Una maniobra osada para Battlefield
Nuestra directora de estudios, Laura Miele, ha compartido la siguiente nota con los empleados de Electronic Arts.
Hola a todos:
El próximo Battlefield™ va a ser un juego excepcional, no solo este año, sino en el futuro de esta poderosa marca. El proyecto se dirige a la primera alfa de la franquicia, la mecánica de juego tiene una escala sin precedentes y vamos a aprovechar al máximo la tecnología de las consolas de la nueva generación. El equipo ha hecho un trabajo increíble a pesar de los retos que supone trabajar desde casa. Queremos aprovechar nuestra posición de fuerza, centrarnos en las oportunidades que se nos ofrecen y preparar el terreno para que nuestros creadores puedan ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores este otoño. Así, vamos a realizar una maniobra osada: Criterion se va a unir a DICE y DICE L.A. para centrarse en Battlefield. Criterion y DICE tienen una sólida historia de trabajo en común y confiamos en que esta asociación mejorará aún más un juego fantástico.
Con la incorporación de Codemasters también tenemos una gran oportunidad de ampliar la estrategia de juegos de carreras de EA. Codemasters lanzará varios títulos durante el próximo año y llevarán a nuestros jugadores impresionantes juegos de carreras en el año fiscal 22. Criterion es uno de los mejores estudios de carreras del sector. El trabajo que han realizado en el próximo Need For Speed™ es una maravilla y dará nueva vida a una de nuestras marcas más longevas. Vamos a dar a Criterion la oportunidad de cumplir la promesa de un juego completo con un lanzamiento en el año fiscal 23.
Ya va a hacer un año que trabajamos desde casa. Hemos conseguido mucho y aprendido aún más y todo esto sentará las bases de nuestro camino de aquí en adelante. Una de las principales cosas que hemos aprendido durante el pasado año es que tardamos más en crear juegos desde casa y que tenemos que equilibrar la necesidad de completar el proyecto con la salud del equipo. En estas circunstancias, para que nuestros equipos tengan éxito es necesario centrarnos y asegurarnos de que nuestros mayores proyectos tienen los recursos que necesitan para ofrecer lo mejor a nuestros jugadores. Vamos a realizar una maniobra osada para que nuestros equipos aprovechen al máximo la oportunidad que tenemos con Battlefield a la vez que nos centramos en la salud y el bienestar como desde el primer día. Sabemos que nuestros equipos quieren ofrecer juegos increíbles a nuestros jugadores y queremos hacer todo lo que esté en nuestro poder para que lo consigan.
Tenemos un año excepcional por delante con el próximo Battlefield, así que os queremos agradecer cómo os habéis unido con la energía y la determinación para hacer algo especial. Hace poco hemos visto la primera versión del tráiler de presentación de Battlefield y va a ser un primer vistazo increíble a este juego que va a romper moldes. ¡Creo que a los fans les va a encantar!
Gracias a vuestros enormes esfuerzos, vivimos un gran momento y podemos hacer esta maniobra para ofrecer un fantástico Battlefield en otoño y mantener nuestros planes de crecimiento orgánico generales para el próximo año fiscal. Tenemos más de 35 proyectos diferentes en desarrollo, incluidos muchos de los favoritos de los fans: ¡qué momento tan emocionante para formar parte del equipo de Electronic Arts!
Personalmente, me inspira la camaradería y colaboración de toda nuestra empresa. Nos recuerda lo que hace que este lugar sea tan especial.
Cuidaos,
Laura