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JUEGO

NUEVAS MÉCANICAS DE JUEGO

Sumérgete en las novedades y mejoras del juego con el director creativo de UFC 4, Brian Hayes.

Control de cierre fluido

UFC 4 introduce la tecnología Real Player Motion (tecnología RPM) en el arte del "cierre", para dar lugar a una experiencia fluida en función del posicionamiento y del contexto físico. Gracias a esta tecnología, el cierre se integra como parte del sistema de golpeo, con cierres activados por el movimiento hacia o en dirección opuesta al combatiente rival y el golpeo, lo que permite cierres más frecuentes y fluidos, así como momentos de descanso.

Derribos rediseñados

UFC 4 también introduce la tecnología RPM en las mecánicas de derribo. Con la cantidad de nuevas animaciones de derribo, los jugadores disfrutarán de un gran número de resultados, en función del control del usuario y de los atributos del combatiente. Desde cargas de fuerza, pasando por sprawls limpios, hasta todos los nuevos derribos dirigidos en los que los jugadores presionan o se defienden activamente de los intentos de derribo, estos impactantes momentos de lucha libre definen los combates.

Movimientos de gran impacto

Todos los combatientes entran al Octágono con la intención de finalizar el combate. En UFC 4, los jugadores verán, oirán y sentirán el confuso impacto de los cambios drásticos del combate, o verán cómo se distorsionan las caras en las repeticiones de los KO devastadores que hacen que sus oponentes besen la lona.

Nuevo sistema de sumisiones

Este sistema rediseñado presenta una experiencia totalmente nueva para la fase de sumisión. En función de tu posición, se activará uno de los dos nuevos minijuegos, diseñados para ofrecer una experiencia de usuario simplificada. Además, los jugadores tendrán la capacidad de golpear en la fase de sumisión y nuevas formas de realizar transiciones de sumisión para acelerar la finalización o de propinar lanzamientos de gran impacto para escapar.

Ayuda de grappling

Los nuevos e intuitivos controles permiten una mayor comprensión y gestión de la técnica de suelo. Con los movimientos básicos del joystick izquierdo, el jugador podrá activar al instante un esfuerzo para "levantarse", "someter" o avanzar hacia una posición de "Ground and Pound" más ventajosa.

Controles de golpeo dinámicos

El rediseño del sistema de control proporciona un golpeo más controlado, así como un mejor acceso a la gran variedad de combos. Con la nueva mecánica, los jugadores podrán elegir entre pulsar el botón para atacar rápidamente o mantenerlo para ejecutar golpeos más lentos pero que infligen más daño.

Ground and Pound devastador

Dar con formas de infligir un daño considerable desde el suelo se ha convertido en el sello personal de los mejores combatientes de UFC. Con el rediseño de Ground and Pound, UFC 4 facilita un mayor control en situaciones de postura erguida; además, proporciona al golpeador herramientas para dirigir y escoger los puntos de impacto y, al defensor, tácticas como el movimiento de la cabeza y transiciones de contraataque sincronizadas.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE UFC

NUEVOS ESCENARIOS

Date una sacudida en el patio o rodéate de la mítica tradición del kumite; ambas son posibles en las nuevas ubicaciones de UFC 4. Además, combate en UFC Apex y Avenida de la Acción. Tanto si te inspiran los luchadores callejeros como los guerreros de los bajos fondos, tu estilo de combate será moldeado por estos nuevos entornos inmersivos.

BATALLAS RELÁMPAGO

Este vertiginoso modo te lanza contra otros combatientes online para competir en un torneo trepidante de seis asaltos. Una rotación constante de reglas hace que este modo siempre aporte algo nuevo y le da vidilla a la competición.

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