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DÍA N7 DE 2022
¡SALUDOS DESDE LAS ESTRELLAS!
MASS EFFECT™
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¡Saludos desde las estrellas!
Hoy es nuestro homenaje anual para toda la comunidad; comandantes y vanguardia que habéis hecho posible esta celebración. ¡Feliz día N7!
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El desarrollo de preproducción ha avanzado mucho desde la última vez que hablamos sobre la próxima entrega de "Mass Effect™". ¡El equipo, compuesto por veteranos y veteranas de la franquicia de "Mass Effect" y algunas nuevas incorporaciones increíbles de BioWare™, ha estado en constante crecimiento! Han trabajado duro en la creación de nuevos personajes y ubicaciones que os encantarán, y han revisado muchas otras que seguro que recordaréis.
Este año queríamos presentaros a algunas de las personas que lideran este trabajo, así que vamos a destacar a cuatro responsables del equipo para que los conozcáis un poco mejor. Con cada juego que hacemos, poder reunir a jóvenes talentos con personas veteranas del equipo de desarrollo nos ha proporcionado nuevas perspectivas e ideas, sin mencionar las habilidades y experiencias desarrolladas en toda la industria. ¡Os presentamos a Mike, Danielle, Mary y Parrish!
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MIKE GAMBLE
Director del proyecto
"Tengo suerte de liderar el equipo que está creando el próximo juego de 'Mass Effect'. Esto implica, principalmente, acudir de tanto en tanto a las reuniones, asentir mucho con la cabeza y decirle a todo el mundo lo increíble que es. A veces mi trabajo es el mejor del mundo. Pero solo a veces. :)"
- Zarpar: "Me encanta navegar, pero no sé nadar, así que procuro no caerme del barco".
- Entusiasta de Mako nº. 1: "Me encanta conducir. Cuanto más exigente y pintoresco sea el trayecto, mejor".
- El más alto de los amigos: "Tengo una jirafa de Navidad llamada Jeremy".
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DANIELLE ENNS
Directora de desarrollo sénior
"La mayoría de la gente piensa que mi trabajo se basa en hacer presupuestos y planificar, pero lo que hago es centrarme en nuestra gente. Trabajo con el equipo de producción para que nuestro equipo de desarrollo pueda dar lo mejor de sí mismo, y eso se consigue no solo mediante procesos y coordinación, sino también cuidando al equipo a nivel personal".
- Capacidad atlética: "Llevo 20 años jugando al 'ultimate frisbee' y he viajado por Canadá y Estados Unidos para participar en torneos, incluido el Campeonato Nacional Canadiense".
- Introducción a la jerga de campo: "Soy de Saskatchewan, así que a menudo uso palabros que la mayoría de los mortales no entiende".
- Buscasuelas: "Tengo una gran colección de zapatos y me encantaría completarla con un par de tacones personalizados de 'Mass Effect'".
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MARY DE MARLE
Directora de narrativa sénior
"Me paso el día maquinando historias junto a un grupo de guionistas. Luego trabajo estrechamente con artistas, personas expertas en mecánicas de juego y diseño de niveles, especialistas en sonido y programadores/as para convertir esas historias en experiencias inmersivas con la persona jugadora como protagonista".
- Distracciones felinas: "Hace poco adopté a una gatita de 5 meses llamada Lily a la que le gusta explorar, jugar con mis bolígrafos, pisotearme el teclado y usarme como su cama. Mi productividad se ha visto gravemente afectada".
- Sobre la marcha: "En mis ratos libres, me he puesto a hacer algo de improvisación, a pesar de que me da pánico estar en un escenario y que tengo menos gracia que un adoquín".
- La mejor de clase: "Ganar el premio a la mejor narrativa en los Game Awards por 'Guardianes de la Galaxia' de Marvel ha sido el punto álgido de mi carrera. ¡Solo lo iguala el honor de formar parte del equipo de 'Mass Effect'!".
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PARRISH LEY
Director creativo de la franquicia
"Trabajo con nuestro brillante equipo para ofrecer elementos emotivos, narrativos y tonales del juego y garantizar que el próximo gran capítulo de la saga 'Mass Effect' se mantenga fiel a las raíces de la franquicia. Me siento sumamente afortunado por poder portar esta antorcha biótica".
- Alabado sea el bigote: "Durante el desarrollo de ME2, aparecí en el vídeo del 'making of' (ver foto). Para mi sorpresa, mi bigote tuvo tan buena acogida que hasta hubo varios hilos de discusión sobre él".
