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Estudios de EA entre los mejores lugares para trabajar en Canadá

EA SPORTS, Motive y Full Circle reciben halagos de de GamesIndustry.biz.

GamesIndustry.biz ha anunciado a los ganadores de los Premios a los mejores lugares para trabajar en Canadá en 2022, y nos encanta poder anunciar que tres estudios de EA han recibido alguno. Motive (Dead Space™ y el juego de Iron Man) y Full Circle (skate.™) han sido reconocidas como dos de las mejores empresas de videojuegos... ¡Full Circle por segundo año consecutivo! Además, EA Canadá (Motive, Full Circle y EA SPORTS) ha recibido el Premio a la responsabilidad social corporativa y fue una de las candidatas a recibir el Premio a la salud y el bienestar. Por su parte, Motive también fue candidata para otros dos: el Premio por la diverisdad y el Premio por el medioambiente.

Al preguntarles por qué creen que han conseguido este reconocimiento, cada estudio reconoce que su cultura de inclusión es su principal motor. 

En Full Circle, el vicepresidente y director general Daniel McCulloch nos cuenta su receta para el éxito. "Full Circle se creó durante la pandemia. Siempre hemos sido un estudio remoto, así que siempre hemos tenido que tener muy clara la cultura del estudio", nos cuenta.

"Hemos dado prioridad a que todo el mundo tenga voz y voto".
RobWeber-Perfil

Este principio también es el alma del enfoque cultural multifacético de Motive, que le ha permitido al estudio recibir dos nominaciones, al Premio por la diverisdad y al Premio por el medioambiente.

"Para lograrlo, es fundamental tener una cultura de inclusión y transparencia entre todo el equipo, y me complace ver que seguimos progresando", dice Patrick Klaus, vicepresidente y director general de Motive. "Pero aún no hemos terminado. De hecho, no creo que nunca terminemos".

"Tenemos que seguir escuchando, seguir probando cosas nuevas y seguir mejorando, tanto individual como colectivamente".
RobWeber-Perfil

Daniel tiene una estrategia similar. "Nuestra forma de trabajar permite que cualquier miembro del equipo sienta la confianza para poder hablar y asegurarse de que le escuchan. Esto nos ha ayudado a colaborar más, innovar y tener una mayor inclusión tanto en el desarrollo de los juegos como en la vida en el estudio", comenta Daniel. "Siempre he creído que si no te diviertes creando videojuegos, no lo estás haciendo bien".

Otro aspecto fundamental para la cultura de Motive es dar a sus miembros la oportunidad de crecer y desarrollarse. Como expresaba Patrick: "Al ser humano le gusta aprender y las personas de nuestro estudio no son diferentes. Es un factor fundamental para que nuestros equipos sigan siendo curiosos y aprendan nuevas habilidades. Y es bueno para el negocio a largo plazo invertir en el crecimiento de todas las personas que forman parte del estudio. La parte más complicada es proteger el tiempo dedicada a aprender y desarrollarse, especialmente cuando estás lanzando un juego, y es una de nuestras prioridades en las que estamos trabajando".

Motive, Full Circle y EA SPORTS apoyan a organizaciones locales e invierten en varios programas locales de impacto social que apoyan a la futura generación de la creación de videojuegos. Estos incluyen Code MTL, Kids Code Jeunesse, Presents of Peace, Indigenous Life Sports Academy, Rainbow Railroad, Hope & Health, Ethos Lab y The Trevor Project, entre otros. EA también ofrece a las personas del equipo la oportunidad de aportar algo a sus comunidades locales con donaciones de contrapartida, programas "Dollars for doers" y tiempo libre para voluntariados, lo que amplifica el apoyo que pueden dar a las organizaciones que les importan. 

"Todo el mundo está muy comprometido con tener un impacto positivo en nuestras comunidades locales. Algunas de nuestras últimas iniciativas incluyen inspirar a la juventud mediante la educación en STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) y mostrarle las infinitas posibilidades de una carrera en videojuegos, amplificando y compartiendo los esfuerzos de nuestro personal para dar algo a cambio, fomentando comunidades inclusivas dentro y fuera de la organización, y apoyando a quienes lo necesitan en situaciones de riesgo", comenta Natali Altshuler, vicepresidenta sénior y directora de operaciones de EA SPORTS & RACING. 

"Mediante estas iniciativas, esperamos impulsar un cambio positivo y significativo en nuestras comunidades que nos ayude a ampliar el poder positivo del juego de forma colaborativa".
RobWeber-Perfil

Estos premios no habrían llegado si no fuera por la dedicación de las personas que componen estos estudios. ¡Queremos darle la enhorabuena a Full Circle, Motive y EA SPORTS, así como al resto de empresas ganadoras y nominadas!

Si quieres unirte a uno de estos equipos premiados, visita Full Circle, Motive o EA SPORTS para ver las vacantes.

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