Revelación de kit - Caballero Jedi Cal Kestis
NOMBRE DE LA UNIDAD: Caballero Jedi Cal Kestis
ALINEACIÓN: Lado Luminoso
CATEGORÍAS: Atacante, líder, Jedi
Atributos clave:
El Caballero Jedi Cal Kestis tiene un estilo de juego único, relativamente diferente al del resto de personajes de Star Wars: Galaxy of Heroes.
Durante su turno, Cal solo tiene acceso a su habilidad básica. Sus tres especiales están bloqueadas. Una vez que uses la básica, Cal desbloqueará estas habilidades, se eliminará temporalmente su habilidad básica y se le otorgará un turno extra de inmediato.
A continuación, usarás una de las habilidades según las configuraciones de espada láser de Jedi: Survivor: Doble empuñadura, Sable de luz doble o (eventualmente) Cruceta. Cada una de ellas otorgará a Cal un efecto que refleja los diferentes aspectos de esas configuraciones. Después de eso, Cal recuperará la habilidad básica y se bloquearán de nuevo las habilidades especiales. Y vuelta a empezar.
- Será poderoso en batallas territoriales: ARMADURA ROTAAAAAA
- Fuerte sinergia Jedi
- Disipa los potenciadores con el ataque básico y entrega potenciadores a compañeros como caramelos.
- Asalto impetuoso (la habilidad especial Cruceta) derrotará al enemigo al instante.
Inspiración:
- Queríamos que la recompensa definitiva por jugar en nuestro homenaje a Jedi: Fallen Order fuera la versión de Cal que vemos al inicio de Jedi: Survivor.
- Hemos podido incorporar cuatro de las cinco posturas que Cal tiene en Survivor a las habilidades.
- Hemos usado el término "configuración" en lugar de "posturas" porque Cal no cambia de modo, pero obtiene un efecto basado en la habilidad que utiliza.
Consejos estratégicos:
- El CJCK lidera las batallas territoriales
- Aprender a alternar tus habilidades especiales Golpazo de torbellino y Defensa de molino te beneficiará en gran medida.
- El especial 2 tiene la habilidad de proporcionar un turno extra a los personajes Jedi.
Preguntas frecuentes:
- ¿Cuándo podremos adquirir al Caballero Jedi Cal Kestis?
- El 28 de junio.
- ¿Cuánto tiempo tenemos para conseguir al CJCK?
- La primera tanda terminará el 5 de julio.
- ¿Qué sucede cuando es el objetivo de un bloqueo de habilidades?
- Es inmune al bloqueo de habilidades, el aturdimiento y el miedo.
HABILIDADES:
BÁSICA: Una era menos civilizada
Texto final: Causa daño físico al objetivo enemigo y disipa todos los potenciadores que tenga.
Si es el turno del caballero Jedi Cal Kestis:
Desbloquea Golpazo de torbellino, Defensa de molino y Asalto impetuoso durante 1 turno, y el Caballero Jedi Cal Kestis obtiene un turno extra.
Durante este turno extra, el Caballero Jedi Cal Kestis ignora los efectos de provocación y solo puede usar Golpazo de torbellino, Defensa de molino y Asalto impetuoso.
ESPECIAL 1: Golpazo de torbellino - Ómicron:
Texto final: Si el caballero Jedi Cal Kestis no tiene Configuración: Sable de luz doble, pierde su configuración y gana Configuración: Sable de luz doble durante el resto de la batalla y 5 acumulaciones de Impetuoso (máximo 30) hasta el final del encuentro.
Causa daño físico e inflige una reducción de velocidad durante 2 turnos a todos los enemigos.
Si el caballero Jedi Cal Kestis no tenía Configuración: Sable de luz doble al principio de su turno:
- Todos los aliados obtienen ventaja durante 4 turnos.
- Aturde al objetivo enemigo durante 1 turno e inflige Armadura rota durante el resto del encuentro.
- Aturde a todos los enemigos durante 2 turnos.
Configuración: Sable de luz doble: +50 % de ataque y tenacidad; +2 de velocidad por acumulación de Impetuoso.
En batallas territoriales: La próxima vez que el caballero Jedi Cal Kestis use Defensa de molino, recupera un 50 % de salud y protección y otorga a todos los aliados un aumento de protección (20 %, acumulable) durante 2 turnos por cada uso de Golpazo de torbellino desde el último uso de Defensa de molino.
