“Hay cierta elegancia en el combate. Te lo mostraré”.
Loba
Ladrona teletransportadora
Cuando Loba tenía nueve años, presenció cómo el simulacro asesino Revenant mataba a su familia. Lo perdió todo, pero sobrevivió robando carteras. A medida que sus habilidades mejoraron, Loba usó todas las herramientas a su disposición para escapar de la miseria. Todo cambió cuando irrumpió en una instalación supuestamente impenetrable y puso sus manos en la tecnología de salto guardada en su interior. Con su nuevo brazalete de teletransporte, podía hacerse con los artículos más seguros e inalcanzables. Y también cumplió su sueño de vivir la vida a lo grande.
Los rumores se propagaron por las tierras desconocidas: si quieres algo valioso y bien guardado, debes contactar con Loba. Casi pudo dejar atrás su pasado. Pero cuando Revenant se unió a los juegos, su pasado se vio catapultado a su futuro. Desesperada por encontrar la forma de matarlo, saboteó una instalación llena de cuerpos Revenant, haciendo que Skull Town y Thunderdome se hundieran en el proceso. Sin embargo, aprendió que era solo una de muchas fábricas que estaban escondidas en la Frontera. Después de descubrir que Revenant desea la muerte, decidió mantenerlo con vida como venganza. Participa en los juegos para seguir vengándose de Revenant, pero tampoco viene mal que las arenas estén llenas de tesoros esperando a que los saqueen.
<b>Apoyo</b>
- Fabrica cartas de banner de aliados sin recuperar o caducadas en los duplicadores.
Accede al botín oculto en los depósitos de suministros ampliados azules para obtener objetos de curación y supervivencia.
<b>Truco de ladrona</b>
Teletranspórtate a lugares difíciles de alcanzar o escapa de problemas rápidamente lanzando la anilla de salto.
<b>Ojo para la calidad</b>
Puedes ver botín épico y legendario cercano a través de los muros. El alcance es el mismo que el de Tienda del mercado negro.
<b>Tienda del mercado negro</b>
Coloca un dispositivo portátil que te permite teletransportar un botín cercano a tu inventario. Cada leyenda aliada o enemiga puede tomar hasta dos artículos.