• Presentamos Star Wars Zero Company™ Bit Reactor, Respawn Entertainment y Lucasfilm Games desvelan un nuevo juego táctico por turnos en la Star Wars Celebration Japan

    ¡Hola a todos!

    Estamos deseando hablaros por fin de Star Wars Zero Company™, que se acaba de desvelar en la Star Wars Celebration Japan el pasado fin de semana. Los jugadores se embarcarán en una campaña táctica por turnos ambientada en las Guerras Clon y en la que priman la estrategia y la apasionante narrativa de Star Wars. En este blog, recapitularemos todos los detalles que podáis haber pasado por alto y compartiremos información de la mesa redonda, que contó con el talento veterano de Bit Reactor, el estudio responsable del desarrollo, y de sus colaboradores más estrechos en Respawn Entertainment y Lucasfilm Games.

    Durante la revelación en la Star Wars Celebration Japan se ofrecieron detalles muy interesantes sobre el equipo y el juego, incluido un tráiler, un primer vistazo a las mecánicas y la presentación de algunos de los mercenarios que podréis reclutar para la Compañía Zero: Hawks, Cly, Luco, Trick y Tel-Rea. Pudimos oír a Greg Foertsch, director creativo y CEO de Bit Reactor; Aarón Contreras, director de narrativa de Bit Reactor; Jim Vessella, productor sénior de Respawn; Orion Kellogg, productor ejecutivo de Lucasfilm Games; y Kelsey Sharpe, ejecutiva creativa de Lucasfilm. Nos hablaron sobre los orígenes del juego y su visión global para Zero Company, hicieron un resumen de la historia y comentaron la importancia de elegir el escenario perfecto para el juego en las Guerras Clon. Bit Reactor ofrece una nueva perspectiva respecto a los juegos tácticos por turnos y las historias de las Guerras Clon que estamos acostumbrados a ver; echad un vistazo a todo lo que se anunció en la mesa redonda aquí.

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    En la historia original del juego lleváis a Hawks, un oficial de la República que ha caído en desgracia y ahora dirige la Compañía Zero en "una guerra que no vemos. La que se libra en las sombras. La guerra detrás de la guerra". La Compañía Zero es un grupo poco convencional de mercenarios de todas partes de la galaxia e integra varios arquetipos clásicos de Star Wars , desde astromecánicos hasta Jedi. Este insólito grupo incluye una sorprendente combinación de compañeros afines y otros aliados menos fiables que tendrán que dejar a un lado sus diferencias para detener una nueva amenaza que podría llegar a devorar la galaxia. La compañía está plagada de personajes únicos que os encantarán, pero tened en cuenta que habrá muerte permanente y que el guardado estará limitado en las dificultades más altas. Para mantenerlos con vida y triunfar en el campo de batalla, deberéis desarrollar estrategias elaboradas que aprovechen al máximo a vuestros personajes, sus capacidades y el terreno. 

    Algunas de las sinergias de combate que deberéis emplear para triunfar emplean capacidades únicas de Star Wars, como usar la Fuerza para sacar al enemigo de su cobertura y ponerlo a tiro de un compañero de escuadrón. También podéis hacer que un soldado clon realice fuego de cobertura mientras un astromecánico usa un estimulante de bacta curativo para recuperar a un compañero herido.

    El combate sobre el terreno de las Guerras Clon se refleja en Zero Company, por lo que sentiréis tanto el riesgo personal al que se enfrentan los soldados que dirigís como el peso de unas decisiones estratégicas que pueden tener implicaciones para toda la galaxia. El periodo de las Guerras Clon también ofrece una amplia variedad de escenarios de combate y ubicaciones, así que en una misión deberéis infiltraros en una base separatista y, en otra, asaltar un puesto avanzado pirata. Zero Company no solo toca elementos que hacen que este periodo sea tan querido por muchos fans, sino que ofrece una perspectiva nunca vista sobre el conflicto, pues se centra en el importante trabajo secreto desempeñado por estos agentes.

    Además, Hawks y los diferentes miembros del escuadrón de la Compañía Zero son personalizables. Su voz, aspecto, clase, nombre e incluso la pintura del astromecánico se pueden adaptar a vuestras preferencias. Junto a los héroes que se ofrecen, también podréis crear vuestro propio escuadrón y elegir su aspecto, clase, atuendo y capacidades. A medida que los miembros del escuadrón realicen misiones juntos, estrecharán sus vínculos, lo que afectará a otros aspectos de la partida y dará como resultado una experiencia distinta para cada jugador. 

    Entre misiones, volveréis a vuestra base de origen: la guarida. Aquí podréis socializar y poneros al día con vuestros escuadrón, así como reclutar, personalizar y equipar a los nuevos operadores, lo que os permitirá desbloquear nuevas habilidades y capacidades para la compañía. A lo largo del juego, mejoraréis este espacio para que se adapte a vuestro estilo de juego en Zero Company. Además, desde la guarida podréis acceder al mapa de la galaxia. Es el mapa más grande e interactivo que se ha visto en un juego de Star Wars y permitirá a los jugadores ver cómo sus decisiones afectan a toda la galaxia.

    Aunque estamos deseando que conozcáis y os enamoréis de estos nuevos personajes, dad por hecho que algunos de los favoritos de los fans también estarán presentes. ¡Imaginad a quiénes os podéis encontrar! También podemos confirmar que, a medida que progreséis, visitaréis lugares emblemáticos de toda la galaxia, como Vandor (de la película de Han Solo) y Mapuzo (de la serie original de Disney+ "Obi-Wan Kenobi").

    ¡Star Wars Zero Company se lanzará en 2026 y ya podéis añadir a vuestra lista de deseos Star Wars Zero Company para PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S! Ahora, nos pondremos a trabajar en el juego y no sabréis de nosotros por un tiempo, pero estamos deseando contaros más cuando todo esté listo.

     

    ¡Hasta la próxima!

    La comunidad de Star Wars Zero Company


    *Este anuncio puede experimentar cambios según los comentarios de la comunidad y el desarrollo constante del contenido. Nuestra intención es mantener a la comunidad tan informada como sea posible.

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