no supera el evento 4 en el DLC 2.
    • Los coches sin daños ya no emiten el sonido de traqueteo del motor dañado.
    • Se han solucionado varios errores de texto y traducción.

    Puedes encontrar un hilo sobre estas notas del parche aquí.

    ¡Nos vemos en la parrilla de salida de GRID!

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