Trasciende el otro mundo en el evento Anomalía astral
Royale original regresa con un giro, gana fragmentos exóticos y revisa las actualizaciones de la mitad de temporada.
¡Ciencia, leyendas, ciencia! Acepta el caos interdimensional, ya que Royale original regresa con una venganza y una rotación de mapas turbocargada. Gana bytes para canjear recompensas como aspectos épicos para Seer y el Flatline. Obtén 15 objetos estéticos del evento, incluidos aspectos legendarios para Octane y más, con la oportunidad de ganar aspectos legendarios para Horizon y Alter, cada uno con una animación de selección de personaje única.
MTL: ROYALE ORIGINAL
¡Retrocede en el tiempo de nuevo para Royale original! Disfruta el MTL con las armas, leyendas, habilidades y reglas viejas, pero en todos los mapas actuales del Battle Royale de Apex Legends. Cañón de los Reyes, Fin del mundo, Olympus, Punto Tormenta, Luna rota y Distrito estarán disponibles para jugar con Royale original. Si tienes ganas de rememorar el pasado de Apex en los mapas modernos, este es el mejor momento para entrar y ver dónde nacieron las leyendas. Revive una nostalgia actualizada del 7 al 20 de enero de 2025.
OBJETOS DE EVENTO DE META
Recoge 15 objetos estéticos de otro mundo por tiempo limitado mientras progresas a través del evento Anomalía astral. Cada objeto recibido durante el evento cuenta para las recompensas de bonus que se desbloquean automáticamente en metas por el camino, incluidos 10 fragmentos exóticos.
Los 15 objetos estarán disponibles en los packs Apex† del evento Anomalía astral mientras dure el evento y cada pack tendrá la oportunidad de desbloquear los aspectos "Anarconauta" de Alter y "Horizon oscura" de Horizon. Nota: cada pack del evento contiene un objeto del evento y dos objetos estándar, y no hay duplicados u objetos del evento en estos packs.
TIENDA RECOMPENSAS
Gana bytes por completar desafíos diarios del evento y después checa la tienda de recompensas de Anomalía astral para canjearlas por recompensas y ve tu progreso con las cuatro insignias del evento. Las ofertas rotarán a mitad del evento.
PESTAÑA TIENDA
¿Buscas más aspectos de leyenda estelares? Descubre los aspectos de Mad Maggie, Crypto y Seer en la tienda hasta que finalice el evento. El aspecto legendario de Octane también estará disponible para su compra directa.
NOTAS DEL PARCHE
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO
Paquete de cuidados
- Abrir una cápsula de apoyo ahora le otorga EVO a todo el equipo en lugar de solo a quien lo abre.
Rotación de armas de oro
- Rifle de carga, subfusil Prowler, rifle de asalto de ráfaga Némesis, G7 Scout, subfusil CAR
Letalidad del círculo
- Los beneficios de la ventaja de apoyo se desactivarán cuando alguien llegue al límite de tiempo de advertencia de letalidad del círculo.
- Los beneficios de especialista en reanimación seguirán manteniendo un tiempo de recuperación largo antes de volver a utilizarse después de ser usados dentro del círculo.
ACCESORIOS Y ORDENANZAS
Armas aceleradas
NOVEDAD Acelerada: abastécete con el rifle de asalto de ráfaga Némesis, el G7 Scout y el subfusil CAR.
- Aumenta la EVO obtenida de los daños.
- Aumenta la habilidad definitiva de los daños.
- Los derribos otorgan un 30 % de carga definitiva mientras se equipe un arma acelerada.
Nota de desarrollo: estamos intentando hacer algo original con esta nueva mejora de arma y la agregaremos a la base de estas armas de forma predeterminada. Una habilidad como el EVO aumentado y la carga de definitiva tienen un mayor impacto si se obtienen al principio de una partida, así que queríamos intentar proporcionar esa jugabilidad emocionante sin necesidad de buscar un objeto raro.
Electroestrella
- Ahora recibirás el mensaje de "ATORADO" cuando te atrapen con un arco estrella.
