• Notas del parche de CDV de Need for Speed™ Unbound Vol. 6 VOL. 6.1.0: CARA A CARA - NOTAS DEL PARCHE Lista completa de cambios y comentarios del equipo de desarrollo.

    El parche 6.1.0 es una pequeña actualización de "calidad de vida" relacionada con algunos problemas y mejoras basadas en los comentarios que nos habéis dejado hasta ahora. Antes de entrar en detalles, también hemos implementado algunos cambios en JCJ dedicado y en modo libre.

    Recibimos un montón de comentarios muy interesantes sobre nuestro nuevo modo JCJ dedicado. Nos emociona que todo el mundo lo esté disfrutando tanto, pero sabemos que siempre se puede mejorar. Os hemos escuchado y sabemos que queréis ver algunos ajustes y cambios. Aunque ahora no podemos implementar una actualización importante, hemos introducido algunos cambios relacionados con estos comentarios. Así que a partir de ahora veréis que la rotación de la lista de eventos se actualizará diariamente. Las listas de eventos destacadas durarán una semana para que todo el mundo pueda disfrutarlas, pero ahora las listas de eventos de nivel cambiarán a diario entre los niveles B, A, A+, S y S+. Además, no nos olvidamos del modo libre y hemos oído que el tiempo entre las estampidas era demasiado largo. Hemos reducido a la mitad ese tiempo.

    Tras esos cambios, llega esta última actualización para el Vol. 6, antes de ponernos manos a la obra con la entrega del Vol. 7. A continuación enumeramos todos los detalles de los arreglos y las mejoras.

    - Equipo Kaizen, Criterion Games

    PARCHE 6.1.0

    ARREGLOS IMPORTANTES

    • Te permite ir directamente al garaje MJ después de abandonar JCJ.

    Ahora, al abandonar JCJ, volverás al garaje multijugador. Menos pasos para ir directamente a donde quieras. Hemos debatido si hacerte volver directamente a la pantalla JCJ, pero no sabemos qué quieres hacer. Puede que quieras modificar tu configuración o ir al modo libre. Tú decides, pero hemos suprimido los pasos adicionales. 

    • Todos los artículos auxiliares de nitro dejarán de funcionar si cambias de vehículo durante las listas de eventos o si abandonas el servidor y vuelves a unirte.

    ¡Arreglado!

    • Nos habéis dicho que hay parpadeos extremos presentes en el juego.

    Hemos realizado algunos cambios que deberían abordar este problema. En concreto, se han movido los pases TileLighting y NFS-SSR al uso de profundidad de memoria caché, ya que todos esos pases están en la cola asíncrona del GPU y puede haber referencias entre referencias. Esto también soluciona un problema conocido en las GPU AMD Vega.

    • Se ha mejorado la reanudación de una partida inactiva para quienes no progresan - Cambio específico de JCJ

    Vale, en el nivel... buscar vacíos legales para conseguir XP forma parte del juego, pero estar inactivo en salas de JCJ implica que haya menos gente compitiendo y más bloqueos en la línea de salida y meta. Ahora recibirás una advertencia si tu velocidad media está por debajo de 1 mph (1,6 km/h), y te echarán por inactividad en 60 segundos si no haces nada. Básicamente, si no corres en JCJ, no juegas.

    OTROS ARREGLOS

    • Se ha solucionado un problema por el que podías utilizar tus propios vehículos en una lista de eventos exclusiva de vehículos prestados.
    • Se ha solucionado un problema en el modo Historia por el que intentar retroceder desde el menú de pase de velocidad te enviaba al menú de pausa en vez de al garaje.
    • Se ha solucionado un problema por el que los neones desbloqueados a través del pase de velocidad no eran visibles para otras personas del servidor.
    • Se ha solucionado un problema por el que el nivel de la lista de eventos en la sala JCJ se mostraba como B en vez del nivel de la lista de eventos correcto.
    • Se ha solucionado un problema por el que podías navegar por los menús en el menú Buscar partida.
    • Se ha solucionado un problema de la cámara que provocaba cambios en tu cámara cuando otro coche se te acercaba por detrás.

    ¿Necesitas ayuda? 

    Lo tenemos todo controlado. En Answers HQ podrás informar de errores o problemas para que nuestro equipo pueda echarles un vistazo.

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