Need for Speed Payback Foros Foros

Need for Speed Payback

Notas del parche 01

Parche 01

  • Se ha mejorado el rendimiento del juego en el evento “Vuelta a los paneles solares”.
  • El evento “Aki Kimura: el rey del derrape” ya no volverá a hacer que el juego se cuelgue algunas veces.
  • El evento “Huida de Silver Canyon” ya no volverá a hacer que el juego se cuelgue en la primera banda de clavos.
  • Se ha mejorado el rendimiento en la Speedlist con rango.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que a veces el juego se colgara durante la carga inicial.
  • El juego no volverá a colgarse durante la compra de cargamentos en un idioma distinto al inglés.
  • Repetir el evento “Derrapando por el bloque” varias veces ya no hará que el juego se cuelgue.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se colgara tras la carrera hasta el aeródromo entre Mac y Jess.
  • El juego ya no se quedará colgado con una pantalla negra al principio de la tercera sección de la misión “Convoy”.
  • Al jugar la misión “Asalto en la autopista”, el juego ya no se colgará tras la sección “Llega al punto de encuentro”.
  • Ahora todos los puntos de control del evento “Sin pensar en la seguridad” concederán tiempo extra.
  • Se ha mejorado la IA de la policía en la misión “Asalto fallido”.
  • Ahora el evento “La caballería” tiene asignados los requisitos de coches correctos.
  • El objetivo del evento “Desconexión” se ha cambiado a “Llega a la meta”.
  • Ahora los policías sufren más daño al embestirlos por detrás a alta velocidad.
  • Se ha corregido la posición de las uves invertidas durante el evento “Soldado Anónimo: sabotaje”.
  • Ya no recibirás un mensaje de “Punto de control saltado” durante el evento de prueba de derrapes “Carga aerodinámica” al pasar por un punto de control.
  • Los pilotos de la IA ya no irán directos contra un muro al empezar la Carrera de los Forajidos.
  • Ahora el helicóptero del evento “Martillo del Cielo” vuela correctamente.
  • Ahora los pilotos de la IA conducen por la ruta correcta en el evento “Carrera de los Forajidos”.
  • Ahora el minimapa se muestra correctamente en el evento “Carrera de los Forajidos”.
  • La voz en off que se oye al final de la misión “La venganza del Piloto” ya no se repetirá.
  • Se ha mejorado el manejo todoterreno del BMW X6M.
  • Se ha arreglado un problema de audio por el que no siempre se oía el sonido del impacto al chocar contra una barrera.
  • Lo coches ya no se atascarán al conseguir uno de los carteles en el desierto.
  • Ahora las misiones de mensajero mostrarán el tiempo de realización en lugar del tiempo registrado en la pantalla de salida.
  • “Huida en el centro de la ciudad” ya no se podrá iniciar una calle más allá de la posición pretendida.
  • Los vehículos civiles han vuelto a pasar por la autoescuela y ya no intentarán realizar giros ilegales.
  • Se ha mejorado la IA de la policía durante las persecuciones.
  • Se ha ajustado la IA (dificultad difícil) en el evento “El lento monstruo de la chatarra” en dificultad difícil.
  • Los restos de hierba y matorrales ya no se duplicarán.
  • Las ruedas del Dodge Charger (1969) ya no sobresaldrán de los guardabarros al girar a la derecha o a la izquierda.
  • Ahora varios eventos muestran el color correcto de los iconos de evento.
  • Se ha ajustado la dificultad difícil en varios eventos. Ahora son más difíciles... ¡buena suerte!
  • El piloto errante el Cambios ha vuelto a pasar por la autoescuela y ya no chocará contra las piedras al circular por el valle Fortune.
  • Si desafías al piloto errante el Cambios en la entrada del túnel ya no empezarás la carrera directamente delante de una columna.
  • Ahora recibirás una Speed Card aunque pierdas la primera carrera contra Rav.
  • Ahora el texto en pantalla que se muestra durante el tutorial Reglajes aparece correctamente.
  • Ya no saltarán chispas de las ruedas delanteras al realizar giros cerrados en superficies asfaltadas.
  • La IA ya no girará mal a 1,27 km del objetivo durante el evento “Enfrentamiento en el cañón”.
  • Ahora puedes pintar los coches de desguace que hayas comprado en un concesionario.
  • La IA se ha mejorado en el evento “Holtzman: tormenta a la vista”.
  • Ahora los paneles de la carrocería del Volkswagen Beetle de desguace se muestran correctamente.
  • Las ruedas de los coches de desguace ya no brillarán con un color naranja extraño mientras esperan a que las recojas en el mundo del juego.
  • Se ha arreglado un problema visual en los frenos y la suspensión del Chevrolet Bel Air de desguace.
  • Si entras en un taller de tuneo con la cámara del capó activada ya no se producirá un giro de la cámara por el taller.
  • Se ha corregido un problema en el Mazda MX-5 por el que, al usar un difusor de la marca Ghost, el nitro aparecía en un sitio equivocado.
  • Se ha arreglado un problema que impedía aplicar vinilos al frontal del Dodge Charger (1969).
  • Si no se puede realizar el salto al final del evento “Derrapes en U”, ya no hará que el coche se vuelva a colocar en la carretera boca abajo.
  • Ahora los últimos dos puntos de control de la carrera de velocidad “Como el rayo” son puntos de control de actividad en lugar de puntos de control de carrera.
  • El modelo de personaje ya no aparece y desaparece del asiento del piloto de ninguna de las superversiones del Ford Mustang (1965) de desguace.
  • Los neumáticos del Ford Roadster ya no se vuelven brillantes y negros al ensuciarse.
  • Ahora el juego se guardará antes de la última escena cinemática, lo que antes provocaba que hubiera que repetir la carrera contra Lina en la Carrera de los Forajidos.
  • Al iniciar una carrera en la Chevrolet C10 Pickup con la cámara del capó ya no pondrá la cámara tras el parabrisas.
  • Ahora la superversión de carrera del Ford Mustang (1965) de desguace tendrá un aspecto distinto al de la versión de carrera estándar.
  • Ahora las fichas de póquer y los carteles se marcan como completados en el minimapa y en el mapa.
  • Ahora la música suena correctamente durante los créditos finales.
  • Ahora las llantas específicas de aceleración (el Alquimista) están disponibles para otras clases de coches.
  • La cámara ya no temblará al salir del garaje.
  • Diversos arreglos de audio.
  • Varios arreglos de la IU.
  • Se han arreglado diversos problemas de localización.
  • Diversas mejoras en la animación de los personajes.
  • Numerosos arreglos menores, retoques y mejoras.

Noticias relacionadas

Bajo el capó - Sumamos un año más

Need for Speed™ Payback
24-ago-2018
Celebra el 24.º cumpleaños de Need for Speed con una semana de grandes regalos.

Need for Speed Payback: notas del parche de junio de 2018

Need for Speed™ Payback
18-jun-2018
Nuevas carreras rápidas, una rueda del chat y más. Descubre qué llega con la última actualización de Need for Speed Payback.

Guía para principiantes de Need for Speed Payback

Need for Speed™ Payback
11-jun-2018
¿Es la primera vez que juegas a Need for Speed Payback? Léete este manual para saber por dónde empezar tu carrera.