• Actualizaciones de cartas de PvZ Heroes

    ¡Hola! Cada vez hay más competencia en Plants vs. Zombies Heroes gracias a la introducción del modo multijugador igualado y a las hordas de nuevos jugadores del lanzamiento en Canadá. Analizar estas partidas nos da la oportunidad de ajustar meticulosamente el equilibrio que tienen los héroes y las clases del juego. Mientras nos preparamos para el lanzamiento mundial que se producirá más tarde en este mismo año, realizaremos varias actualizaciones para que todas las cartas cumplan el papel que tenemos pensado para ellas. Después del lanzamiento mundial, los cambios en las cartas se darán con menos frecuencia.

    En esta actualización podrás encontrar cuatro mejoras al ala acuática de la clase Astuto, para que puedan ser más agresivos en el agua mientras controlan la tierra con efectos congelantes y rebotantes. También realizamos algunos ajustes en las cartas Furtivas que aparecieron en la anterior actualización. Finalmente, potenciamos los escudos de Pomelo y ralentizamos ligeramente a Inmorticia, la amante de los murciélagos. ¡Usa estas mejoras para acabar las misiones más difíciles y ganar esas joyas que te permitirán subir de rango en el modo multijugador!

    Devin Low
    Director creativo y diseñador jefe, Plants vs. Zombies Heroes

    Kabum

    • Ahora con Petalomorfosis robas una carta cuando la juegas. Sigue costando 4, con "Transforma una Planta en una Planta aleatoria. Roba una carta".

    Megacreciente

    • Menta doble ahora es más grande: 2/1 de coste 2. (aumentado de 1/1). Sigue manteniendo su texto: "Al comienzo del turno: Dobla la Fuerza y Salud de esta Planta".

    Astuto

    • Cerebrátano dio lecciones de natación y ahora es anfibio. Sigue siendo un 3/3 de coste 6 con "Anfibio. Al entrar en juego: El Héroe zombi pierde sus Cerebros".
    • Rabo de gato ahora tiene más Fuerza y menos Salud: 3/2 de coste 3 con "Anfibio" (era un 2/3).
    • Frijol marino aprendió el verdadero sentido de la amistad y ganó "Equipo". Ahora es un 3/4 de coste 4 con "Anfibio, Equipo". (era un 3/5 de coste 4 con solo "Anfibio").
    • El Gran Calabacini ahora es más grande: 6/6 de coste 9 (aumentado de 5/5). Sigue teniendo "Anfibio. Al entrar en juego: Transforma todos los Zombis en Zombis 1/1".

    Solar

    • Birasol ahora es más grande: 0/2 de coste 3. (aumentado de 0/1). Sigue teniendo "Equipo. Al comienzo del turno: Obtienes +2 soles este turno".

    Loco

    • Tonel de Mortachos ahora crea un pirata más pequeño. El barril es un 0/1 de coste 2 con "Al ser destruido: Inflige 1 de daño a todas las Plantas y Zombis, y después crea un Capitán Mortacho 4/3 en su línea" (reducido de Mortacho 5/3).

    Valeroso

    • Caracono ahora es más pequeño: 2/2 de coste 2 (reducido de 2/3). Sigue con "Blindaje 1".
    • Zombi cubo de basura ahora es un 2/3 de coste 3. (era un 3/2). Sigue con "Lápida. Al revelarse no puede sufrir daño este turno".

    Furtivo

    • Zombi tonelero ahora es más grande: 3/3 de coste 4. (era un 3/2). Sigue con "Letal. Crea Swabbies 1/1 con Anfibio en las líneas de al lado".
    • Grabador de lápidas ahora es un 1/3 de coste 1 (era un 2/1). Sigue con "Cuando un Zombi Lápida sea revelado, ese Zombi obtiene +1/+1".
    • Zombi bailarín de línea ahora es más pequeño: 3/1 de coste 3. (reducido de 3/2.). Sigue con "Lápida, Impacto Perforante Al revelarse mueve este Zombi".

    Héroes

    • El Superpoder único de Pomelo, Escudo de peladura, ahora dice "Las Plantas no pueden sufrir daño este turno. Roba una carta" (era solamente "Las Plantas no pueden sufrir daño este turno").
    • Muro de raíces, un Superpoder de Pomelo y Puños de Hierba, ahora dice "Una Planta obtiene +2 de Salud y no puede sufrir daño este turno" (era "Una no puede sufrir daño este turno. Roba una carta").
    • El Superpoder único de Inmorticia, Familiar de bruja, ahora dice: Crea un Murciélago Zombi 2/1 con "Cuando inflige daño a una Planta: Roba una carta" (era un 2/2).

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