• Contenido de la actualización 2.1 de Rocket Arena ¡Un mapa nuevo y objetos disponibles por tiempo limitado!

    Contenido de la actualización 2.1

    El parche 2.1.0 contiene algunos objetos y modos disponibles por tiempo limitado, un perfil de jugador con estadísticas y también algunas mejoras de calidad.

    ¡Llega Ciudad Ruinosa!

    Descubre el nuevo escenario de lucha de Ciudad Ruinosa, un antiguo templo olvidado donde dar rienda suelta a la acción. ¡No pierdas el cielo de vista! Verás algunas caras familiares de Cráter.


    Durante el evento de Craterween, también harán su aparición algunos objetos disponibles por tiempo limitado, la bomba calabaza y el imán araña. ¡Pásate a disfrutar de la celebración y descubre los nuevos contenidos del Torneo del campeonato Rocket!

    Nueva función: perfil con estadísticas

    Ahora es posible consultar las estadísticas de juego en la interfaz de usuario: selecciona el retrato del jugador, o bien ve a la pestaña del menú Perfil en la pantalla Amigos/Grupo. ¡Tenemos un montón de estadísticas interesantes! Por ejemplo: partidas completadas, daño provocado, mayor racha de derribos o total de derribos, entre otras. ¡Comparte tus máximas puntuaciones y presume de estar entre los mejores del Torneo del campeonato Rocket!

    Contendientes modificados y correcciones de errores

    • Leef: ahora Flitt rebota en el escudo especular de Mistina (o lo rodea)
    • Leef: Flitt ya no se ve afectado por el captacohetes
    • Flitt ya no seguirá visible en clientes simulados tras la activación de la habilidad secundaria de Leef
    • Hemos corregido la habilidad principal de Magnificus, que mostraba los efectos de cebar y soltar al realizar disparos sin cebar
    • Hemos corregido la situación en la que Flux y Plink recogían un objeto, pero la acción se veía interrumpida si los derribaban mientras tanto
    • Hemos corregido la mina secundaria de Rev, que desaparecía si estaba pegada a un pepinazo y este se esfumaba
    • Hemos corregido los efectos dobles de la habilidad secundaria de Kayi al jugar con una latencia de red más elevada
    • Hemos corregido algunos errores de geometría de Leef y Plink
    • Hemos corregido los personajes que volvían a la arena bloqueando el embate Céfiro de Magnificus

    Modos disponibles por tiempo limitado

    Cambios en los modos de juego

    • Guerra Robocohete
      • Hemos suprimido el ataque del área de efecto de los robocohetes
      • Hemos reducido la cadencia de disparo de los robocohetes
    • Acoso y derribo 2c2
      • Hemos reducido el límite de puntuación de 20 a 12
      • Hemos reducido el límite de tiempo de 7 a 5 minutos

    Objetos

    ¡Hemos añadido objetos de evento disponibles por tiempo limitado!

    Interfaz de usuario

    • Ahora el Cross-Play se puede definir solo para PC o solo para consola
    • Los vídeos de bienvenida ya se pueden ver en Xbox

    Otros

    • Hemos aplicado mejoras de rendimiento para aumentar la calidad del juego en consolas
    • Hemos hecho ajustes en el movimiento de la cámara para que resulte menos agresivo al sufrir daños con ciertas habilidades

    Como siempre, queremos conocer tu opinión. Si quieres decirnos algo ahora, o en el futuro, ponte en contacto con Rocket Arena por DiscordRedditTwitter, Twitch Streams, mensaje directo, etc. ¡Os leemos siempre que podemos!

    Gracias por formar parte de nuestra comunidad. ¡Nos vemos en Cráter!
    #LETSROCKET #COHETESALPODER
    - El equipo de FSG

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