Revelación de kit - Defensor TIE
NOMBRE DE LA UNIDAD: Defensor TIE
ALINEACIÓN: El lado oscuro
CATEGORÍAS: Lado Oscuro, atacante, Imperio
Atributos clave:
- Nuevo efecto: Fuerzas especiales
- Tiene un aturdimiento que no se puede disipar, evadir o resistir. Sí, no es broma.
- Usa el potenciador de formación a través de refuerzos.
- Cuenta como caza TIE.
- Usa el potenciador defensa resiliente.
Inspiración:
- El origen de esta nave se remonta a cuando fue presentada por primera vez en el juego TIE Fighter. Queríamos evocar la nostalgia de nuestra juventud y llevar un pedacito de historia a las holomesas.
- Nuestra versión del defensor TIE demuestra las habilidades y el armamento ya vistos en STAR WARS™: Squadrons.
- La Ejecutora necesitaba una quinta nave para completar su flota y sentíamos que el defensor TIE encajaba perfectamente.
- Queríamos que Iden Versio formara parte de la tripulación, ya que, durante su paso por el Escuadrón Infernal, fue una de los mejores pilotos de TIE del Imperio.
- La habilidad "No esperábamos fuerzas especiales" es una referencia al papel y el rango de Iden en el Imperio.
Consejos estratégicos:
- Úsala como refuerzo
- Usa tu aturdidor lo antes posible; la recarga es lenta
- BÁSICA, BÁSICA, BÁSICA - PUM, PUM, PUUUUUUUUUUUM
HABILIDADES:
BÁSICA: Cañones láser Wingtip L-s9.3
Inflige daño físico 3 veces. Por cada golpe crítico que consiga, otorga al defensor TIE una acumulación de defensa resiliente (máximo 2). Si el defensor TIE tiene fuerzas especiales, este ataque tiene +50 % de probabilidad de crítico y de daño crítico.
ESPECIAL 1: Torpedos de iones CLL-3 - Recarga de 4 turnos
Inflige daño físico al objetivo enemigo, reduce su medidor de turno un 30 % y lo aturde durante 1 turno. Si el defensor TIE tiene fuerzas especiales, su aturdimiento no se puede disipar, evadir ni resistir.
ÚNICA 1: Motor gemelo de iones P-sz9.7
Cada vez que un defensor TIE evade un ataque, concede un 10 % de medidor de turno a la nave capital aliada, y un 10 % adicional de medidor de turno si el defensor TIE tiene fuerzas especiales. Este efecto se triplica para las naves capitales del Imperio.
Si el defensor TIE tiene fuerzas especiales, cada vez que evade un ataque con previsión, gana probabilidad de crítico durante 2 turnos y disipa todos los atenuadores aplicados sobre el defensor TIE.
El defensor TIE cuenta como caza TIE.
ÚNICA 2: TIE/x7
El defensor TIE gana un 10 % de evasión, un 20 % de ataque y un 30 % de protección máxima. Cada vez que el defensor TIE gana defensa resiliente, recupera un 10 % de protección. Al principio de cada turno, si el defensor TIE tiene fuerzas especiales y defensa resiliente, gana previsión durante 1 turno. Si el defensor TIE evade y tiene fuerzas especiales, recupera un 10 % de salud y gana un 10 % de medidor de turno.
REFUERZO: No esperábamos fuerzas especiales
Texto final: Los cazas TIE imperiales aliados ganan previsión durante 1 turno.
Las naves aliadas del Imperio ganan 1 acumulación de formación (máximo 30) hasta el final de la batalla o hasta que el defensor TIE sea derrotado, y no se puede copiar, disipar o evitar. En su lugar, los cazas TIE imperiales aliados ganan tantas acumulaciones de formación como número de cazas TIE imperiales aliados haya.
El defensor TIE gana fuerzas especiales hasta el final de la batalla.
NUEVO EFECTO
Fuerzas especiales: Otorga efectos adicionales a las habilidades