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Notas de la actualización del juego 1.6.2 de Anthem

Temporada de Neviscalia

Nuevas características

  • La temporada de Neviscalia (eventos del modo de juego libre, baluartes semanales, desafíos y tienda de temporada) se extendió hasta febrero.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se redujo el tiempo de espera para las carreras de prueba de tiempo de 60 segundos a 20 segundos.
  • Ahora, Mina de la reina debería estar disponible en la rotación de desafíos de temporada de Neviscalia.
    • Aunque se suponía que debía estar incorporado a Neviscalia, surgió un error durante las pruebas. No nos parecía correcto lanzar Mina de la reina hasta que hubiésemos resuelto el problema.
  • Corregimos un problema por el que las guirnaldas de temporada reproducían incorrectamente su efecto de sonido de recolección cuando aparecían en el mundo.
  • El crédito de finalización del desafío del baluarte semanal ahora se registra correctamente en función de los baluartes completos y no de la cantidad de jugadores presentes en la sesión en el momento en que se completan.
  • La inversión de "Recompensa del soldado" ahora usa su ícono, como corresponde.
  • Corregimos un problema que impedía que los orbes eléctricos se regeneraran correctamente en el anexo de defensa de los arácnidos en Mina de la reina.
  • Resolvimos un problema con el desafío diario de contratos por el que se entregaba la cantidad incorrecta de cristales menores de recompensa. Ahora, el desafío otorgará correctamente 500 cristales.
  • Levantamos el primer muro de niebla en el Corazón de la furia para evitar que se obtenga el multiplicador de puntuación antes de lo previsto.
  • Se resolvieron problemas con el desafío "Maestro de la helada" que no mostraba correctamente si se había completado o no "Abanadonado en el frío".
  • Problemas resueltos con colección: "Abanadonado en el frío" estaba bloqueado por un problema con algunas guirnaldas. Para aquellos que no puedan interactuar con más guirnaldas, pero no hayan completado el desafío, podrán completarlo automáticamente si entran al modo de juego libre.
  • Corregimos un problema por el que las pruebas de tiempo no registraban el progreso para los desafíos.
  • Corregimos un problema por el que los jugadores no podían acceder a la tienda de temporada desde la bahía de lanzamiento.

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