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EA en la GDC: IA, aprendizaje automático y mucho más

Mejorando el desarrollo y la experiencia de juego.

21 de marzo de 2025

Sobreimpresión del estadio Folsom Field de los Colorado Buffaloes, renderizada en el juego College Football 25

La tecnología y su impacto en las experiencias de entretenimiento interactivo es extraordinario.

La IA y el aprendizaje automático permiten a nuestros equios creadores explorar nuevas formas de probar juegos, construir mundos y crear experiencias más profundas y envolventes a un ritmo más rápido sin sacrificar la calidad.

Nuestros equipos de arte pueden crear animaciones e imágenes más realistas y dinámicas a mayor escala. De esta forma, se consiguen más momentos cinematográficos que nos sumergen en la historia y nos dejan con la boca abierta. La inmersión puede ser total, con entornos fascinantes y personajes realistas con quienes interactuar.

Por encima de todo, estos avances conectan y ofrecen a millones de personas y fans de EA de todo el mundo nuevas formas de jugar, crear, ver y conectar más allá de nuestros juegos como nunca antes.

Esta semana, en la Game Developers Conference (GDC), las mentes brillantes de EA mostraron algunas de estas innovaciones tecnológicas y destacaron cómo animan a nuestros equipos a crear experiencias de entretenimiento interactivas extraordinarias. Sus charlas informaron sobre las técnicas y herramientas innovadoras que impulsan el futuro del desarrollo de videojuegos en EA, y el impacto positivo que tendrá para nuestros equipos de desarrollo, personas jugadoras y fans de todo el mundo.

"Potenciando, acelerando y ampliando proyectos que normalmente son muy laboriosos, nuestros equipos de desarrollo de clase mundial pueden centrarse en áreas clave: experiencia de juego, innovación en mecánicas de juego, actualizaciones y mucho más".

EA x GDC: herramientas de desarrollo, IA y aprendizaje automático

En el GDC, nuestro equipo habló de cómo la IA y el aprendizaje automático están transformando el desarrollo de videojuegos de varias formas cruciales, destacando unas cuantas áreas en las que ya se ha utilizado, y otras que se están explorando.

La primera fue sobre un desafío clásico que afecta al movimiento de los personajes.

"Pathfinding", como se conoce en inglés, hace referencia al proceso de determinar la ruta más eficaz para que un personaje u objeto se mueva de un punto a otro, normalmente dentro de un mapa o entorno. Este es un componente crucial en el diseño de juegos, sobre todo en los que participen personajes, enemigos o PNJ que necesiten desplazarse por un mundo virtual.

Gracias al aprendizaje automático y a la IA, nuestros equipos están aprendiendo nuevas y mejoradas formas de definir caminos en el juego para que el mundo y sus personajes se sientan más naturales y vivos.

Y esto es solo un ejemplo. Nuestros equipos en el GDC también hablaron sobre el poder de los kits de herramientas y el impacto que ya han tenido en algunos de nuestros títulos más queridos de EA SPORTS.

Este año vio el lanzamiento de EA SPORTS Madden NFL 25 y el gran regreso de College Football 25, pilares de nuestro querido ecosistema de fútbol americano. La IA y el aprendizaje automático nos han ayudado a ofrecer experiencias aún más grandes y expansivas para millones de personas y fans de todo el mundo.

En concreto, el kit de herramientas de creación de estadios, ha permitido a nuestros equipos crear más de 150 estadios únicos. Además, se suman las herramientas de aprendizaje automático que han ayudado a nuestros equipos de arte a crear miles de deportistas únicos, lo que es una parte fundamental del realismo y de la inmersión que le encanta a nuestra comunidad.

Potenciando, acelerando y ampliando proyectos que normalmente son muy laboriosos, nuestros equipos de desarrollo de clase mundial pueden centrarse en áreas clave: experiencia de juego, innovación en mecánicas de juego, actualizaciones y mucho más.

Todas estas herramientas y tecnologías funcionan de forma conjunta para servir mejor a la afición y reforzar la forma en la que creamos enormes comunidades online, conectando a cientos de millones de personas de todo el mundo.

"Crear el arte del juego es complejo, sobre todo con las texturas, y la forma en la que los equipos de arte manejan detallados mapas de superficies repletos en varios canales de múltiples texturas. EA Motive y SEED han abordado este reto desarrollando conjuntos de texturas".

Mejoras gráficas

Otro tema que nuestro equipo trató en el GDC fue cómo estamos avanzando en el apartado gráfico. Crear el arte del juego es complejo, sobre todo con las texturas, y la forma en la que los equipos de arte manejan detallados mapas de superficies repletos en varios canales de múltiples texturas. EA Motive y SEED han abordado este reto desarrollando conjuntos de texturas.

Este enfoque innovador combina las texturas relacionadas en un único recurso, agilizando el proceso de creación y mejorando la fidelidad gráfica. 

Estas ventajas no solo son para los equipos de desarrollo, ya que las personas jugadoras podrán disfrutar de mejoras visuales en futuros títulos. ¡Además, los conjuntos de texturas ya están disponibles en GitHub, lo que los hace accesibles a equipos de desarrollo de todo el mundo!

GDC 2025 y más allá

A medida que el mundo del entretenimiento interactivo evoluciona, EA sigue comprometida con mantenerse a la vanguardia. Con una cultura profundamente incrustada en la innovación, animamos y apoyamos el talento de primer nivel que crea las herramientas y tecnologías de nueva generación que impulsan nuestro sector.

¿Te inspira nuestra innovación? Explora fantásticas oportunidades profesionales en EA y descubre cómo puedes contribuir a la siguiente gran experiencia inmersiva para las personas jugadoras de todo el mundo.

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