• Revelación de kit - Falange gungan

    NOMBRE DE LA UNIDAD: Falange gungan

    ALINEACIÓN: Lado Luminoso

    CATEGORÍAS: Atacante, gungan

     


    Atributos clave:

    • Obtiene provocación cuando el generador de escudo de los aliados pierde varias acumulaciones de escudos de plasma en un turno.
    • Cuando el generador de escudo está activo, los gungans son inmunes a antiprotección y obtienen previsión cada vez que la falange ayuda.
    • Usa ¡Ativad lescudo! para reflejar parte del daño recibido con Represalias y protege a tus aliados con Escudo activo.
    • Ayuda a sus aliados cuando no recibe daño del enemigo.
    • La falange introduce la primera Ómicron en los desafíos galácticos. Ahora, quizás estas hazañas serán menos complicadas.

    Inspiración:

    • Cuando nos decantamos por incluir la falange, nos fijamos en la miliciagung, la unidad militar gungan, y vimos un escudo que parecía ser la opción perfecta para un tanque del escuadrón.
    • Ambas habilidades especiales de la falange usan el escudo de una manera única, desviando los disparos recibidos, igual que sucede en la Batalla de Naboo.
    • Para sus habilidades, analizamos de qué manera la falange podía usar su escudo contra el enemigo.

    Consejos estratégicos:

    • Estocada feroz puede infligir reducción de defensa o confusión si ya tiene reducción de defensa, y también proporciona protección continuada al atacar fuera de turno, lo que dificulta que sus aliados sean derrotados.
    • ¡Cudado! otorga provocación a la falange e inflige reducción de tenacidad al enemigo, lo que permite aplicar todos los poderosos atenuadores gungan. 
    • La falange obtiene protección máxima cada vez que usa una habilidad mientras provoca, lo que aumenta su daño potencial al usar ¡Ativad lescudo!

    Preguntas frecuentes:

    • ¿Cuándo estará disponible la falange gungan? 
      • Su evento destacado comenzará este jueves a las 20:00 (hora peninsular).
    • ¿Su destacado tiene recompensas diarias como el Jefe Nass y el Capitán Tarpals?
      • ¡Sí!
    • ¿Dónde está la Ómicron?
      • Es un desafío galáctico Ómicron.

    HABILIDADES:

    BÁSICA: Estocada feroz

    Texto final:

    Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige reducción de defensa durante 1 turno. Si el objetivo enemigo ya tiene reducción de defensa, aplica confusión durante 1 turno. Cada vez que la falange ataca a un enemigo fuera de turno, el aliado gungan más débil gana 3 acumulaciones de protección continuada durante 2 turnos.

    ESPECIAL 1:  ¡Cudado! (CD - 4 turnos) (nivel 2)

    Texto final:

    Inflige daño físico a todos los enemigos y reducción de tenacidad durante 2 turnos. Si los enemigos son separatistas, los provoca durante 2 turnos, lo que no se puede copiar, disipar ni resistir. La falange provoca durante 1 turno. Si la falange ya estaba provocando, recupera un 20 % de protección.

    ESPECIAL 2: ¡Ativad lescudo! (CD - 4 vueltas) (nivel 4)

    Texto final: 

    Disipa todos sus atenuadores e inflige daño físico al objetivo enemigo. Inflige daño adicional una vez equivalente al 10 % de la protección máxima de la falange gungan. Inflige vulnerable a todos los enemigos separatistas durante 2 turnos, lo que no se puede copiar, disipar, esquivar o resistir. Los aliados gungans ganan aumento de escudo (25 %) durante 2 turnos, y falange gana Represalias durante 2 turnos, lo que no se puede copiar.

    Escudo activo: gana un escudo según la protección máxima.

    Represalias:  Siempre que este personaje recibe daño en un ataque, inflige el 20 % del daño recibido por acumulación al atacante como daño real. Este daño no puede derrotar a los enemigos.

     

    ÚNICA 1: ¡Conten con misa! (Zeta)

    Texto final: 

    Al comienzo de la batalla, la falange pierde un 75 % de salud máxima y gana la misma cantidad de protección máxima. Cuando el enemigo no daña a la falange, al siguiente turno de otro aliado gungan, este aliado obtiene aumento de potencia durante 1 turno. La falange ayudará y eliminará 8 acumulaciones de recarga del generador de escudo aliado. Si el generador de escudo aliado pierde 2 o más acumulaciones de escudo de plasma en un turno, la falange provoca durante 1 turno.

    Siempre que la falange use una habilidad mientras provoca, obtiene un 2 % de protección máxima (acumulable) durante el resto del encuentro. Cada vez que el generador de escudo aliado se destruye, la falange recupera un 50 % de protección y se disipan todos los atenuadores de los aliados gungans. Si hay un generador de escudo aliado activo, los aliados gungans son inmunes a antiprotección. Siempre que la falange ayuda a otro aliado gungan, ese aliado recibe previsión durante 1 turno.

    En los desafíos galácticos 

    Al principio del primer turno, el generador de escudo aliado obtiene 10 acumulaciones de escudo de plasma; los enemigos no pueden ayudar si están apuntando a la falange; al comienzo del encuentro y cada vez que un enemigo es derrotado, todos los aliados gungans obtienen un 100 % de evasión durante 1 turno; siempre que un aliado gungan use una habilidad especial, durante los 2 turnos siguientes, todos los aliados gungans tendrán +50 % de ataque y sus habilidades básicas expondrán al objetivo enemigo durante 1 turno; cada vez que un aliado gungan inflige reducción de defensa, todos los aliados gungans obtienen aumento de ataque durante 1 turno; siempre que un aliado gungan ataque fuera de turno, elimina el 20 % de medidor de turno del objetivo enemigo.

     

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