Si el caballero Jedi Cal Kestis no tenía Configuración: Sable de luz doble al principio de su turno, en lugar de eso:
- Todos los aliados obtienen ventaja durante 4 turnos.
- Aturde a todos los enemigos durante 1 turno y les inflige Armadura rota durante el resto del encuentro.
ESPECIAL 2: Defensa de molino: Zeta
Texto final: Si el Caballero Jedi Cal Kestis no tiene Configuración: Doble empuñadura al comienzo de su turno, pierde su configuración y obtiene Configuración: Doble empuñadura durante el resto de la batalla y 5 acumulaciones de Impetuoso (máximo 30) hasta el final del encuentro.
Disipa todos los atenuadores de todos los aliados y llama otro aliado objetivo para ayudar. El Caballero Jedi Cal Kestis gana protección (50 %, acumulable) durante 4 turnos, lo cual no se puede copiar.
Si el Caballero Jedi Cal Kestis no tenía Configuración: Doble empuñadura al principio de su turno:
- El Caballero Jedi Cal Kestis gana Contraataque durante 2 turnos, lo que no se puede copiar, disipar o evitar.
- Los aliados Jedi ganan protección (20 %, acumulable) y Represalia durante 2 turnos.
- Si apuntas a otro aliado Jedi, obtendrás un turno extra.
Configuración: Doble empuñadura: +100 % de probabilidad de contraataque y +50 % de defensa; los enemigos tienen -2 % de ataque por acumulación de Impetuoso; cuando otro aliado ataca fuera de turno, a este personaje se le solicita asistencia, se limita a una vez por turno.
ESPECIAL 3: Asalto impetuoso - ZETA / Ómicron
Texto final: Si el Caballero Jedi Cal Kestis no tenía Configuración: Cruceta al principio del turno, pierde su configuración y gana Configuración: Cruceta durante el resto de la batalla y pierde 5 acumulaciones de Impetuoso.
La primera vez que se usa Asalto impetuoso, ese encuentro derrota al objetivo enemigo al instante.
Inflige daño físico al objetivo enemigo. Inflige al objetivo enemigo con bloqueo de habilidades y desequilibrio durante 1 turno e inflige a todos los enemigos con influencia de la Fuerza durante 4 turnos. Todos los aliados que ganan un aumento de penetración defensiva durante 2 turnos.
Configuración: Cruceta: +50 % de daño crítico y penetración defensiva, -25 % de defensa y velocidad; inflige un 25 % adicional de salud máxima del personaje como daño al atacar.
En batallas territoriales: Asalto impetuoso inflige un 10 % adicional de salud máxima del objetivo por el nivel de amplificador de reliquia del Caballero Jedi Cal Kestis. Después de usar Asalto impetuoso, los ataques del Caballero Jedi Cal Kestis ignoran la protección y todos los aliados obtienen el 300 % del ataque básico del Caballero Jedi Cal Kestis durante el resto de la batalla.
Esta habilidad no se puede usar a menos que el Caballero Jedi Cal Kestis tenga 30 acumulaciones de Impetuoso.
LÍDER: El peso de la galaxia - Ómicron
Texto final: Los aliados Jedi ganan un 50 % de defensa, probabilidad de contraataque y ataque.
En batallas territoriales: Al comienzo de la batalla, los aliados obtienen un 100 % de salud máxima y protección máxima y un 300 % de la defensa del caballero Jedi Cal Kestis. Al comienzo de cada encuentro, los aliados ganan un 25 % de medidor de turno y frenesí durante 2 turnos. Los enemigos derrotados no se pueden revivir. Las acumulaciones de Impetuoso se mantienen de un enfrentamiento a otro.
ÚNICA 1: Jedi: Survivor - Zeta
Texto final: El Caballero Jedi Cal Kestis es inmune al bloqueo de habilidades, el miedo y el aturdimiento.
Cuando otro aliado Jedi ataca fuera de turno, el Caballero Jedi Cal Kestis recupera un 10 % de salud.
Todos los aliados Jedi son inmunes a la manipulación del tiempo de recarga de los enemigos.
Cuando se inflige miedo a un aliado Jedi, recibe inmunidad al daño durante 1 turno y un medidor de turno del 60 %.
Cada vez que el Caballero Jedi Cal Kestis gana una Configuración, obtiene 5 acumulaciones de Impetuoso (máximo 30) hasta el final del encuentro.
Impetuoso: +1 % de ataque, -1 % de defensa. Las habilidades tienen efectos adicionales.