Notas del parche 1.5.0 de Anthem
Fiestas de las Calaveras
Nuevas funciones
- El Cataclismo regresa con actualizaciones para las Fiestas de las Calaveras. Cuanto más puntos hagas, más moneda de temporada obtendrás para gastar en la tienda de temporada.
- Nuevos eventos del modo de juego libre de Fiestas de las Calaveras. Completa exitosamente tres de estos eventos en una sesión del modo de juego libre para generar un encuentro con un jefe.
- Obtén más información sobre la historia de las Fiestas de las Calaveras en una nueva búsqueda de archivos.
- Ya está disponible la recuperación múltiple en todas la pantallas de administración del inventario.
- Aumentó un 250% la probabilidad de obtener un objeto legendario en un cofre de guerra
- Se agregó un nuevo cofre de guerra legendario exclusivo en la Tienda de temporada.
Correcciones de errores y mejoras
- Se corrigieron varios errores de estabilidad.
- El botín automático ahora funciona con todos los botines más raros obtenidos durante una sesión de juego.
- Al encontrarse con obstáculos durante el vuelo, los Javelin entran automáticamente en modo de flotación, en lugar de caer al suelo.
- Cambios/correcciones generales para el Cataclismo:
- Todos los desafíos que otorgan cristales mayores ahora otorgan 500 cristales menores.
- Las torretas ya no vuelven a aparecer cuando son destruidas en Mar de Takaro ni el Castillo Kelrik.
- Los teletransportadores ahora pueden usarse de inmediato después de un teletransporte.
- "Diario: Reparar" ya no se completa automáticamente cuando un jugador regresa a Fuerte Tarsis.
- Se corrigió un problema por el cual el menú de expedición en seguimiento no mostraba correctamente el nivel de dificultad.
- Se realizaron actualizaciones en sugerencias de inscripciones sobre bonificaciones de daño por combo para clarificar en qué alabarda se aplica cada bonificación. El daño por combo del Colossus ahora es "Daño por combo explosivo", el del Ranger es "Daño por combo de impacto", el del Storm es "Cadena de combos" y el del Interceptor es "Efecto de combo de aura".
- Se corrigió un error por el cual el efecto de estado ácido no aumentaba el daño recibido de tipo "ácido".
- Se ajustó el sistema de asistencia para apuntar para que no "salte" tan fácilmente sobre los enemigos.
- Se actualizaron varias descripciones de armas y equipo a fin de que se muestren como "armadura", y no como "salud del exotraje".
- El componente Insignia de devastación ya no tiene el mismo ícono que Potencia de emergencia.
- Actualizaciones de armas:
- Rifles de asalto
- Defensor/Furia elemental/Victoria pírrica
- Daño básico: 16->24.1
- Cabeza de martillo/Llamarada de Ralner
- Daño básico: 24.1->34
- Defensor/Furia elemental/Victoria pírrica
- El efecto de estado de fuego que causa Llamarada de Ralner ahora coincide con las inscripciones de daño.
- Ametralladoras ligeras
- Implacable
- Daño básico: 18.9->26.4
- Táctica de Artinia
- Daño básico: 37.8->52.8
- Déspota
- Daño básico: 14.8->22.5
- Valor renovado
- Daño básico: 23.7->35.9
- Almádena
- Daño básico: 28.5->43.1
- Tormento cíclico
- Daño básico: 41.3->62.6
- Daño básico: 41.3->62.6
- Implacable
- Rifles de batalla
- Explorador/Rayo de Yvenia
- Daño básico: 36.5->39.7
- Yunque
- Daño básico: 60.8->70.2
- Toque relajante
- Daño básico: 103.4->119
- Daño básico: 103.4->119
- Explorador/Rayo de Yvenia
- Cañones automáticos
- Aluvión/Asedio interminable
- Daño básico: 26.4->27.6
- Puño de Stral/Chaparrón
- Daño básico: 19.7->20.4
- Beligerante/La última batalla
- Daño básico: 18.6->19.6
- Se corrigió un error que impedía que los tipos de daño de los cañones automáticos se mostrara correctamente. El tipo de daño antiblindaje ahora se muestra correctamente
- Aluvión/Asedio interminable
- Subfusiles
- Fulcro/Batalla sin fin
- Daño básico: 8.9->12
- Trayector/Desquite de Garretus
- Daño básico: 14.3->26.3
- Ventisca
- Daño básico: 6.9->10.8
- Sorpresa de Vassa
- Daño básico: 15->21.6
- Daño básico: 15->21.6
- Fulcro/Batalla sin fin
- Pistolas pesadas
- Cortina de fuego/Encuentro cercano
- Daño básico: 18.1->26.5
- Resolución/Resultado glorioso
- Daño básico: 47.9->48.4
- Daño básico: 47.9->48.4
- Cortina de fuego/Encuentro cercano
- Escopeta
- Dispersora/Papapúm
- Daño básico: 16.6->20.8
- Constrictor/Fortaleza radiante
- Daño básico: 17.7->18.1
- Venganza/Masacre inminente
- Daño básico: 12.9->24.1
- Daño básico: 12.9->24.1
- Dispersora/Papapúm
- Lanzagranadas
- Se corrigió un problema que impedía que los tipos de daño de los lanzagranadas se mostraran como debían; el tipo de daño antiblindaje ahora se muestra correctamente.
