Revelación de kit - Morgan Elsbeth
NOMBRE DE LA UNIDAD: Morgan Elsbeth
ALINEACIÓN: El lado oscuro
CATEGORÍAS: Tanque, Hermana de la Noche
Atributos clave:
- Un tanque resistente que tiene sinergia con previsión y sigilo para ayudar a la Acólita y al Espíritu a causar grandes daños.
- Proporciona mucha supervivencia con mecánicas de salud y protección que giran en torno a la previsión y el sigilo.
- Prepara el escenario para un nuevo escuadrón de las Hermanas de la Noche
Inspiración:
- ¡Ahsoka es la estrella! En concreto, representaremos la entrega de la espada de Talzin y los combates que tienen lugar entre Morgan y Ahsoka. Queríamos crear un kit que demostrara lo poderosa que es Morgan y lo importante que es para ella su legado como Hermana de la Noche.
- Las animaciones de sus atacantes se han inspirado en la coreografía de la pelea entre Morgan y Ahsoka que acabamos de mencionar.
- Nos hemos inspirado en el momento en que Thrawn le pide que aguante y retenga a Ahsoka mientras él escapa y hemos hecho de ella un tanque en el nuevo escuadrón de las Hermanas de la Noche.
Consejos estratégicos:
- Morgan reacciona con provocación a los aliados que ganan sigilo. ¡Usa la habilidad básica de la Acólita para que Morgan pueda proteger a sus aliados! Si el objetivo enemigo tiene reducción de defensa cuando Morgan usa su habilidad básica, otorga sigilo a la Hermana de la Noche más débil que no sea un tanque.
- ¡Cada vez que un aliado de las Hermanas de la Noche consigue un golpe crítico contra un enemigo, le inflige reducción de defensa, lo que ayuda a Morgan a otorgar sigilo con su básica y a infligir más daño con su Ómicron de la especial 2!
- Para sobrevivir, Morgan proporciona recuperación de salud y recuperación de protección cada vez que un aliado de las Hermanas de la Noche gana sigilo o previsión.
- Morgan crea un escuadrón fuerte a nivel ofensivo al proporcionar aumentos de ataque cuando está provocando, o cuando un aliado de las Hermanas de la Noche tiene previsión, y al proporcionar daño crítico a una Hermana de la Noche con sigilo.
Preguntas frecuentes:
¿Cómo consigo a Morgan Elsbeth?
- El evento destacado comienza a partir del 18 de julio a las 20:00 CET. Utiliza la nueva estructura de los eventos destacados.
¿Tendrá un holocrón de datos exclusivo?
- No. Sin embargo, aparecerá en el próximo conjunto de holocrones de datos.
¿Por qué evita que las Hermanas de la Noche revivan?
- Queríamos que este nuevo escuadrón de las Hermanas de la Noche fuera distinto al que ya tenemos, que se centra en Infección y en las resucitaciones. De esta manera, hemos podido darle todo el poder que queríamos a Morgan, sin preocuparnos de fortalecer demasiado al escuadrón de Talzin.
¿Quién dirige al nuevo escuadrón de las Hermanas de la Noche?
- Las Grandes Madres, próximamente.
¿Necesitaré a Morgan para algo más adelante?
- Entre los requisitos del enfrentamiento épico de Baylan Skoll estará tener una Morgan Elsbeth en reliquia 7.
HABILIDADES:
BÁSICA: Espada de Talzin
Texto final:
Causa daño físico al objetivo enemigo y Morgan obtiene un aumento de defensa y de protección (50 %) durante 1 turno. Si el objetivo enemigo sufre reducción de defensa, el aliado de las Hermanas de la Noche más débil que no sea un tanque gana sigilo durante 1 turno. Si Morgan está provocando, inflige vulnerable durante 1 turno al objetivo enemigo.
ESPECIAL 1: Mi lealtad, mi vida (CD: 4)
Texto final:
Disipa los potenciadores de todos los enemigos, y todos los aliados de las Hermanas de la Noche recuperan un 50 % de salud y protección, y obtienen aumento de penetración defensiva durante 2 turnos. Si Morgan está provocando, todos los aliados de las Hermanas de la Noche ganan un 20 % de medidor de turno y aumento de tenacidad durante 2 turnos.
ESPECIAL 2: Nadie pasará (CD: 4) (Ómicron)
Texto final:
Inflige daño físico al objetivo enemigo, lo ciega durante 1 turno, le inflige corte de blindaje durante el resto del encuentro y llama a otros aliados de las Hermanas de la Noche para ayudarlos. Si este ataque derrota a un enemigo, ciega a todos los enemigos durante 2 turnos, lo que no se puede evadir ni resistir.
En la Gran Arena: deja expuesto al objetivo enemigo durante 2 turnos, expone a todos los enemigos y les inflige inmunidad a los potenciadores durante 2 turnos. Si el objetivo enemigo sufre reducción de defensa, los aliados de las Hermanas de la Noche infligen un 5 % de daño adicional y el tiempo de recarga de sus habilidades se reduce en 1. Todos los aliados de las Hermanas de la Noche ganan frenesí durante 1 turno y aumento de protección (50 %) durante 2 turnos.
ÚNICA 1: Destino preestablecido (Zeta)
Texto final:
Al comienzo de la batalla, todos los aliados de las Hermanas de la Noche obtienen un 10 % de probabilidad de crítico, defensa y salud máxima, un 30 % de tenacidad y un 50 % de protección máxima.
Cuando otro aliado de las Hermanas de la Noche entra en sigilo, gana un 15 % de daño crítico durante 1 turno, Morgan provoca durante 1 turno y todos los aliados de las Hermanas de la Noche recuperan un 25 % de salud.
Cada vez que un aliado de la Hermana de la Noche gana previsión, gana un 20 % de ataque durante 1 turno y todos los aliados de las Hermanas de la Noche recuperan un 25 % de protección.
Cada vez que un aliado de la Hermana de la Noche consigue un golpe crítico contra un enemigo, le inflige reducción de defensa durante 1 turno, lo que no se puede resistir.
La primera vez que la salud de un aliado de las Hermanas de la Noche cae por debajo del 20 %, gana previsión y sigilo durante 2 turnos, Morgan gana un 20 % de defensa hasta el final del encuentro, y el aliado y Morgan recuperan un 30 % de salud y protección, y ganan un 30 % de medidor de turno.
Cada vez que Morgan es derrotado, inflige reducción de salud a todos los enemigos durante 2 turnos, lo que no se pueden disipar, evadir o resistir. Todos los aliados de las Hermanas de la Noche recuperan un 100 % de salud y protección, y ganan un 5 % de evasión crítica y defensa, además de un 10 % de evasión crítica y defensa por amplificador de reliquia que tenía Morgan hasta el final del encuentro.
Cada vez que Morgan provoca, todos los aliados de las Hermanas de la Noche recuperan un 20 % de salud y protección, y ganan un 15 % de ataque hasta que pierde la provocación. Siempre que pierde provocación, recupera un 5 % de salud y protección, y gana un 10 % de medidor de turno.
Los aliados derrotados no se pueden revivir. Este efecto perdura tras la derrota.