El parche 6.1.0 es una pequeña actualización de "calidad de vida" relacionada con algunos problemas y mejoras basadas en los comentarios que nos habéis dejado hasta ahora. Antes de entrar en detalles, también hemos implementado algunos cambios en JCJ dedicado y en modo libre.
Recibimos un montón de comentarios muy interesantes sobre nuestro nuevo modo JCJ dedicado. Nos emociona que todo el mundo lo esté disfrutando tanto, pero sabemos que siempre se puede mejorar. Os hemos escuchado y sabemos que queréis ver algunos ajustes y cambios. Aunque ahora no podemos implementar una actualización importante, hemos introducido algunos cambios relacionados con estos comentarios. Así que a partir de ahora veréis que la rotación de la lista de eventos se actualizará diariamente. Las listas de eventos destacadas durarán una semana para que todo el mundo pueda disfrutarlas, pero ahora las listas de eventos de nivel cambiarán a diario entre los niveles B, A, A+, S y S+. Además, no nos olvidamos del modo libre y hemos oído que el tiempo entre las estampidas era demasiado largo. Hemos reducido a la mitad ese tiempo.
Tras esos cambios, llega esta última actualización para el Vol. 6, antes de ponernos manos a la obra con la entrega del Vol. 7. A continuación enumeramos todos los detalles de los arreglos y las mejoras.
- Equipo Kaizen, Criterion Games
PARCHE 6.1.0
ARREGLOS IMPORTANTES
Ahora, al abandonar JCJ, volverás al garaje multijugador. Menos pasos para ir directamente a donde quieras. Hemos debatido si hacerte volver directamente a la pantalla JCJ, pero no sabemos qué quieres hacer. Puede que quieras modificar tu configuración o ir al modo libre. Tú decides, pero hemos suprimido los pasos adicionales.
¡Arreglado!
Hemos realizado algunos cambios que deberían abordar este problema. En concreto, se han movido los pases TileLighting y NFS-SSR al uso de profundidad de memoria caché, ya que todos esos pases están en la cola asíncrona del GPU y puede haber referencias entre referencias. Esto también soluciona un problema conocido en las GPU AMD Vega.
Vale, en el nivel... buscar vacíos legales para conseguir XP forma parte del juego, pero estar inactivo en salas de JCJ implica que haya menos gente compitiendo y más bloqueos en la línea de salida y meta. Ahora recibirás una advertencia si tu velocidad media está por debajo de 1 mph (1,6 km/h), y te echarán por inactividad en 60 segundos si no haces nada. Básicamente, si no corres en JCJ, no juegas.
OTROS ARREGLOS
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