Nota de desarrollo: a veces es difícil saber si te atoraste con un arco estrella en plena batalla. Este mensaje debería ayudar a disipar tus dudas para hacer la jugada correcta.
Hop Ups
- Se agregó el disparo seleccionado.
- Se puede equipar en el subfusil Prowler y el rifle de carga.
- Agrega un modo de disparo automático que se puede activar y desactivar.
ARMAS
Rifle de carga
- Se aumentó la capacidad de munición.
- Munición base: 6
- Cargador blanco: 7
- Cargador azul: 8
- Cargador morado: 9
- Se aumentó el tamaño de los proyectiles a distancias más cortas.
- Se aumentó la velocidad de los proyectiles.
- Retroceso mejorado.
- El daño máximo del alcance ahora está en 200 m (antes 300 m).
- Se redujo la gravedad de los proyectiles.
- Ahora usa la mejora de arma Disparo seleccionado.
- Disparo alternativo: modo de disparo automático.
- Se redujo el daño un 25 %.
- Se aumentó la cadencia de tiro.
- Mejoras en el retroceso en automático.
Nota de desarrollo: el rifle de carga es un arma de mucho cuidado en las manos adecuadas, pero puede ser un poco complicado habituarse a ella. Estamos haciendo que el rifle de carga sea más accesible al aumentar la capacidad del cargador, ajustar el retroceso y reducir el alcance para obtener el máximo de daño y agregar la mejora de arma disparo seleccionado en la mezcla.
Mastiff
- Se redujo el ajuste del patrón de explosión al apuntar con la mira.
- Se aumentó el tamaño del patrón de explosión.
- Se aumentó el tiempo antes de que la Mastiff esté lista para disparar al levantarla.
- Se aumentaron un poco los tiempos de subida y bajada.
Nota de desarrollo: la Mastiff demostró ser particularmente fuerte esta temporada y su constancia a distancia es una gran parte de eso. Estamos suavizando algunos problemas de tiempo que permitían que las versiones especializadas de Mastiff doble infligieran más daño que la media y reduciendo un poco de potencia fuera de su alcance al ampliar el patrón de explosión y ajustar el ACM.
Peacekeeper
- Se aumentó significativamente la velocidad del obturador.
- Se aumentó la velocidad de los proyectiles.
Nota de desarrollo: cuando se trata de escopetas de buen alcance, queremos que el disparo con obturador de la Peacekeeper sea el principal punto de conversación, así que lo aceleramos para que los proyectiles vayan más rápido. Esto debería mejorar drásticamente su rendimiento a distancia, especialmente al impactar a objetivos móviles.
RE-45
- Se aumentó el daño a 13 (antes 12).
Nota de desarrollo: la RE-45 quedó en un segundo plano desde la llegada de A dos manos. Esta mella en el daño debería ayudar a que se sienta un poco más accesible dentro de la meta actual.
LEYENDAS
Alter
- Nexo del vacío
- Se redujo el tiempo de recuperación a 120 s (antes 180 s).
- Ya no se agota por defecto.
- Se aumentó el alcance a 300 m (antes 200 m).
- Mejoras: Nivel 3
- Nexo eterno: eliminado, ahora en el kit básico.
- NOVEDAD Multidimensional: otorga un segundo nexo del vacío y ambos pueden existir al mismo tiempo.
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 3 | |
Nexus eterno | El tiempo del nexo del vacío ya no se agota. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 3 | |
Multidimensional | Otorga un segundo nexo del vacío. Ambos pueden existir al mismo tiempo. |
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 3 | |
Nexus eterno | El tiempo del nexo del vacío ya no se agota. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 3 | |
Multidimensional | Otorga un segundo nexo del vacío. Ambos pueden existir al mismo tiempo. |
Nota de desarrollo: hicimos un pequeño cambio para permitir más flexibilidad con la habilidad definitiva de Alter. Tenemos más planes para ella en el futuro próximo, pero queríamos lanzar un pequeño cambio para ver si la usas más con su habilidad definitiva actualizada.