- Se corrigió un problema que impedía que los tipos de daño de los lanzagranadas se mostraran como debían; el tipo de daño antiblindaje ahora se muestra correctamente.
- Rifles de francotirador
- Buen tirador/Bombardeo del guiverno
- Daño básico: 240->246
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Torbellino/Rompeasedios
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño antiescudo.
- Devastador/Palabra de Tarsis
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño antiblindaje.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño antiblindaje.
- Buen tirador/Bombardeo del guiverno
- Acelerador de pulsos
- Mal presagio
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Aguacero
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Mal presagio
- Cañón de cuchillas
- Se corrigió un error que impedía que los tipos de daño del cañón de cuchillas funcionen como debían; ahora se muestran y funcionan correctamente como daño físico.
- Se corrigió un error que impedía que los tipos de daño del cañón de cuchillas funcionen como debían; ahora se muestran y funcionan correctamente como daño físico.
- Lanzavoltios
- Furia de Jarra
- El efecto de estado eléctrico de Furia de Jarra ahora se ve correctamente afectada por las inscripciones de daño.
- El efecto de estado eléctrico de Furia de Jarra ahora se ve correctamente afectada por las inscripciones de daño.
- Furia de Jarra
- Rifles de asalto
- Actualizaciones de Javelin
- Actualizaciones del equipo del Ranger:
- Dardos venenosos/Matanza estratégica
- Ahora muestra correctamente el número de efectos de estado acumulados.
- Granada abrasadora/Llamarada explosiva
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Granada gélida/A sangre fría
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- La táctica
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- Lanza de ascuas
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- Persecución incansable
- Se incrementó el daño en un 50%.
- Muralla de Vanguardia
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya no se vuelve a aplicar cada vez que un jugador entra a la burbuja.
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya no se vuelve a aplicar cada vez que un jugador entra a la burbuja.
- Dardos venenosos/Matanza estratégica
- Actualizaciones del equipo del Colossus:
- Mortero de muralla ígnea
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Caldera de rubidio
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- El daño ahora se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño del equipo local.
- Tormenta venenosa
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Bobina de relámpago/Arco de Vassa
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía. Ahora se muestra y funciona correctamente como daño eléctrico.
- Bobina de choque/Cúpula voltaica
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía. Ahora se muestra y funciona correctamente como daño eléctrico.
- Granizo de titán
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- Mortero de muralla ígnea
- Actualizaciones del equipo del Storm:
- Explosión eléctrica/Glifo de la mente abierta
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Tormenta ártica/Ira inviernal
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Estrella binaria
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño de fuego.
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño de fuego.
- Explosión eléctrica/Glifo de la mente abierta
- Actualizaciones de equipo del Interceptor:
- Combo de efecto de aura de Interceptor
- El Interceptor ahora causa el daño por combo correcto en función del material del enemigo (escudo, blindaje o piel) si el objetivo es atacado primero con electricidad.
- El Interceptor ahora causa el daño por combo correcto en función del material del enemigo (escudo, blindaje o piel) si el objetivo es atacado primero con electricidad.
- Bomba de veneno y Velo de la serpiente
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Trampa de tesilares
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Crioaguja y Cero absoluto
- La acumulación de efectos de estado se incrementó a 100.
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño de hielo.
- Golpe explosivo
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño eléctrico.
- Garra de Cariff
- El daño ahora se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño del equipo local.
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño eléctrico.
- El daño ahora se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño del equipo local.
- Golpe tormentoso
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Muerte súbita
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- El efecto magistral/legendario (como se ve en el texto naranja de la descripción del elemento) ya se ve correctamente afectado por las inscripciones de daño de equipo.
- Golpe espectral, Garra de sombra y Destello espectral
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Se corrigió un error que impedía que el tipo de daño funcionara como debía; ahora se muestra y funciona correctamente como daño físico.
- Combo de efecto de aura de Interceptor
- Actualizaciones de combate cuerpo a cuerpo del Interceptor:
- Cuchillas venenosas/Cuchillas gemelas
- El daño básico de los golpes leves aumentó de 38->50
- El daño básico de los golpes fuertes disminuyó de 105->100
- Cuchillas aniquiladoras
- El daño básico de los golpes leves aumentó de 38->75
- El daño básico de los golpes fuertes aumentó de 105->150
- Propiedad magistral: Se usaba para causar 60 de daño por golpe en objetivos por debajo del 50%. Ahora duplica el daño de los golpes cuerpo a cuerpo en objetivos por debajo del 50%.
- Cuchillas de protección
- El daño básico de los golpes leves aumentó de 38->87.5
- El daño básico de los golpes fuertes aumentó de 105->175
- Definitiva
- El daño básico de los golpes leves aumentó de 55->75
- El daño básico de los golpes leves aumentó de 55->75
- Cuchillas venenosas/Cuchillas gemelas
- Actualizaciones de combate cuerpo a cuerpo del Storm:
- Explosión abrasadora
- Se corrigió un error que impedía que se implementara como debía el tipo de daño; ahora, se muestra y funciona correctamente como daño de fuego.
- Explosión abrasadora
- Actualizaciones del equipo del Ranger:
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