EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™‎ Battlefield™ 2042 Los Sims™‎ 4 Página de inicio de Electronic Arts Electronics Arts Home Últimos juegos Próximamente Juegos gratuitos EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Móvil Pogo EA app EA Play Pruebas de juego EA Empleo Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Personal y cultura inclusiva Impacto social Medioambiente Ayuda Foros de la comunidad EA Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores Últimos juegos Próximamente Juegos gratuitos EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Móvil Pogo EA app EA Play Pruebas de juego EA Empleo Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Personal y cultura inclusiva Impacto social Medioambiente Ayuda Foros de la comunidad EA Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores

Presentación de Anthem™

No es como otros juegos de BioWare. De hecho, no se parece a nada de lo que hemos hecho en EA.

Anthem

De Patrick Soderlund

Hoy hemos desvelado Anthem, la última propiedad intelectual de EA. Nuestro equipo de BioWare ha hecho a mano un nuevo mundo y lo que es más importante, una experiencia completamente nueva. No es como otros juegos de BioWare. De hecho, no se parece a nada de lo que hemos hecho en EA.

Para cualquier jugador, no hay nada como la emoción de descubrir nuevos juegos y experiencias. Es la razón por la que siempre me ha encantado jugar a videojuegos y por la que intento probarlos todos. La innovación en todos los departamentos de nuestro sector (historia interactiva, mecánica de juego social, fidelidad visual, servicios en directo...) hace que nuestros equipos lleven los juegos al límite y creen algo inesperado.

Como desarrollador, esta emoción puede resultar aterradora. Al comenzar desde cero (sin género, historia, sistemas o diseño de la mecánica de juego, etc.), casi todo tiene que ser perfecto para que una nueva propiedad intelectual llegue al mercado. Y la realidad es que gran cantidad de ideas geniales nunca llegan a ver la luz.

El tiempo y la inversión son las razones por las que una nueva propiedad intelectual puede suponer un riesgo tan grande. Pero cuando crees que tienes algo especial... debes perseguirlo hasta el final.

Y esto es lo que hemos conseguido con Anthem. Desde que escuché el concepto original, el juego me apasionó. Me encanta el contraste entre un bello y exuberante mundo y sus bestias exóticas salvajes, entre los trajes Javelin de tecnología avanzada y la crueldad brutal y primitiva del entorno.

Nuestro equipo tiene una increíble ambición por este título. Van a contar una historia nueva, a crear una experiencia social cooperativa y a colocarla en un mundo abierto dinámico que cambiará con el tiempo.

Es el momento perfecto para un juego como Anthem. La potencia de las nuevas consolas, la forma en la que los géneros evolucionan y se fusionan, la forma en la que jugamos juntos durante periodos más largos de tiempo gracias a los servicios en directo. Te va a encantar este juego, su mundo y la experiencia. Estamos deseando compartirlo contigo en otoño de 2018.

Noticias relacionadas

Presentamos EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
24-abr-2025
La tecnología antitrampas de EA se actualiza, ofreciendo a personas jugadoras y fans de todo el mundo la experiencia de juego más segura hasta la fecha.

John Madden Legacy Commitment to Education: actualización del año 3

Electronic Arts Inc.
04-abr-2025
A través del compromiso del John Madden Legacy Commitment to Education, EA reinvierte en las comunidades donde vivimos, trabajamos y jugamos.

Celebramos el Mes de la Historia de la Mujer en EA

Electronic Arts Inc.
31-mar-2025
¡Este mes, en EA hemos celebrado el Mes de la Historia de la Mujer con charlas inaugurales, eventos, oportunidades para crear contactos y mucho más!