Horizon
- Elevador gravitacional
- Se ajustaron los efectos visuales del elevador para reducir la carga visual en el campo de batalla.
- Se ajustó el sonido de las personas en el elevador para que sea más perceptible.
Loba
- Mercado negro
- La habilidad definitiva empieza con un 99 % de carga (antes 50 %).
- Se agregó una protección contra el problema.
- Ahora se puede recoger de forma remota.
- Ahora se pueden obtener banners (no consume un uso del mercado negro).
- Ahora se pueden abrir bóvedas sin llave, pero no se otorga EVO.
- Robar botín de la bóveda ya no rompe el mercado negro, pero solo lo puede hacer Loba y la alarma seguirá saltando.
- Se pueden volver a saquear los compartimentos explosivos.
- Se eliminó el retraso después de colocar el mercado negro antes de que se use.
- Los suministros médicos pequeños (celdas para escudo y jeringas) ya no consumen un uso del mercado negro.
- El botín de las pruebas, Gran Maude y los Laboratorios de Caustic ya no aparecerán en el mercado negro.
- Truco de ladrona
- Ahora tiene dos cargas
- Se redujo el tiempo arrojadizo de la habilidad táctica ligeramente y el tiempo de recuperación significativamente.
- Se redujeron los efectos de sonido y visuales al lanzar el brazalete.
- Ojo para la calidad: Loba puede apuntar con la mira cuando está desarmada para ver la IU del botín en los objetos resaltados por su pasiva.
- Mejoras: Nivel 2
- Alto valor: eliminado.
- Expansión del mercado: eliminado.
- Oleada de compras: se trasladó al nivel 2, rediseñado para permitir que todo el escuadrón tome 3 objetos de un mercado negro aliado.
- NOVEDAD Garras de loba: ganas potenciador de velocidad y desenfunde de arma significativamente más rápido después de un teletransporte.
- Mejoras: Nivel 3
- Mejora de la habilidad táctica: eliminada.
- NOVEDAD Mochila nueva: todo el escuadrón recibe mochilas doradas cuando se selecciona.
- NOVEDAD Escapista: Loba puede regenerar 50 puntos de salud del escudo después de teletransportarse con su habilidad táctica, el daño detiene la regeneración.
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 2 | |
Alto valor | Aumenta la altura y el alcance de la habilidad táctica. |
Expansión del mercado | Aumenta el rango de la habilidad definitiva un 25 %. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 2 | |
Garras de loba | Gana potenciador de velocidad y desenfunde de un arma más rápido después del teletransporte. |
Oleada de compras | El escuadrón puede tomar 3 objetos de un mercado negro aliado. |
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 3 | |
Oleada de compras | El escuadrón puede tomar un objeto adicional de la tienda del mercado negro. |
Mejora táctica | -5 segundos del tiempo de recuperación de la habilidad táctica. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 3 | |
Mochila nueva | El escuadrón gana mochilas doradas. |
Escapista | Después del teletransporte, regenera 50 escudos. El daño se interrumpe. |
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 2 | |
Alto valor | Aumenta la altura y el alcance de la habilidad táctica. |
Expansión del mercado | Aumenta el rango de la habilidad definitiva un 25 %. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 2 | |
Garras de loba | Gana potenciador de velocidad y desenfunde de un arma más rápido después del teletransporte. |
Oleada de compras | El escuadrón puede tomar 3 objetos de un mercado negro aliado. |
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 3 | |
Oleada de compras | El escuadrón puede tomar un objeto adicional de la tienda del mercado negro. |
Mejora táctica | -5 segundos del tiempo de recuperación de la habilidad táctica. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 3 | |
Mochila nueva | El escuadrón gana mochilas doradas. |
Escapista | Después del teletransporte, regenera 50 escudos. El daño se interrumpe. |
Nota de desarrollo: muchos de los cambios de Loba pretenden mejorar algunas de las engorrosas cualidades de su kit y hacer que sus habilidades respondan mejor. Su habilidad definitiva es más rápida y otorga suministros médicos pequeños que potencian su estilo de apoyo, mientras que sus dos cargas tácticas y la recuperación más rápida hacen que esta última sea más escurridiza y evasiva. Como debería ser una ladrona maestra. Sin embargo, sus mejoras están donde creemos que puedes apoyarte realmente en estos dos ángulos, dependiendo de tu preferencia de juego o de la formación del escuadrón. Una Loba más centrada en apoyo puede mantener a su equipo preparado con su mejorada Oleada de compras y Mochila nueva, o puede desplegarse en un estilo más escaramuza con Garras de loba y Escapista. Es un cambio bastante importante para Loba y estamos impacientes por ver cómo alardeas de ella en el podio.
