Saludos, pilotos. Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, queríamos compartir con vosotros detalles importantes sobre cómo Star Wars™: Squadrons os proporcionará nuevas cosas que hacer a lo largo del tiempo.
Como ya dijimos cuando anunciamos Squadrons en el EA Play Live 2020, es un juego completo en el que todas las progresiones, desbloqueos y recompensas se obtienen solo a través de la jugabilidad. ¡Hoy vamos a ver más detalles sobre cómo os entretendremos y recompensaremos por todas las horas que dediquéis al juego!
Los puntos clave de la experiencia en línea de Squadrons (aparte de los modos de juego) son los desafíos, las operaciones y vuestro nivel. En cada una se os recompensará con gloria, una divisa que solo se gana al jugar y sirve para desbloquear artículos cosméticos.
También obtendréis experiencia (EXP) mientras jugáis por casi todo, lo que os permitirá subir de nivel y conseguir activos, la divisa usada para desbloquear componentes de la nave. Para obtener más detalles sobre los puntos de gloria y los artículos cosméticos, o lo puntos de activos y los componentes de la nave, mirad nuestro Informe para pilotos sobre la personalización.
Vuestras principales formas de recompensa más allá de lo que consigáis después de cada partida serán a través de los desafíos. Los desafíos diarios y las operaciones son objetivos con tiempo limitado que van cambiando, y se pueden completar para conseguir recompensas al jugar.
Querréis completar periódicamente los desafíos diarios para conseguir recompensas mientras jugáis a Squadrons. A menudo son objetivos sencillos que otorgan gloria para desbloquear cosméticos para vuestros cazas estelares y pilotos, y animaros a probar diferentes naves y componentes para completar el juego. Sin embargo, los desafíos de operaciones son diferentes. Os podrán premiar con cosméticos únicos y están vinculados a las operaciones en curso del juego.
Las operaciones son ciclos de 8 semanas en Squadrons, y cada operación ofrece un conjunto de recompensas cosméticas únicas que solo se pueden ganar al completar sus desafíos. Algunos desafíos también ofrecen recompensas únicas, así que cuando desaparezcan, no podréis conseguir ese artículo cosmético salvo que los desafíos de la operación vuelvan algún día. Ver qué pilotos muestran su estilo único será una buena forma de saber si os enfrentáis a un as dedicado.
Además, los reajustes de 8 semanas van acompañados del rango en las batallas de flotas. Con la conclusión de cada operación y el comienzo de una nueva, vuestro rango competitivo vinculado a las batallas de flotas se restablecerá, lo que permitirá una revaloración regular de vuestra habilidades. Para conseguir vuestro primer rango, tendréis que jugar en diez partidas de posicionamiento.
Los rangos son los siguientes, de menor a mayor:
Inconformista - Figura - Estrella - Valiente - Leyenda - As de la galaxia
Thomas Mir: Las operaciones son nuestra propuesta de juego competitivo a través de un sistema de clasificación igualada que se reinicia cada 8 semanas. Es una forma de que nuestros jugadores pongan a prueba sus habilidades y capacidades de trabajo en equipo en nuestro modo más estratégico: batallas de flotas.
El sistema está pensado para animar a los jugadores a mejorar sus habilidades sin castigar excesivamente si tienen mala suerte.
Los jugadores también obtendrán cascos exclusivos al llegar a los rangos de Valiente, Leyenda y As de la galaxia por primera vez. Son los mismos en todas las operaciones, así que si no conseguís los que queríais durante la primera operación, aún podréis conseguirlos en las siguientes.
Los jugadores también tienen su propio nivel personal. El nivel es una ruta de progreso lineal que no se restablece, a diferencia del rango competitivo. Durante los primeros 40 niveles, desbloquearás los puntos de activos que podrás usar para desbloquear los componentes de la nave. Si eres uno de los pilotos más dedicados y alcanzas el nivel 40, tendrás puntos suficientes para desbloquear todos los componentes, lo que te permitirá probar todas las combinaciones posibles de cazas estelares. Nuestro objetivo con los niveles no es que seáis más fuertes al subir de nivel, sino que tengáis más opciones disponibles (a través de los componentes) conforme jugáis.
Como se mencionó anteriormente, también habrá eventos de bonificación ocasional durante un tiempo, incluidos los que otorgan más gloria. Además, al completar partes del juego también podréis obtener paquetes cosméticos. Los jugadores recibirán un paquete de cosméticos por completar el modo historia para un jugador y otro por completar el tutorial de batallas de flotas.
Si bien casi todas las experiencias del juego estarán presentes en el lanzamiento, las iremos actualizando con el tiempo. Hemos visto unas cuantas preguntas, pero si hay que equilibrar o arreglar algo, ¡tendremos en cuenta vuestros comentarios para que sea la mejor experiencia de cazas estelares posible! Publicaremos notas de parche con las actualizaciones para que sepáis qué ha cambiado.
¡Estamos a menos de dos semanas del lanzamiento! El juego ya está en su versión dorada, y el equipo está terminando algunos ajustes adicionales para el parche de día uno, incluido el soporte de HOTAS para consolas, para que sea la mejor experiencia posible. Como os podéis imaginar, todos estamos muy emocionados y nerviosos por el lanzamiento (son emociones que se van alternando cada minuto), ¡pero eso es lo mejor! Todos hemos soñado con poner el juego en vuestras manos desde que empezamos a trabajar en Squadrons. Ese día llegará pronto, ¡aguantad un poco más y seguid sobre el objetivo! Hasta la próxima. . . .
Nos vemos en las estrellas, pilotos.
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