Revelación de kit - Daga TIE
NOMBRE DE LA UNIDAD: Daga TIE
ALINEACIÓN: Lado Oscuro
CATEGORÍAS: Atacante, Primera Orden, Sith
Atributos clave:
- Gana turnos extras para tomar represalias contra los enemigos.
- Los golpes críticos pueden mantener el bloqueo de habilidades aplicado.
- Los enemigos que no tengan salud completa otorgan beneficios a la Daga TIE.
- La Daga TIE proporciona ataque para la próxima flota del Leviatán Sith, y complementa la defensa que otorga el Furia.
Inspiración:
- La Daga TIE debutó en la gran pantalla en "El ascenso de Skywalker".
- Fueron desplegados por los destructores estelares clase Xyston de la Orden Final.
- Hemos trabajado en estrecha colaboración con Lucasfilm para asegurarnos de que las armas de la Daga TIE estuvieran representadas con precisión, con los láseres de la habilidad básica Precisión de Sith debajo de la cabina y los de la habilidad especial Cañones láser pesados L-7.0 en las alas.
Consejos estratégicos:
- Aunque la Daga TIE es una opción para tu flota de la Primera Orden, donde más prospera es con otros Sith.
- Busca formas de obtener ayuda de la Daga TIE.
- Los enemigos que no tengan salud completa deberían ser los objetivos prioritarios.
HABILIDADES:
BÁSICA: Precisión de Sith
Texto final: Inflige daño físico al enemigo seleccionado. Si este ataque recibe un golpe crítico, inflige bloqueo de habilidades durante 1 turno y gana un 5 % de daño crítico (acumulable) durante el resto del encuentro.
ESPECIAL 1: Cañones láser pesados L-7.0 (CD=3)
Texto final: Inflige daño físico a todos los enemigos. Al final del turno, los enemigos con un 100 % de salud al comienzo de esta habilidad sufren vulnerabilidad durante 1 turno, y el resto de enemigos sufren una reducción de tenacidad durante 1 turno.
ÚNICA 1: Edicto del Emperador
Texto final: Cada vez que un enemigo ataque fuera de turno u otro aliado Sith sufra un atenuador que pueda disiparse, recibe 1 acumulación de venganza. Cada vez que se activa el turno extra de venganza, la Daga TIE recupera un 25 % de salud y gana un 5 % de ataque (acumulable) durante el resto del encuentro. Durante el turno extra de venganza, la Daga TIE puede ignorar las provocaciones y, si la nave capital aliada es Sith, también ignora la protección.
Venganza: Con 15 acumulaciones, disipa todos los atenuadores de todos los aliados Sith, gana un turno extra y pierde todas las acumulaciones.
ÚNICA 2: Erradicad a los débiles (habilidad de la tripulación)
Texto final: Al comienzo de la batalla o cuando es reforzado, por cada aliado Sith activo (incluida la nave capital), la Daga TIE gana un 20 % de protección máxima y un 10 % de tenacidad hasta el final del encuentro. La primera vez que cada enemigo tiene menos del 100 % de salud, la Daga TIE gana 25 de penetración defensiva (acumulable) durante el resto del encuentro. Cada vez que la Daga TIE usa una habilidad básica contra un enemigo con menos del 100 % de salud, ese ataque se vuelve un golpe crítico si es posible.
Cuando otro aliado ataca a un enemigo con una mina de impacto, la Daga TIE ayuda a infligir un 50 % menos de daño (una vez por turno). Al comienzo del turno de la Daga TIE, recupera un 20 % de protección por enemigo con menos del 100 % de salud.
ÚNICA 1: Respuesta premeditada
Texto final: Entra en combate: La Daga TIE gana 5 acumulaciones de venganza y un aumento de daño crítico durante 2 turnos. Inflige inmunidad a la curación a un enemigo al azar durante 1 turno, lo cual no se puede esquivar ni resistir.