Notas del parche de marzo de 2018
Need for Speed Payback
Notas del parche de marzo de 2018
- Nueva característica: actividades de AllDrive
- Nuevos eventos: pruebas de titanio Castrol Edge
- Nuevo coche: Pontiac Firebird
- Nuevo coche: Aston Martin DB5
- Nuevo coche: Skyline de Eddie del nivel 399
- Característica mejorada: se han quitado los puntos de control de las cajas trampa
- Característica mejorada: se ha aumentado la tasa de regeneración de las cajas trampa
- Se ha arreglado un problema que provocaba que los jugadores no salieran de la pantalla de carga cuando intentaban pasar del multijugador al modo de un jugador.
- Ahora los jugadores pueden recoger una ficha de póquer cerca del evento Danza Macabra cuando conduzcan el McLaren P1.
- Ahora las recomendaciones de Autolog muestran el nivel y el tipo de coche usado en los eventos repetibles.
- Detectamos un problema extraño que a veces provocaba que el juego se quedara colgado al seleccionar "Intercambiar del almacén" en AllDrive. Ya lo hemos solucionado.
- Se ha arreglado un problema de explotación de dinero en el juego. No estamos enfadados, pero sí decepcionados.
- Ahora el taller de tuneo muestra el botón correcto en la opción de ayuda.
- Los jugadores ya no pueden navegar por el menú de pausa después de pulsar "Atrás" en la zona de espera multijugador.
- Se ha arreglado un problema provocado al cerrar el menú Reglajes cerca de un garaje ajeno.
- Se han eliminado líneas de texto de desarrollo del evento "Presentación del Showman". No escondían ningún secreto.
- Hay un área rocosa cerca de la zona de derrapes "Haciendo derrapes". Antes no pasaba nada si te chocabas con ella, pero ahora sí. Así que no te choques.
- Los jugadores ya no se quedarán pillados en una pantalla de carga infinita al intentar unirse a AllDrive: Hangout.
- Los talleres de tuneo a veces mostraban botones ininteligibles. Ahora ya se pueden leer.
- Las versiones de desguace del Ford Mustang, Nissan Fairlady y Chevrolet C10 tenían pinzas de freno, aunque la versión de serie ya contase con frenos de tambor. Ahora las versiones de serie solo tienen frenos de tambor.
- Ver la interfaz de usuario de los coches descargables en un concesionario ya no provocará ningún error.
- Las barras anticaballitos no aparecerán y desaparecerán al acelerar con la superversión de aceleración del Chevrolet C10.
- Las barras anticaballitos no aparecerán y desaparecerán al acelerar con la superversión de aceleración del Chevrolet Bel Air.
- Las barras anticaballitos ya no estarán suspendidas en el aire al acelerar con la superversión de aceleración del Volkswagen Beetle.
- Las barras anticaballitos ya no estarán suspendidas en el aire al acelerar con la superversión de aceleración del Nissan Fairlady.
- Las barras anticaballitos ya no estarán suspendidas en el aire al acelerar con la superversión de aceleración del Ford Mustang.
- Por si no te has dado cuenta, hemos solucionado algunos problemas con las barras anticaballitos.
- Ahora las recompensas de las actividades se muestran correctamente en la interfaz de usuario.
- Ahora los Speedwalls de las actividades se actualizan más rápido para los jugadores del mismo servidor.
- Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados debajo de un tráiler cerca del evento "Persecución en Boomville". Como norma general, recomendamos no conducir por debajo de los tráileres.
- Antes solía aparecer un neón blanco en las luces de freno del Lamborghini Huracán.
- A los jugadores que equipen guardabarros, parachoques o faldones laterales Mansory al Lamborghini Huracán ya no se les asignará por defecto el juego de piezas Mansory.
- Ahora la barra de progreso de "próximo cargamento" en la pantalla "Desafíos" se actualiza en cuanto el jugador completa un desafío diario.
- Se ha arreglado un problema por el que los jugadores no podían acceder a los cargamentos. Para vuestra información, esto se solucionó hace una semana aproximadamente a través de una corrección en el servidor.
- A los jugadores ya no les aparece la opción "Vuelve a intentarlo más tarde" al acceder al menú "Desafíos".
- A veces parece que las partidas de Speedlist se han terminado y están haciendo matchmaking para llevar a los jugadores a nuevos servidores, pero siguen abiertas para otros jugadores que se unan al servidor. Ya lo hemos solucionado.
- Darle muchas veces al botón A ya no hará que el juego se cuelgue al abrir los cargamentos. Paciencia, aporrear los botones no te va a servir de nada.
- Ahora los jugadores se restablecerán como estaba previsto cuando se salgan del límite cerca de la zona de las vallas a la derecha de la rampa junto a las piezas de desguace del Ford Mustang.
- Los difusores del Nissan GT-R ya tienen la forma correcta.
- Antes podías cambiar la dificultad en medio de una misión (por ejemplo, pasar de Difícil a Fácil) y ganar más tiempo en cada punto de control sin tener que empezar de cero la misión en la contrarreloj de escape "Sprint en Elysium". Ya no puedes hacerlo.
