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Contenido de la actualización 2.1 de Rocket Arena

¡Un mapa nuevo y objetos disponibles por tiempo limitado!

Contenido de la actualización 2.1

El parche 2.1.0 contiene algunos objetos y modos disponibles por tiempo limitado, un perfil de jugador con estadísticas y también algunas mejoras de calidad.

¡Llega Ciudad Ruinosa!

Descubre el nuevo escenario de lucha de Ciudad Ruinosa, un antiguo templo olvidado donde dar rienda suelta a la acción. ¡No pierdas el cielo de vista! Verás algunas caras familiares de Cráter.


Durante el evento de Craterween, también harán su aparición algunos objetos disponibles por tiempo limitado, la bomba calabaza y el imán araña. ¡Pásate a disfrutar de la celebración y descubre los nuevos contenidos del Torneo del campeonato Rocket!

Nueva función: perfil con estadísticas

Ahora es posible consultar las estadísticas de juego en la interfaz de usuario: selecciona el retrato del jugador, o bien ve a la pestaña del menú Perfil en la pantalla Amigos/Grupo. ¡Tenemos un montón de estadísticas interesantes! Por ejemplo: partidas completadas, daño provocado, mayor racha de derribos o total de derribos, entre otras. ¡Comparte tus máximas puntuaciones y presume de estar entre los mejores del Torneo del campeonato Rocket!

Contendientes modificados y correcciones de errores

  • Leef: ahora Flitt rebota en el escudo especular de Mistina (o lo rodea)
  • Leef: Flitt ya no se ve afectado por el captacohetes
  • Flitt ya no seguirá visible en clientes simulados tras la activación de la habilidad secundaria de Leef
  • Hemos corregido la habilidad principal de Magnificus, que mostraba los efectos de cebar y soltar al realizar disparos sin cebar
  • Hemos corregido la situación en la que Flux y Plink recogían un objeto, pero la acción se veía interrumpida si los derribaban mientras tanto
  • Hemos corregido la mina secundaria de Rev, que desaparecía si estaba pegada a un pepinazo y este se esfumaba
  • Hemos corregido los efectos dobles de la habilidad secundaria de Kayi al jugar con una latencia de red más elevada
  • Hemos corregido algunos errores de geometría de Leef y Plink
  • Hemos corregido los personajes que volvían a la arena bloqueando el embate Céfiro de Magnificus

Modos disponibles por tiempo limitado

Pepinazos a lo loco

Pelea los pepinazos con tus rivales, pero de forma diferente... ¡Ahora todos provocan un mayor impulso y reciben menos daños! ¡Con este modo podrás permanecer en la arena mucho más tiempo! ¡Prepárate para un toma y daca épico! ¡MENUDO CAOS!

Balón explosivo

En Balón explosivo, el bombalón explota. ¡Literalmente! ¡Abre bien los ojos y las orejas! No pierdas de vista el temporizador, porque si se llena, la explosión dañará a amigos y enemigos por igual, y el megabombazo se llevará por delante al desafortunado personaje que lleve el balón explosivo en ese momento.

*Ningún bombalón ha sufrido daños durante la realización de este modo*

Cambios en los modos de juego

  • Guerra Robocohete
    • Hemos suprimido el ataque del área de efecto de los robocohetes
    • Hemos reducido la cadencia de disparo de los robocohetes
  • Acoso y derribo 2c2
    • Hemos reducido el límite de puntuación de 20 a 12
    • Hemos reducido el límite de tiempo de 7 a 5 minutos

Objetos

¡Hemos añadido objetos de evento disponibles por tiempo limitado!

Imán araña

Usa el imán araña para desplegar un pegajoso muro de telarañas, que servirá para ralentizar considerablemente a cualquier rival que quede atrapado en él (o sus cohetes). ¡Mucho cuidado! Los cohetes de tus rivales pueden atravesar la telaraña si consiguen romperla.

Bomba calabaza

¡Lanza la bomba calabaza y verás una explosión como ninguna! Con su descomunal tamaño, te resultará más fácil que nunca alcanzarla con los cohetes y cambiar su dirección. ¡Cuidado, que afecta a aliados y enemigos por igual!

Interfaz de usuario

  • Ahora el Cross-Play se puede definir solo para PC o solo para consola
  • Los vídeos de bienvenida ya se pueden ver en Xbox

Otros

  • Hemos aplicado mejoras de rendimiento para aumentar la calidad del juego en consolas
  • Hemos hecho ajustes en el movimiento de la cámara para que resulte menos agresivo al sufrir daños con ciertas habilidades

Como siempre, queremos conocer tu opinión. Si quieres decirnos algo ahora, o en el futuro, ponte en contacto con Rocket Arena por DiscordRedditTwitter, Twitch Streams, mensaje directo, etc. ¡Os leemos siempre que podemos!

Gracias por formar parte de nuestra comunidad. ¡Nos vemos en Cráter!
#LETSROCKET #COHETESALPODER
- El equipo de FSG

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