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ACTUALIZACIÓN N.º 8.4.0 DE BATTLEFIELD 2042

¡Hola, feliz año nuevo! 

¡Esperamos que hayáis pasado unas felices fiestas con vuestras amistades y vuestra familia, pero que también hayáis sacado un rato para jugar a Protocolo festivo!

La primera actualización del año marca la llegada de más envíos del arcón: el M3A3 Bradley y el BMP-2 llegan a All-Out Warfare. Estas versátiles máquinas de combate ofrecen más opciones para afrontar el campo de batalla. La actualización 8.4.0 también trae varios cambios de jugabilidad y correcciones de errores específicas para los vehículos.

Esta actualización llegará el 21 de enero, así que manteneos al día mediante @BattlefieldComm para no perderos nada sobre la implementación de esta actualización.

//El equipo de Battlefield

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BMP-2

Nuevo envío del arcón: M3A3 Bradley y BMP-2

Disfrutad del M3A3 Bradley y del BMP-2, dos máquinas de guerra favoritas de la afición, originales de Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3. Estos vehículos de combate de infantería han sido rediseños para Battlefield 2042 y serán un recurso muy importante para despas hábiles que quieran ocupar uno de sus cuatro asientos.

El equipo eligió específicamente estas versátiles máquinas de combate debido a su emblemática importancia y por ser los favoritos de la afición de Battlefield. Estas máquinas de combate actúan, funcionan y se ven diferentes a sus variantes de Battlefield Portal.

Para adaptarse a sus nuevos papeles en All-Out Warfare, ahora son todo lo asimétricas posible, con un nuevo espacio de equipamiento, nuevas habilidades retocadas y mejoras exclusivas de estos VCI.

El equipo se ha asegurado de que haya margen para experimentar y configurar específicamente los vehículos y los tipos de juego. Ya sea una unidad antitanque defensiva o un cañón de cristal muy agresivo, estos dos nuevos vehículos de envíos del arcón potenciarán a cualquier patrulla en el campo de batalla.

Conquista y El frente desbloqueados

Como sabemos que estáis deseando probar los envíos del arcón, vamos a añadir dos modos desbloqueados a lo largo de las dos próximas semanas. A partir del 21 de enero, El frente desbloqueado os permitirá jugar con los nuevos VCI publicados en este parche sin necesidad de desbloquearlos antes. Además, el M3A3 Bradley y el BMP-2 estarán disponibles en todos los objetivos, ¡no solo los finales! 

A partir del 28 de enero, ¡Conquista desbloqueada dará la misma libertad a cada miembro de nuestra comunidad, además de acceso a transportes ligeros y helicópteros de ataque! Así podréis entrar en acción de inmediato y probar los dos VCI antes de desbloquearlos. 

Hablando de desbloquear: ¡los galones que ganéis en El frente y en Conquista contarán por dos!

M3A3 Bradley

Registro de cambios

VCI de Battlefield 2042: M3A3 Bradley y BMP-2

Comentario del equipo de desarrollo: Los cambios realizados al Bradley y al BMP-2 afectarán a las nuevas incorporaciones de Battlefield 2042 y no incluyen las versiones que se pueden usar en Portal.

