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Presentación del segundo título de EA Originals: Sea of Solitude

Cornelia Geppert y su apasionado equipo de Jo-Mei Games de Berlín (Alemania) han desarrollado Sea of Solitude.

EA Originals

Por Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts 

El pasado junio presentamos el programa EA Originals, que nos permitirá llevar juegos muy especiales de pequeños desarrolladores a millones de jugadores de todo el mundo. Hoy estoy encantado de presentar el segundo título de EA Originals: Sea of Solitude. Cornelia Geppert y su apasionado equipo de Jo-Mei Games de Berlín (Alemania) han desarrollado Sea of Solitude.

Sea of Solitude Key Art

Como muchos de vosotros, la primera vez que pude echar un vistazo a Sea of Solitude fue el año pasado. Me impactó la intensidad de las imágenes y la visión emotiva del universo de Kay, el personaje central. Seguimos sus pasos a medida que descubre que sus mayores enemigos no son los que se encuentra al explorar el Sea of Solitude (mar de la soledad), sino algo aún más peligroso. No conozco ningún otro juego con tal mezcla de belleza y crudeza.

Como Fe, nuestro primer título de EA Originals, Sea of Solitude captura la esencia de los juegos que queremos que nuestros jugadores descubran a través de EA Originals. Queremos homenajear la pasión y el talento de los increíbles creadores de nuestra industria y ayudarles a llevar historias únicas y memorables a todo el mundo. Con frecuencia, cobran vida en la narrativa de un videojuego pero, a veces, se trata de la historia de los creadores. En Sea of Solitude, tenemos una historia sumamente personal y humana, que a la vez transmite un poderoso mensaje. Jo-Mei insistió en que debían contarla y estoy totalmente de acuerdo.

Según las palabras de la escritora y directora creativa, Cornelia Geppert:

"Sea of Solitude es de lejos el proyecto más personal y artístico que he creado. A veces es muy complicado profundizar tanto en tus sentimientos, en los miedos, los anhelos y la ira, pero al mismo tiempo resulta sumamente gratificante expresarlos para mostrárselos a las personas a través del arte".  

Mediante EA Originals, trabajamos con Cornelia y su equipo de Jo-Mei en el proceso de desarrollar, publicar y llevar esta historia increíblemente creativa a todos nuestros jugadores. Estoy deseando compartir más información sobre Sea of Solitude con nuestros socios de Jo-Mei en los próximos meses.

Presentación de EA Originals

Estoy encantado de haber presentado en EA PLAY el programa EA Originals y de haber ofrecido un primer vistazo a un increíble juego nuevo.

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En EA nos encanta trabajar con equipos de desarrollo apasionados y creativos, en nuestros estudios y los de nuestros socios.

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