Mass Effect Legendary Edition Mass Effect: Andromeda Inicio PRESENTACIÓN HISTORIA CRONOLOGÍA PERSONAJES COMPARACIÓN DE LA REMASTERIZACIÓN REQUISITOS PARA PC DETALLES DEL RENDIMIENTO CONTROLES ACCESIBILIDAD COMUNIDAD GUÍAS DE COSPLAY ENVÍA TU CREACIÓN KIT DE ARTE DE LA COMUNIDAD ENVÍOS DE LA COMUNIDAD MULTIMEDIA NOTICIAS CREADOR DE ARTE PERSONALIZADO PRESENTACIÓN HISTORIA CRONOLOGÍA PERSONAJES COMPARACIÓN DE LA REMASTERIZACIÓN REQUISITOS PARA PC DETALLES DEL RENDIMIENTO CONTROLES ACCESIBILIDAD COMUNIDAD GUÍAS DE COSPLAY ENVÍA TU CREACIÓN KIT DE ARTE DE LA COMUNIDAD ENVÍOS DE LA COMUNIDAD MULTIMEDIA NOTICIAS CREADOR DE ARTE PERSONALIZADO Mass Effect Legendary Edition Mass Effect: Andromeda EA app para Windows PlayStation Xbox One Steam EA app para Windows PlayStation Xbox One Steam

Mass Effect: Andromeda – El viaje que nos espera

Por Aaryn Flynn, director general de BioWare

Un último mensaje de Alec Ryder

Hola a todos:

Ya han pasado dos semanas desde el lanzamiento de Mass Effect™: Andromeda y estamos muy agradecidos a los millones de jugadores que ya os habéis unido a nosotros en este viaje. Y aunque el juego ya ha salido a la venta y está en vuestras manos, esto no es más que el principio.

Desde el lanzamiento, nuestro equipo ha estado leyendo detenidamente vuestros comentarios y opiniones, tratando de averiguar qué es lo que más os gusta del juego, además de qué aspectos podemos mejorar o cambiar.

Este jueves, publicaremos un nuevo parche que solventará problemas técnicos (bloqueos, mejoras de rendimiento), y que también incorporará una serie de mejoras que nos habéis pedido, como por ejemplo:

  • Poder omitir las secuencias al viajar entre planetas en el mapa de la galaxia
  • Aumentar los límites del inventario
  • Mejorar el aspecto de los ojos de los personajes humanos y asari
  • Reducir el coste de las claves de desciframiento relictas y hacer que sean más accesibles en los comerciantes
  • Mejorar la sincronización labial de las voces localizadas
  • Mejorar los movimientos de Ryder cuando corre haciendo zigzag
  • Mejorar el matchmaking y la latencia en multijugador

Estamos realizando muchos otros ajustes, y podéis encontrarlos todos en las notas de parche.

Durante los dos próximos meses, publicaremos nuevos parches que introducirán aún más cambios para mejorar diversas partes del juego:

  • Más opciones y variedad en el creador de personajes
  • Mejoras del pelo y del aspecto general de los personajes
  • Mejoras regulares en las escenas cinemáticas y las animaciones
  • Mejoras en las opciones de relaciones sentimentales masculinas para Scott Ryder
  • Ajustes en las conversaciones con Hainly Abrams

Estos próximos parches también abordarán problemas de rendimiento y estabilidad. Además, vamos a añadir más objetos estéticos para el modo un jugador de manera gratuita.

Al mismo tiempo, para el multijugador, vamos a seguir trabajando en las misiones APEX que habéis estado viendo desde el lanzamiento. Vamos a añadir nuevos mapas, personajes y armas. El jueves dará comienzo el primero de tres nuevos capítulos centrados en La investigación relicta.

Esto es solo un adelanto de lo que tenemos preparado para seguir apoyando Mass Effect™: Andromeda. Como siempre, todos desempeñáis un papel muy importante en ello. Queremos que nos contéis vuestras experiencias, tanto lo que os encanta del juego como lo que os gustaría que cambiase. Os escuchamos, y estamos comprometidos a seguir a vuestro lado mientras exploramos la galaxia de Andrómeda juntos.

Brindo por un gran viaje,

Aaryn