Mirage
- Pasiva: Ahora me ves...
- Ahora también se oculta al usar un objeto de curación consumible.
- El camuflaje se elimina con los daños, el uso de la habilidad o la caída de las curaciones.
- El camuflaje tiene un tiempo de recuperación de 5 segundos que comienza después de salir del estado camuflado.
- Camuflarse ahora solo toma 1 s (antes 1.5 s)
- Ahora, después de una reanimación, Mirage tiene una mayor velocidad al ocultarse.
- Ahora también se oculta al usar un objeto de curación consumible.
- Mejoras: Nivel 2
- Mochila de combate: eliminada.
- Más de mí: eliminado.
- NOVEDAD Mucho ojo: ahora los engaños escanean al objetivo que le disparó al clon.
- NOVEDAD Renacentista: gana acceso a todas las interacciones del mundo de todas las clases: depósitos de asalto, escaneos de cápsula de apoyo, transmisores de reconocimiento y consolas del círculo.
- Mirage y su equipo SOLO ganarán EVO para estas interacciones si el escuadrón también tiene un miembro de esa clase.
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 2 | |
Mochila de combate | Lleva una batería adicional por espacio. Mira el conteo de batería en las cajas de muerte. |
Más de mí | Clon extra en la definitiva. Se redujo el tiempo de recuperación en 30 segundos. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 2 | |
Mucho ojo | Ahora los engaños también escanean rivales. |
Renacentista | Obtiene acceso a todas las consolas de clase, depósitos, balizas y escaneos de cápsulas. |
Lanzamiento de Desde la grieta: nivel 2 | |
Mochila de combate | Lleva una batería adicional por espacio. Mira el conteo de batería en las cajas de muerte. |
Más de mí | Clon extra en la definitiva. Se redujo el tiempo de recuperación en 30 segundos. |
Mitad de temporada de Desde la grieta: nivel 2 | |
Mucho ojo | Ahora los engaños también escanean rivales. |
Renacentista | Obtiene acceso a todas las consolas de clase, depósitos, balizas y escaneos de cápsulas. |
Nota de desarrollo: Mirage es una leyenda muy querida que se ve de poca utilidad para el equipo y demasiado fácil de detectar entre sus clones. Queremos cambiar esas ideas al final de esta temporada de apoyo dándole acceso a todos los depósitos y las balizas, y más formas de escapar con sus habilidades de camuflaje. Esperamos que te resulte más útil como apoyo y fuerza del escuadrón, y que tengas muchas ganas de ver algunas de las formas realmente creativas en las que ahora puedes escapar y volver a entrar en acción. ¿El mundo está preparado para este Mirage mimetizado?
Pathfinder
- Gancho de arpeo: se aumentó el tiempo de recuperación a 30 segundos (antes variable).
- Información privilegiada
- Se redujo el tiempo de recuperación máx. obtenido al escanear cápsulas de apoyo.
- Se redujo el cambio de tirolesa ganado al escanear cápsulas de apoyo.
- Mejora - Tirolesa zen: se aumentó la reducción de daño al 25 % (antes 50 %).
Nota de desarrollo: a pesar de una temporada muy centrada en apoyo, Pathfinder permaneció como una leyenda muy elegida y, a menudo, muy alardeada en escuadrones en búsqueda de rotaciones. Recuperamos las ganancias inmediatas de la habilidad definitiva al escanear cápsulas de apoyo que, junto con su mejora de tirolesa zen, le dio a él y a su equipo rotaciones frecuentes y más seguras. También ajustamos su tiempo de recuperación del gancho para animarte a tomar más decisiones tácticas con sus habilidades y a ver cómo otras leyendas pueden entrar en su papel en diferentes composiciones.