  • Se ha añadido un nuevo espacio para ambos vehículos para dar la oportunidad de mezclar y combinar equipamientos diferentes.
  • Se han añadido efectos visuales al daño sistémico sufrido por los VCI.
  • Se ha mejorado la visibilidad de la vista de piloto en primera persona al rotar con acompañantes de artillería.
  • Ahora, los dos vehículos cuentan con 4 asientos, en vez de 6, para que encajen mejor en su categoría.
  • Ahora, los proyectiles antiblindaje de los VCI penetran el escudo de Dozer.
  • Se ha aumentado en un 10 % la velocidad del cañón principal del VCI.
  • Se ha aumentado el daño de los proyectiles antiblindaje contra el cuerpo de los soldados.
  • Se han movido varias habilidades entre espacios para permitir configuraciones específicas de vehículos.
  • Se ha añadido un sistema de protección activa para ambos VCI.
  • Se han añadido armas térmicas para acompañantes en los VCI.
  • Se han actualizado las mallas del Bradley y del BMP, junto con otros cambios de arte, para que encajen mejor con el mundo de Battlefield 2042.
  • Se ha añadido un arma coaxial y una malla al Bradley. 
  • Amas y habilidades adicionales:
    • Equipamiento compartido
      • Principal: Cañón de 25 mm
      • Armas secundarias:
        • Novedades del Bradley: ametralladora coaxial, misil guiado, proyectiles Sabot APFSDS-T
        • TOW
      • Artillería:
        • Novedad: AMP con mira térmica.
        • AMP
      • Espacio de equipamiento 1:
        • Paquete de humo térmico
        • Blindaje activo
        • Ojivas mejoradas
      • Espacio de equipamiento 2:
        • Novedad: Sistema de reparación 
        • Nuevo sistema de protección activa
      • Espacio de equipamiento 3:
        • Novedad: Paquete de sigilo
        • Recarga rápida: Cambios de equilibrio a continuación
        • Mantenimiento: Cambios de equilibrio a continuación
        • Escáner de proximidad: Versión mejorada del paquete de guerra electrónica.
  • Cambios en las habilidades:
    • Ojivas mejoradas
      • Ahora inflige un 25 % más de daño al impactar y de daño de explosión.
        Comentario del equipo de desarrollo: Hasta ahora, solo mejoraba el impacto. El objetivo es favorecer la configuración del cañón de cristal cuando se escoge esta habilidad.
      • El blindaje del vehículo ahora se ve comprometido al usar esta habilidad, por lo que recibirá más daño de lo normal. 
        Comentario del equipo de desarrollo: Esto también complementa la configuración del cañón de cristal.
      • Ahora, todas las armas del vehículo se benefician de esta habilidad, no solo las armas principales.
    • Paquete de sigilo
      • Novedad: Ahora oculta el vehículo de la mayoría de los intentos de avistamiento. 
      • Novedad: Oculta el vehículo de las miras térmicas.
      • Las armas que fijan el blanco tardan más en fijar el blanco en el vehículo. Funciona igual que Camuflaje térmico en Portal.
    • Mantenimiento
      • Reduce el tiempo necesario para que la regeneración de salud natural se active, repara el vehículo a mayor velocidad y también se aplica al daño sistémico del vehículo, por lo que los sistemas averiados se reconectarán más rápido.
    • Paquete de recarga rápida
      • Ahora se aplica a todas las armas de vehículos (hasta ahora solo se aplicaba a las armas principales). Las armas que no se recargan o se reabastecen, como la COAXIAL, tendrán un tiempo de espera más largo antes de alcanzar el umbral de recalentamiento.
    • Blindaje activo
      • Se aplica tanto al blindaje de vehículos como a cada uno de los sistemas. Requiere que todos los sistemas de vehículos reciban daño adicional antes de romperse.
    • Misil guiado
      • Se ha añadido la posibilidad de disparar antes de fijar el blanco para crear nuevas oportunidades y momentos de juego. 
        Comentarios del equipo de desarrollo: Supervisaremos este cambio y evaluaremos su impacto en el futuro.
  • Se ha aumentado el daño por impacto del cañón principal de 32 a 48.
  • Se ha mejorado la movilidad de ambos VCI; ahora debería ser más fácil moverse desde la posición de espera y girar a distintas velocidades.
  • Se ha añadido un nuevo minimapa y un icono en el mundo para los VCI.
  • Los misiles guiados disparados por el VCI ya no fijarán el blanco en vehículos aéreos, salvo que haya miembros de tu equipo que hayan designado uno.
  • Se han actualizado los criterios de fijación de ángulo y distancia para los misiles guiados de los VCI.
  • Ahora el escáner de proximidad tiene un radio de 20 m y funciona tanto con infantería como con explosivos.
  • Se ha actualizado la sensación de velocidad para acompañantes de los VCI.
  • Se ha mejorado la vista de zoom de los VCI para que sea compatible con otros vehículos de Battlefield 2042.
  • Ahora los VCI utilizan el mismo material y modelo de daño que otros vehículos del mismo tipo.
  • Ahora el M3A3 Bradley puede hacer zoom con las armas de Portal.
  • Se han actualizado la posición de la cámara y las limitaciones al apuntar desde todos los asientos en los nuevos VCI.
  • Se ha corregido un error por el que los disparos con ángulos pronunciados no infligían un daño consistente.
  • Se han añadido nuevos elementos a la IU de los misiles guiados de los VCI para reforzar su comportamiento y legibilidad.
  • Para fomentar la legibilidad, se han añadido nuevos elementos de sonido de impacto en función de la habilidad que lleven equipada los VCI.
    • Por ejemplo, al usar Ojiva mejorada, el vehículo tiene menos blindaje de lo normal, por lo que el sonido de daño destacará más.
  • Las armas de misil se activan al usar misiles TOW o misiles guiados.
  • Se han mejorado las características de vuelo de los misiles TOW y los misiles guiados en los VCI.
  • Se han añadido nuevos iconos para habilidades pasivas.
  • Se han añadido refuerzos de aterrizaje para los VCI cuando se solicitan mediante el menú de solicitudes.
  • Se han añadido el BMP-2 y el Bradley a la pantalla de fin de ronda.
  • Se ha actualizado la posición de la cámara al aplicar objetos estéticos al Bradley y al BMP-2.
  • Se ha añadido una viñeta para las armas de Portal para mejorar la presentación del asiento ocupado.
  • Nueva malla del sistema de protección activa para combinar con los nuevos colores del vehículo.
  • Se ha eliminado el humo de los VCI y ha sido sustituido por la habilidad de humo térmico.
  • Se ha desactivado la dirección neutral de los VCI para evitar que se muevan hacia delante al conducir.
  • Se ha aumentado de 6 a 8 la munición principal de los VCI.
  • El cañón principal y los proyectiles antiblindaje ya no usan la misma reserva de munición, como sí pasaba en la variante de Portal. En su lugar, funcionan como armas principales y secundarias por separado.
  • Se ha aumentado el daño base por impacto del cañón principal de 32 a 48.
  • La regeneración de salud de los VCI se ha actualizado para ser idéntica a la de otros vehículos de la misma clase en 2042 AOW.

