Actualización del proyecto Star Wars Visceral
Un cambio en uno de nuestros próximos títulos.
Publicado por Patrick Söderlund
Nuestra industria evoluciona de forma mucho más rápida y radical que nunca. Los juegos con los que nos gusta pasar el tiempo, las experiencias que queremos vivir en ellos y la forma de jugar... Todo esto está cambiando constantemente. Y también la forma en que se hacen los juegos. En este entorno que evoluciona tan rápido, siempre nos centramos en crear experiencias que interesen a nuestros jugadores... Y hoy eso implica que vamos a realizar un cambio importante en uno de nuestros próximos títulos.
Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un juego de acción y aventuras ambientado en el universo de Star Wars. En principio, iba a ser un juego de aventuras lineal basado en una historia. Durante el proceso de desarrollo, hemos probado el concepto del juego con varios jugadores. Hemos escuchado sus opiniones sobre cómo quieren jugar mientras seguíamos de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que, para ofrecer una experiencia que nuestros jugadores quieran seguir disfrutando durante mucho tiempo, necesitamos cambiar el diseño. Conservaremos los impresionantes gráficos y la autenticidad del universo de Star Wars y nos centraremos en que la historia cobre vida. Lo más importante es que vamos a transformar el juego para que sea una experiencia más amplia, que aproveche las posibilidades de nuestro motor Frostbite, y vamos a remodelar elementos centrales del juego para ofrecer a los jugadores una aventura de Star Wars con mayor profundidad y amplitud.
Eso, a su vez, generará más cambios:
Un equipo de desarrollo de EA Worldwide Studios se encargará de este juego con la dirección de un equipo de EA Vancouver que ya había trabajado en el proyecto. Nuestro estudio Visceral cerrará sus puertas, y ahora mismo estamos trasladando a la mayor cantidad posible de sus trabajadores a otros proyectos y equipos de EA.
Por último, aunque nuestros planes eran publicar este juego a finales del año fiscal de 2019, estamos decidiendo una nueva fecha que anunciaremos próximamente.
Desarrollar nuevos juegos de Star Wars para todos sus acérrimos fans es lo que nos mueve como creadores. Es lo que nos ha inspirado a ofrecer la enorme y novedosa experiencia de Star Wars Battlefront II, que se publicará en solo unas semanas. Lo que impulsa nuestro servicio en directo en Star Wars Galaxy of Heroes. Crear juegos en el extraordinario universo de Star Wars es todo un sueño para muchos de los que formamos parte de EA, y tenemos preparadas muchas experiencias más para los jugadores de todas las plataformas. Queremos dedicar tiempo para que cada juego sea tan único e impresionante como queremos.
En los próximos meses seguiremos respondiendo vuestras preguntas y compartiendo nuestros planes y calendarios para esta nueva experiencia de Star Wars.