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Cómo Los Sims y sus colaboradores aumentan la diversidad y la representación en juegos

Maxis se alía con Dark & Lovely y Danielle "Ebonix" Udogaranya para ayudar a más personas jugadoras a verse reflejadas en el juego.

Aquí en Maxis, la inclusividad es uno de nuestros valores fundamentales. Sabemos que la inclusión es importante y aspiramos a garantizar que todo el mundo se sienta representado no solo en nuestros juegos, sino también en nuestra forma de trabajar; es algo que está muy enraizado en la cultura de nuestro estudio.

Por eso, cuando se nos presentó la oportunidad de trabajar tanto con la legendaria marca de productos de belleza Dark & Lovely como con la galardonada creadora de contenido de videojuegos y defensora de DI&I Danielle "Ebonix" Udogaranya, la aprovechamos de inmediato. El resultado es "Play in Color", una campaña y un documental que destacan la importancia de la representación auténtica en los juegos.

Durante gran parte de la historia del sector de los videojuegos, la presencia de una representación y unas características auténticas de las personas racializadas y otras comunidades marginadas ha sido significativamente baja. Estos grupos han constituido un segmento considerable de la comunidad jugadora desde el principio, pero en los juegos siempre ha habido muy poca representación de peinados de personas negras en concreto.

En Maxis, hemos agradecido tener la oportunidad de poder ayudar a avanzar hacia una mejor representación mediante adiciones dentro del juego. Con ellas se han incluido: características de la piel del vitiligo; actualizaciones de habitantes locales y personajes del juego con la incorporación de distintos orígenes, rasgos regionales y tonos de piel adaptados a su historia; y colaboraciones con talentos de nuestra extensa comunidad creadora. Nuestras actualizaciones ofrecen a quienes juegan a Los Sims los recursos para crear personajes que tengan su mismo aspecto y para contar historias que reflejen las experiencias que han vivido, pero aún se puede aportar mucho más. 

Por eso nos complace tanto colaborar con Dark & Lovely y Ebonix para ayudar a visibilizar tanto el progreso que se está realizando como la necesidad de seguir mejorando. Para empezar, queremos apoyar a las dos partes colaboradoras con el lanzamiento de esta campaña que incluye un vídeo documental con las voces de Ebonix, las integrantes del equipo de Los Sims 4 Anna Huerta, directora creativa sénior, y Kaelah Smallwood, productora adjunta, y Taireek Simms, del equipo de Dark & Lovely, que están ayudando a impulsar este progreso. Échale un vistazo:

A continuación, y como adición a las anteriores colaboraciones con Ebonix en características del juego como los tonos de piel y las uñas, estamos trabajando con los profesionales capilares de Dark & Lovely para añadir, en abril de 2024, 24 combinaciones de colores inspiradas en su línea Immersive Bolds, la última colección de colores de la empresa, a dos peinados existentes.

Luego, en una entrega de contenido gratuito, introduciremos un nuevo peinado rizado desarrollado también en colaboración con Dark & Lovely y disponible en el juego en julio de 2024.

"Ebonix ha sido crucial a la hora de allanar el camino hacia una mayor representación en Los Sims con sus muchos años de dedicación y trabajo, desde su primer elemento de contenido personalizado, un dashiki, hasta la multitud de diversos y detallados peinados que ha ofrecido a la comunidad", compartió Anna Huerta, directora creativa sénior de Los Sims 4. "Nos entusiasma muchísimo volver a colaborar y contar con ella como parte fundamental de esta campaña en la que mostramos y defendemos la importancia de los peinados de las personas negras tanto en nuestros mundos virtuales como en el real".  

También nos entusiasma muchísimo la inclusión de una de nuestras propias desarrolladoras de Los Sims 4 en la campaña. Kaelah inició su andadura en el sector de los videojuegos creando mods para Los Sims como jugadora. "Como participante muy activa de la comunidad de Los Sims", comenta, "empecé a notar que había contenido que sus fans pedían que haría que grupos enteros de gente se sintieran mejor representados, ¡así que decidí descubrir cómo hacerlo!".

Por supuesto, no fue un proceso sencillo. Kaelah no solo tuvo que aprender por su cuenta a crear mods, sino que también tuvo que superar los efectos prácticos de la mencionada falta de representación en el sector. "De pequeña siempre pensé que trabajar en videojuegos sería fabuloso", comenta, "pero nunca creí que fuese una posibilidad real para mí, ya que no veía a mucha gente con mi aspecto que los creara. Ver el diverso grupo de personas creadoras de mods de Los Sims fue lo que por fin hizo que me pareciera posible".

De hecho, una integrante destacada de ese grupo fue la propia Ebonix. "¡Los mods de Dani fueron de los primeros que me descargué!", comenta Kaelah. "Por aquel entonces no había muchos peinados en el juego con los que me identificara de verdad, pero sus mods permitían dotar a Sims jóvenes de los mismos rizos y trenzas que yo tenía de pequeña, algo muy significativo en lo que respecta a la representación".

Ahora puede continuar su labor por la representación dentro del propio equipo de Los Sims. "Empecé a crear mods", explica, "porque quería añadir más diversidad e inclusión al juego. Así que ayudar a garantizar que Los Sims trabaje activamente para llevar ambas cosas a todas las personas que juegan es muy importante para mí".

Por supuesto, este trabajo continúa. ¡Nunca llegará un momento en el que digamos "misión cumplida" en materia de diversidad! Seguiremos mejorando de todas las formas que podamos. "En cada paso del proceso, nos planteamos formas de hacer el juego más inclusivo y diverso", dice Kaelah. "Porque todas las personas deberían poder verse reflejadas en sus Sims".

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