- Si empezabas a jugar la contrarreloj de aceleración "Sin pensar en la seguridad" en modo Difícil y luego la cambiabas a Fácil sin reiniciar la misión, podías ganar más tiempo en cada punto de control que jugando todo el rato en Difícil. Esto tampoco podrás hacerlo.
- A veces el juego se quedaba pillado al abrir el mapa justo antes de empezar una actividad de AllDrive. Hemos dado con la solución a este problema antes de que te dieras cuenta.
- Las llantas Watanabe del Honda S2000 ya no aparecen y desaparecen.
- El spoiler Rocket Bunny ya está visible en el Honda NSX Type-R.
- Un muro invisible aparecía cerca del área rocosa de las montañas en la ruta de la carrera de velocidad "El pedal a fondo", lo que impedía que los jugadores completasen la carrera con 3 estrellas. Se ha eliminado el muro invisible.
- Ahora la frecuencia de fotogramas es más estable la primera vez que entras al garaje.
- Los jugadores ya no se quedan bloqueados en la rampa a unas 2,3 millas del evento "Alabado sea el desierto".
- Se han arreglado unos problemas con los guardabarros y parachoques traseros del Mercury Cougar.
- Durante un evento "Caja trampa", el jugador ya puede ver el mensaje de "Huyendo" cuando se detiene la persecución y no hay coches policiales cerca.
- Ahora los jugadores pueden chocarse con la zona rocosa cerca de la carrera de velocidad "Blitzkrieg".
- La cabeza de los personajes ya no se queda atascada en la ventana derecha del Mazda RX-7 al girar a la izquierda.
- El sonido antes de ser atrapado en un evento "Caja trampa" ya no se seguirá reproduciendo en la selección de reputación, dinero y Speed Cards tras completar el evento.
- Ya se han solucionado los problemas con las llantas Watanabe del Chevrolet Bel Air.
- Los jugadores ya no se restablecen varias veces cuando se caen de la rampa o fallan un salto en el evento "Paneles solares".
- El sonido del sonar de desguace ya no suena cuando se pausa el juego.
- En el tutorial de Speedcross, ya no aparece "$IDA_Axis0xNeg" en vez de "Derrapando" ni de "Buen derrape".
- Se han modificado varios eventos de Escape para que las recompensas sean equilibradas.
- Antes, si un jugador entraba en un taller de tuneo con el Subaru Impreza WRX STI todoterreno por primera vez, las piezas disponibles eran del nivel 13. Esto ya no ocurre y las piezas son del nivel adecuado.
- Los jugadores recibirán una "Speed Card" que se corresponda con las piezas equipadas actualmente en cuanto completen el evento "Huele a gato encerrado".
- Los talleres de tuneo ya tienen piezas a la venta al comprar el Porsche Carrera 911 RSR 2.8 y teletransportarse a cualquier taller.
- Ahora los jugadores pueden chocarse con la zona rocosa entre los eventos "La senda del contrabandista" y "Sobre la colina".
- Ahora los jugadores reciben una notificación cuando otro jugador sale del servidor de AllDrive.
- Se ha arreglado un problema que provocaba que a veces el juego se colgara cuando los jugadores entraban en un taller de tuneo en AllDrive.
- Ya no se produce ningún error cuando se introduce cierto número de caracteres en la matrícula del Plymouth Barracuda. Un error bastante peculiar, la verdad.
- Los spoilers del Buick GNX ya se pueden personalizar en el Editor de diseños.
- La cinemática del salto solo le aparecerá al jugador que haya saltado y no a los que estén cerca de él en AllDrive.
- El mensaje de bienvenida a AllDrive: Hangout solo aparecerá la primera vez que un jugador entra en este modo de juego.
- El nitro de arcoíris ya no aparecerá y desaparecerá del escape de serie ni del parachoques trasero del Lamborghini Murciélago.
- Los jugadores ya pueden aplicar una pintura primaria y secundaria en las llantas de serie del Ford Mustang GT.
- Ya se pueden aplicar vinilos correctamente a los parachoques delanteros del Nissan Fairlady.
- Ya se pueden aplicar vinilos correctamente a los parachoques delanteros del Subaru BRZ.
- Las luces traseras predeterminadas del Volkswagen Golf GTI ya están disponibles en la lista de piezas.
- Ahora Autolog se actualiza como es debido tras superar la puntuación recomendada en el evento "Udo Roth: racha salvaje".
- Se ha aumentado la intensidad de la tercera luz de freno del Audi S5, porque antes era muy tenue.
- La gente ya no está flotando en la zona de salida del evento "Free Ember Militia". ¡Qué mal rollo!
- Se ha desactivado Snapshot Pro en las cinemáticas de los saltos.
- Los jugadores ya no perderán puntos cuando los pilotos errantes están enfrente. Este problema afectaba a los siguientes pilotos errantes: Lindsay, De'Aaron, Cassandra y LeAnne.
- Se han arreglado múltiples errores de choques.
- Diversos arreglos en la geometría y en el mundo.
- Muchos más retoques, arreglos y mejoras.
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