CONTENIDO DE LA MEGACTUALIZACIÓN
25 de noviembre de 2020
Con el parche 2.3.0 llega la optimización del mando, actualizaciones de contendientes y combates, mejoras de la IA y un montón de mejoras de calidad, como el selector de región/servidor o las recompensas de EXP por rendimiento en la secuencia al final de la partida.
Importante actualización del mando
Una de las principales razones de ser de este parche era mejorar el manejo del mando con Rocket Arena. Queríamos que el juego, además de ser increíble, lo transmitiera, y aspirábamos a reducir las diferencias entre los usuarios que usan un mando y aquellos que juegan con teclado y ratón. Por eso hemos revisado de arriba abajo los sistemas que sirven para apuntar, hemos implementado una serie de nuevas funciones internas y hemos recalibrado nuestros ajustes para obtener una mejor respuesta en general. Será posible elegir entre Normal (el nuevo predeterminado) o Clásico (el ajuste previo) en el menú Ajustes del mando.
Nueva ayuda para apuntar
Hemos renovado por completo el sistema de ayuda para apuntar; ahora resulta más coherente e intuitivo. Rocket Arena es un shooter donde el mínimo de habilidad es elevado, por lo que a veces puede resultar complicado de jugar, en particular con los pulgares. Por ese motivo hemos actualizado la ayuda para apuntar (y el equilibrado en general, como detallamos más abajo), algo que facilitará notablemente el seguimiento y alcance de los blancos.
Selección de región
Ahora es posible cambiar de región si queremos hacer matchmaking en servidores de una ubicación diferente. Tendremos que elegir Selección de región en el menú Ajustes de la IU front end.
Progreso de EXP por rendimiento
Hemos estudiado vuestras sugerencias sobre la EXP y hemos añadido más. Además, hemos remodelado el sistema de tal manera que se centre en recompensar a aquellos jugadores que sean proactivos y participen en la acción. Ahora, después de una partida, será posible obtener EXP adicional por daño personal, asistencias o derribos, entre otras cosas. Los jugadores, además, recibirán EXP por trabajo en equipo al alcanzar objetivos de partida, como capturas de pepinazos. Cuanto más juguéis tu equipo y tú, más EXP sumaréis. Además, recibirás EXP por completar partidas y un bonus por victoria.
Cambios y ajustes de equilibrado de contendientes
Ánfora
Barbabum
Boone
Izell
Flux
Jayto
Kayi
Leef
Mistina
Plink
Rev
Magnificus
Modos de juego
Listados y matchmaking
Objetos
Mapas
Otros
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