Hola de nuevo, pilotos. En este informe, hablaremos de algunos detalles de la historia de un jugador de Star Wars™: Squadrons. Pero serán muy superficiales. ¡No queremos estropearos la sorpresa, así que solo os mostraremos un poco!
Presentamos una historia de pilotos valientes y una rivalidad muy arraigada. Al comienzo del juego, crearás dos pilotos personalizables: tu piloto rebelde volará por la libertad como parte de la Nueva República, y tu piloto imperial impondrá la visión de orden del Imperio Galáctico. Desde ambas perspectivas, podrás ver cómo se desarrolló la guerra en ambos frentes, incluidos los objetivos de líderes de cada facción.
Como parte del Opening Night Live, publicamos un breve vistazo a una misión imperial que se lleva a cabo al principio del juego. En esta misión, la almirante Rae Sloane, la oficial de más alto rango de la Armada Imperial, le encomienda a Terisa Kerrill la misión más importante de la guerra: encontrar y eliminar el Proyecto Starhawk. ¡No os lo perdáis!
El equipo de Motive ha trabajado mucho en la historia, el guion y los personajes de Squadrons durante los últimos años. Gracias a la gran colaboración con el grupo de historia de Lucasfilm Ltd., hemos creado una narrativa que se adapta bien a la galaxia de Star Wars y cuenta una historia que fue crucial para el esfuerzo bélico de ambos bandos. Jo Berry, guionista, hizo los siguientes comentarios sobre su trabajo en la historia:
Jo Berry: Cuando decidimos que Squadrons tendría una historia para un jugador, la jugabilidad emergente estableció las bases. Los jugadores tendrían que aprender a pilotar naves de ambas facciones, así que sabía que contaríamos nuestra historia tanto desde el punto de vista imperial como de la Nueva República. La historia también tenía que funcionar desde una perspectiva en primera persona, mayormente desde la cabina, con dos protagonistas personalizables de facciones opuestas, a la vez que tendría que dar a los jugadores la diversión de los personajes y los momentos memorables que esperan de una historia de Star Wars.
Una de las cosas más interesantes del periodo temporal en el que transcurre Squadrons, unos pocos meses después de la batalla de Endor, es que, aunque el público sabe cómo acaba, desde el punto de vista de nuestros personajes aún hay mucha incertidumbre. La Nueva República ha cambiado recientemente de una rebelión a un gobierno legítimo, con una guerra galáctica en sus manos. Mientras tanto, el Imperio ha perdido a su Emperador, y las grietas empiezan a aparecer. Algunos imperiales son leales, otros se niegan a aceptarlo y, aunque todo el mundo está de acuerdo en que hay que destruir a los rebeldes, hay desacuerdos sobre qué estrategia tomar y quién debería liderar.
Al ir cambiando de perspectiva a lo largo de la historia, tendrás la oportunidad de interactuar y volar junto a tus respectivos aliados: el Escuadrón Vanguardia de la Nueva República, y el Escuadrón Titán del Imperio.
Jo Berry: Squadrons trata fundamentalmente del trabajo en equipo, por lo que los jugadores necesitan un buen equipo a su lado durante la historia de un jugador para aprender el funcionamiento de forma eficaz. Para nuestros personajes de la Nueva República, este momento trata de desmontar lo que el Imperio ha forjado y construir algo mejor. No se trata solo de ganar la guerra, sino de ganar a su manera; manteniéndose fieles a sí mismos y a aquello por lo que luchó la rebelión, mientras se enfrentan a un Imperio herido, pero todavía muy peligroso.
Lo confieso, me encanta escribir desde la perspectiva legal malvada, y me ha gustado crear contenido imperial ocasionalmente para Star WarsTM: The Old RepublicTM. Para Squadrons, quería dar a los jugadores una idea de lo que es ser piloto de TIE en la cima del poder del Imperio, y más adelante, explorar qué podría hacer que una persona razonable luche con lealtad por el régimen malvado arquetípico. Para nuestros personajes imperiales, se está poniendo a prueba todo en lo que creen. El Escuadrón Titán y Terisa Kerrill son imperiales leales en un momento en el que muchos de sus compañeros están luchando entre sí o desertando. Ahora, cuando la nave metafórica se va a pique y el capitán ha muerto, la pregunta para estos personajes es siempre: «¿Por qué sigues en tu puesto?». ¿Eres fiel a los ideales del Imperio, o al escuadrón con el que sirves? ¿Qué significa ser imperial para ti y hasta dónde llegarás para defenderlo?
Estamos a menos de dos meses de la fecha de lanzamiento, pero aún tenemos algunos detalles más antes de eso, ¡no os lo perdáis! Y, como siempre, no os olvidéis de lanzar cualquier pregunta u opinión que tengáis. Siempre tenemos ganas de leer lo que pensáis y compartir vuestra emoción.
Pero no falta mucho para que la nueva incorporación de cada escuadrón se ponga el uniforme y despegue a los cielos: tú. Al ir cambiando de perspectiva a lo largo de la historia, tendrás la oportunidad de volar junto a tus respectivos aliados: el Escuadrón Vanguardia de la Nueva República, y el Escuadrón Titán del Imperio. ¡La galaxia te espera!
Nos vemos en las estrellas, pilotos.
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