• Notas del parche 1.4.0 de Anthem Correcciones de errores y mejoras generales

    Correcciones de errores y mejoras

    IU, Córtex, Calidad de vida y Cosméticos

    • Aumentamos el límite de la cámara a 350 objetos. ¡Disfruta del espacio extra!
      • Con el aumento del tamaño de inventario a 350, la pestaña de chatarra de la cámara ahora tiene un límite de 200 objetos. El número de objetos presentes del máximo de 200 en la pestaña de chatarra se muestra junto al número del inventario en la esquina inferior izquierda de la cámara. Una vez que la pestaña de chatarra llegue al máximo, no se podrán almacenar más objetos hasta que se marquen otros para guardar o recuperar.
    • Se corrigió un error por el cual el jugador recibía una advertencia por alcanzar el límite de espacio de la cámara demasiado pronto.
    • Se corrigió un error que les permitía a los jugadores fabricar objetos con la cámara llena.
    • Se corrigió un error que les impedía a algunos usuarios realizar compras en las tiendas destacadas o de temporada.
    • Se corrigieron los desafíos etiquetados incorrectamente como menús. (Nuevo Amanecer, Corredor Oscuro y Esperanza Truncada)
    • El desafío "Weekly: Darkness Falls" ahora aparece correctamente en la categoría Senda de la gloria > Desafío semanal.
    • La cámara ahora funciona correctamente cuando los jugadores abren la sección de cuerpo a cuerpo, y luego cambian a Componentes en el menú.
    • Se redujo el número de objetivos requeridos para completar los desafíos "Daily: Note Taker" y "Weekly: Storm Chaser". (Ahora, se requieren menos notas para completar estos desafíos).
    • Se corrigió un error por el cual presionar repetidamente B/Círculo en el selector de armas podía congelar la cámara.
    • Se actualizaron los títulos de filtros de adornos de la Fragua de Pequeño/Mediano/Grande a Adhesivo/Gráfico/Vinilo.
    • Se actualizaron los íconos de Shield Sigil para que coincidan con los íconos de la receta de fabricación.
    • Se aclaró el ícono de la tienda del vinilo de adorno "Maker of Rain".
    • Se agregó un temporizador a la tienda de temporada para mostrar cuándo cambiarán los artículos.
    • El texto ya no se superpone a otros elementos de la IU en los planos de equipo de apoyo Magistrales.
    • El desafío "Weekly: Darkness Falls" ahora tiene una descripción más precisa.
    • El desafío "Weekly: Storm Chaser" ahora tiene una descripción.
    • Se corrigió un error por el cual el Córtex no siempre aparecía al cambiar de categoría.
    • Se actualizaron las descripciones de los siguientes desafíos:
      • Survival: Made of Brass
      • Survival: Made of Iron
      • Survival: Made of Steel
      • Score: On Target
      • Score: Target Locked
      • Score: Target Eliminated
    • Se movió el tablero del enclave de libranceros lejos de una puerta.
    • Se clarificó el texto de IU sobre los niveles de poder requeridos para las actividades de cada nivel de dificultad Gran maestro.
    • El texto "Bonificación de amigo" cambió a "Bonificación de gremio" donde correspondía.
    • Ya no pueden enviarse invitaciones a gremios a jugadores de diferentes plataformas.
    • El modo Partida rápida ya no está seleccionado de manera permanente en la pantalla de inicio de la expedición.
    • Los desafíos del Modo de juego libre ahora se ordenan en la categoría "Completos" del Córtex cuando se completan.
    • Se agregó un ícono de iniciador/detonador a la animación que se muestra después de crear un objeto en la Fragua.
    • Se actualizó el ícono del componente "Decisión de Victor" para que reflejara mejor su funcionalidad.
    • Se actualizaron todas las referencias del desafío "Completa todos los desafíos de misiones" a "Defensor de Tarsis".
    • Se agregó información sobre la dificultad de las expediciones al menú de expedición "Tracked".
    • La configuración de opacidad de interfaz ahora se aplica a la interfaz del jugador en Fuerte Tarsis.
    • Los materiales que se venden en la tienda de fabricación ahora especifican la cantidad que debe comprarse de cada uno.
    • Se redujo la latencia de la animación de recuperación en la cámara y la Fragua.
    • Se realizaron diversas mejoras de calidad de vida en instrucciones menores de la interfaz de usuario y elementos de interfaz.
    • Se realizaron diversas correcciones y mejoras visuales en distintos packs de armadura, vinilos y adhesivos.
    • Se realizaron diversas correcciones en la IU.
    • Se realizaron diversas correcciones y mejoras en las entradas de texto e imágenes del Córtex y el diario.

