Jugabilidad de última generación para FIFA con HyperMotion
La serie que te conecta con los juegos que te encantan y con las personas que los desarrollan
Amit Katwala – Editor sénior de WIRED UK
Sam Rivera
Jefe de Producción de Jugabilidad (2009-presente)
Sam creció como entusiasta del Club America y consiguió su primer trabajo en EA como tester de los comentaristas mexicanos de FIFA 10. A partir de entonces, su amor por el juego creció hasta convertirlo en jefe de Producción de Jugabilidad para EA SPORTS FIFA.
Su experiencia en ingeniería se combinó con su pasión por el fútbol, ya que la creatividad y la tecnología se fusionan en su puesto en EA SPORTS. Sam es un ávido jugador de FIFA que disfruta de competir en la Weekend League, lo que significa que es muy probable que hayas perdido un partido contra él en algún modo online.
Kantcho Doskov
Director de Jugabilidad de FIFA (2005- presente)
Kantcho es oriundo de Bulgaria, y su pasión por el fútbol comenzó durante la Copa Mundial de 1994, cuando su país natal estuvo entre los mejores cuatro. Inspirado por Ronaldinho y el estilo de fútbol conocido como "Joga Bonito", lo apasionan los movimientos que denotan habilidad y practica fútbol freestyle.
Como jugador de videojuegos de fútbol vitalicio, Kantcho comenzó a trabajar en EA SPORTS en 2005, con muchas ganas de convertir su amor por el movimiento del fútbol en su trabajo; incluso se capturaron sus habilidades para FIFA Street 2. Luego, se unió al equipo de desarrollo de FIFA como animador de jugabilidad en 2007 y, desde entonces, ha ocupado puestos como productor y diseñador de videojuegos antes de convertirse en director de Jugabilidad de FIFA 22.
Shaun Pejic
Productor de Jugabilidad, FIFA Gameplay (2012-presente)
Antes de convertirse en productor de Jugabilidad de EA SPORTS FIFA, Shaun fue jugador de fútbol profesional en Inglaterra, Gales y Norteamérica entre 2000 y 2012. Durante su carrera profesional, también representó a Gales en la selección sub-21 contra equipos como Finlandia, Italia y Serbia, entre otros.
En ese entonces, Shaun era un excelente jugador al que le encantaba jugar FIFA, entre otros juegos. Él trajo esa experiencia de primera mano a EA SPORTS y se unió al equipo para el lanzamiento de FIFA 13. Actualmente, sigue combinando su experiencia en la cancha con su trabajo en FIFA, ya que es parte del equipo responsable de diseñar y desarrollar la jugabilidad en diferentes plataformas y consolas.
Gabriel Zaro
Gerente de Compromiso con la Comunidad Global (FIFA) (2018-presente)
Gabriel nació en Brasil, un país que vive y respira fútbol. En sus comienzos, tuvo el honor de desarrollar la estrategia de comunicaciones para uno de los clubes más grandes de Brasil (y su equipo de la infancia), el Atlético, mientras trabajaba con uno de sus jugadores favoritos de todos los tiempos: Ronaldinho.
Antes de unirse a EA, Gabe, apasionado de los juegos y de FIFA, se desempeñó como técnico/jugador y como comentarista en la escena de clubes lationamericanos profesionales. En EA, su puesto como gerente de Compromiso con la Comunidad Global se ha centrado en desarrollar un vínculo directo entre quienes desarrollan los juegos y la comunidad principal a través de la creación de plataformas que prioricen la transparencia y la claridad, así como la educación y la comunicación.
Nos vemos el 22 de julio de 2021
El evento previo al show comenzará a las 10 a. m. PST (1 p. m. CDT)
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