 

Vehículos

  • Se ha añadido una cinemática de inserción para el Pondhawk.
  • Se ha corregido un problema por el que la interfaz de la designación láser del 9K22 Tunguska se superponía.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos consejos de vehículos se quedaran en pantalla incorrectamente.
  • Se ha mejorado la suspensión y otras simulaciones de conducción para que os atasquéis con menos frecuencia con otros objetos del mundo.
  • Se ha corregido un error por el que había consejos de vehículos que se mostraban como «Sin asignar» en determinadas circunstancias.
  • Se han actualizado varios elementos de los efectos en la pantalla de la vista en primera persona que se aplican a los vehículos, lo que reduce la vibración y causa una sensación más realista en primera persona. 
  • Ahora las ruedas del semioruga se incluyen en el daño sistémico en Portal.

 

Helicópteros

  • Se ha corregido un problema por el que los soldados de la IA no utilizaban las habilidades de Sistema de reparación al desplegarse en el helicóptero UH-60.
  • Las armas de artillería con silenciador de los helicópteros de sigilo ya no detectan al vehículo.

 

Personajes y dispositivos

  • Se ha corregido un problema por el que la selección de colores personalizados (en las opciones de enemigos, equipo, quads y autocoloreado) no se aplicaba en los iconos y las luces de los dispositivos.
  • Se ha añadido una lógica de persistencia a la granada M67 (BF3).
  • Se ha corregido un problema que impedía que el color de la baliza de aparición se actualizara correctamente tras cambiar de patrulla.
  • Se ha actualizado el vídeo del tutorial para la caja de equipamiento de Angel.
  • Se ha corregido un problema por el que no se reabastecía el SRAW cuando Irish realizaba una reanimación.

 

Progreso

  • La XP de vehículos inhabilitados ahora indica qué parte del vehículo ha sido desactivada.

 

 

Este anuncio puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el constante desarrollo de nuestro contenido y servicio en vivo. Intentaremos mantener siempre a nuestra comunidad lo más informada posible.

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