    Jugabilidad

    • Se corrigió un error por el cual el escudo de la Coloso no recibía daño de los proyectiles.
    • Se quitaron los botines del primer encuentro con ursix en la misión "La petición de Harken" para evitar la ventaja.
    • Se corrigió un error por el cual los enemigos podían aparecer detrás de los muros en la misión "Templo de la escara".
    • Se quitó de una puerta una niebla que no era intencional en la misión "Templo de la escara".
    • La gran puerta en la habitación anterior al segundo cofre en la misión "Templo de la escara" ya no se vuelve invisible cuando el equipo es derrotado.
    • Se corrigió un error por el cual Granada adhesiva/La táctica y Aftershock/Venganza del centinela se detonaban de inmediato al adherirse al punto débil de un enemigo.
    • Se ajustó una posición de teletransportación para impedir que un jugador apareciera parcialmente debajo del terreno.
    • Se corrigió la ubicación del estanque de ecos que invoca al jefe opcional durante el evento "Mar de Takaro".
    • Se incrementó el tamaño del campo de fuerza en el evento "Fragua de Casja" para impedir que los jugadores se escapen sin soltar el fragmento de reliquia mientras el campo está activo.
    • Se corrigió un error que impedía que Borrasca eterna (con varias cargas) se iniciara y detonara para activar un combo.
    • Se movió el jefe en el encuentro Emboscada escara del centinela para que apareciera desde un portal, y no un búnker.
    • Se implementó un cambio por el cual desaparecerán los enemigos adicionales que Vara haya generado tras su derrota.
    • La Mina de dispersión ahora explota correctamente cuando colisiona con un titán.
    • Se corrigió un error que provocaba que algunos jugadores quedaran atrapados bajo la Fragua en ocasiones excepcionales.
    • Se corrigió un error que provocaba que el botín de la derrota de Seelos quedara atrapado en su campo de fuerza.
    • Los jugadores ahora obtendrán una advertencia de reunión del equipo cuando estén cerca de la puerta de la arena del jefe en "Templo de la escara".
    • Ya no aparecerán mensajes de reunión del equipo en los bordes de la arena del jefe en "Templo de la escara".
    • Los jugadores ahora pueden usar el matchmaking para unirse a pruebas en progreso en la misión "Fortaleza del alba".
    • La barra del escudo de la Coloso ya no desaparece cuando el jugador intenta abrir el escudo inmediatamente después de que la barra se cargue completamente.
    • Ya no caen piezas de apoyo para la Interceptor y la Comando con las bonificaciones por combos que solo se aplican a piezas de equipo específicas. (Ejemplo: % de combo de efecto de aura con una Baliza de objetivo)
    • Se corrigió un error por el cual no aparecían correctamente salud ni munición en algunos casos.
    • Se corrigió un error que causaba que los íconos elementales de la habilidad definitiva de la Tormenta se desplazaran si un jugador presionaba repetidamente el botón de acción derecho.
    • Se corrigió la geometría en varias ubicaciones para impedir que los libranceros trascendieran los límites.
    • Se realizaron diversas correcciones y mejoras para la actualización de contenido del Cataclismo.
    • Se realizaron diversas correcciones y mejoras al contenido del juego base no relacionado con el Cataclismo.

    Historia, cinemáticas y audio

    • Se agregó la posibilidad de omitir las cinemáticas si todos los miembros del escuadrón están de acuerdo. Mantén presionado el botón correspondiente para votar la omisión de una cinemática. (B en Xbox One, círculo en Ps4 y Esc en PC).
    • Se corrigió un fallo poco frecuente en el código de carga de audio.
    • Se corrigió la iluminación de la cinemática posterior a la derrota de Vara.
    • Se corrigió un error que impedía que se cargara la música correcta durante las cinemáticas de Vara y Harken del Cataclismo.
    • Se corrigieron diversos clips de música durante algunas misiones de contratos.
    • El contenido con el que se puede interactuar en los episodios de juego de rol de Brin ya no está restringido por las grabaciones de radio ambientales; esos episodios ahora ocurren al final del arco de juego de rol.
    • Se corrigió un error por el cual Owen desaparecía muy ocasionalmente de una cinemática.
    • Se realizaron diversas correcciones y mejoras de errores de audio.

    Otras correcciones de errores y mejoras generales

    • Se corrigió un problema que causaba una pantalla de carga infinita al entrar en Cataclismo si la configuración de gráficos estaba en baja calidad.
    • Se corrigió un error por el cual algunos jugadores quedaban atascados en la pantalla de fin de la expedición después de salir de la pantalla de inicio de la expedición.
    • Se corrigió un error ocasional por el cual el cambio de armas/equipo mostraba el mensaje de error "No se cargó el objeto anterior".
    • Se corrigió un error por el cual los elementos del juego se mostraban estirados en monitores anchos (relación de aspecto 21:9).
    • Se mejoraron los efectos visuales para equilibrar la visión en entornos nocturnos y optimizar el rendimiento.
    • Se corrigió un error por el cual el láser de francotirador se mostraba verde de noche y la luz del rayo era demasiado intensa.
    • Se realizaron diversas mejoras en el arte.
    • Se corrigió un error por el cual los jugadores quedaban atascados en la pantalla "Registrando victoria" al final del modo Partida rápida.

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