NOMBRE DE LA UNIDAD: Bumbadero gungan
ALINEACIÓN: Lado Luminoso
CATEGORÍAS: Atacante, gungan
- ¡Se pueden añadir acumulaciones de escudo de plasma al generador de escudo!
- El daño se amplifica al atacar a enemigos atenuados por el Capitán Tarpals y el Jefe Nass.
- El cuerno de Otoh Gunga otorga frenesí al bumbadero gungan y un turno adicional a otro aliado gungan (¡qué locura!).
- Mientras el generador de escudo está activo, cualquier habilidad especial que use el bumbadero gungan le proporcionará penetración defensiva y ataque acumulables.
- Cuando nos planteamos qué gungans incluiríamos en el escuadrón, partimos del concepto de la miliciagung y lo desglosamos en la falange con escudo y la unidad de la que estamos hablando hoy: el bumbadero.
- Queríamos incluir al emblemático cuerno de Otoh Gunga en el escuadrón y el bumbadero era la unidad perfecta para ello.
- Mejor cuando se usa con todos los gungans.
- Interesan los modificadores de velocidad y probabilidad de crítico.
- La posición del bumbadero en el orden de turnos puede beneficiar a tu capacidad de hacer daño.
- ¿Cuándo estará disponible el bumbadero gungan?
- Su evento destacado comenzará este jueves a las 19:00 (hora peninsular).
- ¿Su destacado tiene recompensas diarias como el Jefe Nass y el Capitán Tarpals?
- ¿Dónde está la Ómicron?
- Como se trata de una Ómicron de asalto, llegará con el nuevo asalto: la batalla por Naboo.
- ¿Cambiará algo respecto a las recompensas en el evento destacado?
- La cantidad de Ómicron de la recompensa de primera vez de nivel 7 ha aumentado de 2 a 4, teniendo en cuenta que se necesita a todos los gungans en reliquia 5.
- Ahora, el evento destacado se reinicia a diario a las 19:00 (hora peninsular).
Texto final:
Inflige daño físico al objetivo enemigo. Este daño se triplica si el enemigo sufre conmoción. Gana aumento de velocidad durante 1 turno.
ESPECIAL 1: Bumba de racimo - Tiempo de recarga 3 (nivel 3)
Texto final:
Inflige daño físico al objetivo enemigo. Inflige daño adicional una vez por cada reducción de ataque, reducción de defensa, inmunidad a la curación y reducción de velocidad en el objetivo enemigo (máximo 5). Inflige siempre daño 5 veces a los enemigos separatistas. Elimina 1 acumulación de recarga del generador de escudo aliado por cada vez que se inflige daño.
ESPECIAL 2: Cuerno de Otoh Gunga - Tiempo de recarga 5 (nivel 5)
Texto final:
Inflige daño físico a todos los enemigos y bloqueo de habilidades durante 1 turno. Inflige antiprotección a los enemigos separatistas durante 2 turnos, que no se puede copiar, disipar ni resistir. Elimina 3 acumulaciones de recarga del generador de escudo aliado y este obtiene 2 acumulaciones de escudo de plasma. Cambia el medidor de turno con otro objetivo aliado. El bumbadero obtiene frenesí durante 1 turno. Otro objetivo aliado gungan obtiene aumento de precisión durante 2 turnos.
ÚNICA 1: Especialista del Gran Ejército (Zeta)
Texto final:
Al comienzo de la batalla, el bumbadero gungan pierde un 75 % de salud máxima y gana la misma cantidad de protección máxima.
El bumbadero gungan tiene +30 % de penetración defensiva y ataque.
Cuando un generador de escudo aliado está activo:
- los enemigos derrotados por los atacantes gungans no pueden revivir.
- Siempre que el bumbadero gungan usa una habilidad especial, gana un 5 % de penetración defensiva y ataque (acumulable, persiste tras la derrota) durante el resto de la batalla.
- Mientras un aliado gungan tenga venganza, es inmune a fijación de blanco.