- Juego favorito: "Jugué a 'Flashback' en la Sega Genesis a mediados de los 90 y me petó la cabeza de por vida".
- Hobbies a granel: "Crecí con libros de ciencia ficción, cómics, Dragones y mazmorras, anime y videojuegos. Uno de los momentos más memorables de mi vida es el día en que conocí a Ray Harryhausen".
Más adelante, compartiremos más información sobre el próximo "Mass Effect". Hasta entonces, gracias por formar parte de este viaje con nuestro equipo. Se trata de un proyecto verdaderamente emocionante para el equipo, y nos gustaría seguir compartiendo con vosotros y vosotras algunos avances sobre lo que estamos haciendo. Y, precisamente hoy, queremos honrar el legado que nos ha traído hasta aquí. Ya sois millones las personas que habéis disfrutado de "Mass Effect Legendary Edition", algunas veteranas, y otras por primera vez. Significa mucho para el equipo que disfrutéis de nuestros juegos y que forméis parte de esta historia.
Tanto si os habéis enfundado el N7 desde el principio como si planeáis hacerlo algún día (o algo intermedio), es un orgullo veros usarlos.
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Unas cuantas personas de BioWare y Maxis se unieron por su amor por "Mass Effect" y "Los Sims 4™" para preparar un pequeño obsequio a la comunidad de ambas franquicias. ¡Nos complace anunciar que el 17 de noviembre lanzaremos una serie de objetos temáticos del día N7 en Los Sims 4! Estos objetos serán gratuitos para cualquier persona que tenga Los Sims 4. ¿No lo tenéis aún pero queréis los artículos exclusivos de esta colaboración? ¡Los Sims 4 ya es gratis para todas las plataformas!
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Estamos deseando veros dando rienda suelta a vuestro afán por "Mass Effect" y creando cosas increíbles en "Los Sims 4". ¡No olvidéis enseñarnos a vuestros Sims cuando salga la actualización!
¡Sul, sul!
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¡Nuestros y nuestras colegas de los otros estudios también han estado trabajando duro! Desde la tienda BioWare Gear hasta Dark Horse y muchas más, vamos a añadir un montón de cosas chulas para la gente que desee ampliar sus colecciones o su fondo de armario. Podéis encontrar todos los detalles y colecciones en el sitio web de cada tienda. ¡Pasaos para ver lo que tienen preparado para este día N7!
¡Y para quienes queráis disfrutar de "Mass Effect Legendary Edition" para PC, tendréis la remasterización en oferta tanto en EA app como en Steam! ¡Si os interesa, no os lo perdáis!
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Cada día N7 es especial para nuestro equipo. Todos y cada uno de ellos. Es un día hecho para la comunidad y existe gracias a vuestra pasión. Con motivo de la celebración de la próxima entrega de "Mass Effect", nuestro equipo quiere dejaros un último mensaje del director del proyecto del próximo "Mass Effect", Mike Gamble.
En los casi 15 años desde el lanzamiento del primer "Mass Effect", la razón por la que seguimos encantados de trabajar en esta franquicia es la acogida, dedicación y pasión de esta comunidad. Algunas personas nos habéis acompañado en todo momento. Hemos crecido juntos, hemos sacrificado a Ashley juntos, (Nota del editor: ¡O a Kaidan, Mike! No todos tomamos la misma decisión) nos hemos enfrentado a adversidades juntos… y nos hemos reído hasta no poder más… ¡también juntos! Y para la gente nueva en el mundillo de "Mass Effect" (¡gracias, Legendary Edition!): ¡os damos la bienvenida! Puedo prometeros que todavía os quedan por delante muchos años de diversión, aventuras y personajes que os encantarán.
Independientemente de cuándo os hayáis unido a través de los cuatro juegos y varias expansiones, puedo asegurar que si estamos aquí, es por vosotros y vosotras, y cada día N7 es un maravilloso ejemplo de ello. En cuanto al futuro, cada semana nos traerá nuevos retos de lo más apasionantes. Estamos felices de poder dar vida a este universo y, aunque queremos compartir mucho más, tendremos que dejarlo para otra ocasión.
Por el momento, hay algo que nos gustaría que vierais. Hemos detectado unas extrañas imágenes de una de las estaciones de vigilancia en el espacio conocido. Tal vez no sea nada, pero…
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¡Feliz día N7 a todo el mundo!
—El equipo de "Mass Effect"