EA se enorgullece de apoyar la innovadora asociación de la Global Video Game Coalition (GVGC) con UNICEF y la recientemente creada Game Changers Coalition, que se lanzó para equipar a las adolescentes con las habilidades y el liderazgo necesarios para prosperar en un futuro impulsado por la tecnología. EA se desempeña como un líder clave de la industria junto con otras compañías como Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox y más.
Dado que el 90% de los trabajos actuales requieren competencias digitales, la Game Changers Coalition responde a la urgencia de cerrar la brecha de habilidades digitales de género y permitir que las niñas, especialmente en las economías emergentes, sigan carreras en industrias de altos ingresos y rápido crecimiento como los videojuegos y la tecnología.
En los próximos tres años, la Coalición Game Changers tiene como objetivo llegar directamente a 3 millones de niñas, basándose en el objetivo más amplio de UNICEF de equipar a 26 millones de niñas de todo el mundo con oportunidades de aprendizaje y desarrollo de habilidades para pasar de jugar a aprender y ganarse la vida.
Como empresa de entretenimiento creativa e impulsada por la comunidad, EA sigue centrándose en cerrar las brechas de oportunidades en la educación en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática (STEAM, por sus siglas en inglés). Al invertir en STEAM, estamos ayudando a garantizar que los estudiantes tengan las capacidades y experiencias que les permitan contribuir a sus comunidades y alcanzar su máximo potencial.
Empoderar a las niñas para un futuro impulsado por la tecnología
A través de esta asociación, el GVGC y UNICEF se comprometen conjuntamente a construir un futuro digital más inclusivo, diverso y seguro.
"UNICEF se enorgullece de asociarse con la Coalición Mundial de Videojuegos para equipar a las adolescentes de todo el mundo con las habilidades STEAM que necesitan para construir un futuro digital mejor y más inclusivo", dijo Thomas Davin, Director de la Oficina de Innovación de UNICEF. "Esta asociación ejemplifica cómo las colaboraciones innovadoras y multisectoriales pueden conducir a un impacto social transformador, equipando a la próxima generación con las herramientas que necesitan para dar forma a su futuro".
Co-creando una hoja de ruta para el éxito
El evento de lanzamiento de la Game Changers Coalition marcó el comienzo de un plan de dos años de actividades conjuntas diseñadas para ampliar el impacto y la colaboración técnica en varios países.
GVGC, representada por sus copresidentes, la Entertainment Software Association (ESA) y Video Games Europe, destacó la importancia de esta asociación como una oportunidad única para demostrar el potencial de la industria de los videojuegos para un cambio social positivo.
"EA se enorgullece de apoyar a la Coalición Mundial de Videojuegos y de patrocinar la Coalición Game Changers de UNICEF", afirma Kerry Hopkins, vicepresidente sénior de Asuntos Globales de EA. "Esta iniciativa es una poderosa oportunidad para equipar a las adolescentes con las habilidades, el liderazgo y la confianza que necesitan para prosperar en un mundo impulsado por la tecnología. Como líder de la industria, estamos comprometidos a garantizar que la próxima generación de innovadores, creadores y líderes esté equipada para liderar el futuro de la industria del juego.
Adolescentes de todo el mundo hablaron en el evento en nombre de sus comunidades sobre el impacto transformador de estas iniciativas en sus vidas:
"Tener a especialistas de la industria como mentores me ha cambiado la vida. Nos enseñan a pensar de forma inteligente, a ser creativas y a seguir persiguiendo nuestros sueños en este campo", dijo Akmaral Nurlibekkyzy, de 18 años, Kazajistán.
Un compromiso compartido para ampliar el impacto
Con el apoyo del gobierno sueco y otros donantes clave, la Coalición Game Changers ya ha demostrado un éxito temprano a través de su programa piloto. Durante el año pasado, la Coalición comenzó a sentar las bases para ampliar su plan de estudios personalizado y centrado en las niñas, llegando a más de 100,000 adolescentes, padres y maestros en 41 escuelas en Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán y Sudáfrica.
El enfoque innovador de combinar la formación tradicional en STEAM con el medio dinámico y creativo del desarrollo de juegos ha aumentado las tasas de retención de participantes hasta en un 40% en comparación con los programas estándar. La alianza entre UNICEF y GVGC se basará en estos primeros resultados.
Llamado a la colaboración continua
La Game Changers Coalition une a las partes interesadas con un compromiso compartido para cerrar las brechas de género en la tecnología y mejorar las habilidades STEAM de las niñas.
A través de la Coalición, UNICEF se está asociando con empresas privadas, organizaciones de la sociedad civil, gobiernos y líderes jóvenes para tener un impacto positivo en las vidas de millones de niñas en todo el mundo y dar forma al panorama de las industrias de la tecnología y los videojuegos con las que innumerables niños y jóvenes participan todos los días.
EA también trabaja directamente con UNICEF a través del programa integral de EA SPORTS FC FUTURES, Namibia Futures, como se anunció en mayo. Esta asociación plurianual utilizará el poder del futbol para crear un cambio social a largo plazo en Namibia y otros países, que alcanzará a más de 46,000 niños, niñas y adolescentes.
Obtén más información sobre el impacto mundial de EA en nuestro Informe de impacto de 2024.