GRID Legends - Notas del parche v6.0
Descubre más información sobre el parche de GRID Legends v6.0.
Hola a todo el mundo, estamos muy felices de poder compartir las últimas notas del parche de GRID Legends, ya disponible en Xbox, PlayStation y PC.
GRID Legends - Notas del parche v6.0
Nuevas funciones
Este parche coincide con el lanzamiento del cuarto y último pack premium de DLC: Winter Bash. Aquí puedes obtener más información sobre esta y otras actualizaciones.
General
- Ahora se muestra correctamente en la pantalla de inicio de la carrera el nombre de equipo personalizado seleccionado.
- Ahora se puede girar la cámara hacia la izquierda o la derecha con el teclado o el volante en el modo Foto.
- Se ha solucionado un fallo de resolución en el modo Foto que se producía cuando un determinado número de pilotos estaba en una carrera.
- La relación de aspecto de la pantalla ya no cambia mientras se crea un efecto de barrido en el modo Foto.
- El flashback ya no provoca que se mantengan las barras negras si usas una pantalla ultraancha (PC).
- Se han arreglado varios errores en el progreso de patrocinadores/objetivos.
- Ahora las infracciones de los límites del circuito se aplican correctamente en las carreras de Elimination.
- El tacómetro del BMW 320 Turbo Group 5 ya se muestra correctamente.
- Si una persona jugadora se retira de las carreras de Resistencia, ya no quedará registrada en la posición que tenía cuando abandonó la carrera.
- Los depósitos de goma en Sepang/Brands Hatch ya no aparecen o desaparecen gradualmente.
Online
- La creación de una sesión online ya no hace que tus ajustes de dificultad offline cambien a los de la sala online.
- Al reincorporarse a una sesión, ya no se puede tomar el control de un vehículo no perteneciente a esta.
- Ya no se desordena la parrilla al usar las opciones para volver o invertir el orden de parrilla anterior.
- El evento de una carrera en circuito finalizará correctamente aunque se produzca un DNF.
- Si la persona anfitriona abandona una sesión durante la cuenta atrás de una carrera, la siguiente sesión ya no empieza inmediatamente después de ser creada.
- Las invitaciones a carreras desde EA App ahora funcionan correctamente entre Origin y EA App.
- Ya no aparece una sesión vacía en la sala de jugador al cargar fuera de una sesión.
- Las amistades ya no aparecen offline cuando están online.
- Las opciones de Diseño y Limpiar y pintar ya están disponibles en la sala de Carrera online.
- Se han ajustado varias recompensas de evento para que entreguen los artículos correctos.
- Quien gane el control de un vehículo antes que la persona anfitriona en una carrera multiclase ya no se verá como persona anfitriona.
- La cuenta atrás en la sala ya no se detiene cuando la persona anfitriona sale y vuelve a unirse a la misma sesión.
- Ahora se puede avanzar más allá de la selección de un vehículo aunque se cancele la cuenta atrás de la sala al cambiar de vehículo.
Hasta la gloria
- Ahora se aplican correctamente las penalizaciones por saltarse en exceso las curvas en el Capítulo 1.
- Ahora el indicador "Eventos historia completados" incluye los de los DLC.
- Ahora se desbloquea correctamente el objetivo de un evento en Enduring Spirit que te pide acabar en tercera posición como mínimo en tu clase.
- La cámara ya no está bloqueada en "Eliminación cara" y "McKane contra McKane".
Rendimiento/Sistema/IA
- Los estados Némesis de la IA ya no se mantienen iguales a lo largo de varias carreras.
- Ahora el estado Némesis disminuye correctamente a medida que avanzan las carreras. Si no se antagoniza a un Némesis durante las fases finales de la carrera, hay muchas posibilidades (60 %) de que no lo sea en la siguiente carrera.
- Los estados Némesis ya no se aplican durante los eventos dinámicos.
- La IA ya no conduce más despacio cuando se acaba el tiempo en las carreras de Resistencia.
- Ahora los estados Rival y Némesis se muestran correctamente tanto durante el juego como después de la carrera.
- El humo de los derrapes ya se muestra correctamente (PS5).
- Ahora el nivel de perfil aparece como completado al alcanzar el nivel máximo.
- Los resultados reales ya coinciden con lo que se muestra en la clasificación.
- Se han realizado varios ajustes en el comportamiento de la cámara durante y fuera de las carreras.
- Se han hecho varios arreglos y mejoras en la IU del juego.
- Se han realizado varios ajustes de estabilidad que reducen la frecuencia con la que el juego deja de funcionar.
- Se han hecho varias mejoras visuales en el juego para circuitos y entornos.
Logros y trofeos
- Ahora el trofeo "Equipo de ampliación temporal" se desbloquea correctamente.
- Ahora el trofeo "Need for Speed" se desbloquea consistentemente.
- Ahora los trofeos "Conducción ejemplar" y "Ojos nublados" se desbloquean correctamente.
Texto/sonido
- Se ha arreglado un problema que provocaba que el sonido se entrecortara al usar dispositivos de audio USB.
- Ahora los eventos de audio con guion tienen en cuenta los flashbacks.
- La línea "tu compañero se ha estrellado" ya no se activa de forma incorrecta.
- La línea "Sigue subiendo puestos" ya no se activa de forma incorrecta.
- Los monólogos de Ryan y la persona comentarista ya no se solapan durante la "Batalla fraternal" del DLC 3.
- La banda sonora ya no sube de volumen cuando entra en bucle.
- El audio para las descalificaciones de coches ahora se activa correctamente.
- Ya no se felicita verbalmente a la persona jugadora cuando no supera el evento 4 en el DLC 2.
- Los coches sin daños ya no emiten el sonido de traqueteo del motor dañado.
- Se han solucionado varios errores de texto y traducción.
Puedes encontrar un hilo sobre estas notas del parche aquí.
¡Nos vemos en la parrilla de salida de GRID!
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