Vantage
- Marca de francotirador: al recargarlo con un acelerador de habilidad definitiva, usa nuevas animaciones y mantiene el arma activa.
MODOS
Royale original
- Las apariciones del duplicador están activadas.
- Cada leyenda puede fabricar banners de miembro del equipo en un duplicador.
- Fabrica armadura de nivel 1 en un duplicador.
- Abrir un depósito te garantiza un arma si no tienes.
- Se ajustaron los tiempos del círculo.
- El tiempo de espera entre rondas mejorará los valores actuales de la partida.
- La velocidad de cierre del círculo será más rápida.
- Rotación de mapas: Cañón de los Reyes, Fin del mundo, Olympus, Punto Tormenta, Luna rota y Distrito E.
Continúan las reliquias de la grieta.
Los artículos disponibles en las reliquias de la grieta se actualizarán regularmente, añadiendo un arma adicional a la alineación y rotando los kits de potenciación disponibles.
- Kits de potenciación
- Recién agregado.
- Mejorado: desbloquea y activa todas las mejoras de leyenda equipadas.
- Humo de emergencia: suelta una nube de humo que oscurece la visión en tu ubicación cuando recibes daño.
- Hackeo del mapa: de vez en cuando marca rivales a su alcance en tu minimapa para tus aliados y para ti.
- Rebobinado de fase: activar esto te envía de regreso a una ubicación anterior.
- Pase de
- Flotar: ACM en el aire permitirá al jugador flotar, manteniéndolo en el aire y estabilizando la puntería.
- Reflejo del vacío: el daño que derribaría a un jugador en su lugar lo envía al vacío durante varios segundos, regresando a salud crítica.
- Regeneración reactiva: las barras de salud/escudo se regeneran con el tiempo
- Curación del escuadrón: usar un consumible de salud/escudo también se aplica a los miembros del equipo cercanos.
- Nessies: Invoca a compañeros Nessie para luchar en tu nombre
- Recién agregado.
- Armas de reliquia
- Recién agregado.
- Cuchilla de pulso reliquia: una versión mejorada del cuchillo arrojadizo que incorpora un pequeño escaneo en la ubicación del impacto y mayor daño.
- Sentinel cargado de reliquia: mantiene tus celdas para escudo, este Sentinel siempre está cargado.
- Rampage cargado de reliquia: las granadas de termita están para arrojarlas, esta Rampage siempre está prendida.
- Eva 8 de reliquia + Gatillo de doble acción
- Devotion de reliquia + pulso electromagnético: daña más a los rivales que están por el entorno cuando rompes el escudo de un rival (cuanto más daño inflijas, más potente será el pulso electromagnético)
- Rifle de carga de reliquia: el rifle de carga original en el lanzamiento.
- Pase de
- Alternator de reliquia: variante de Royale original modificado con disruptor.
- Mastiff de reliquia: variante de Royale original.
- L-Star de reliquia: variante de Royale original con alta cadencia de disparo y capacidad de cargador limitada.
- Reliquia Spitfire: Variante de Royale original con recarga rápida, mejor disparo desde la cadera y munición pesada.
- Wingman Reliquia: Variante de Royale original con Perforador calavera
- Prowler de reliquia: variante de disparo seleccionado (automático) de Royale original con mira de alta potencia.
- G7 Scout de reliquia: variante de Royale original con mira de francotirador.
- Rifle de repetición 30-30 Reliquia: los jugadores se curan por un porcentaje del daño infligido a enemigos y monstruos
- Si el jugador tiene éxito al aterrizar un disparo a la cabeza, la salud y la armadura se rellenan de inmediato
- Cargador dual integrado
- Tamaño del cargador de 12
- Mejora de arma perforacráneos.
- EPG-1: lanzador de un solo disparo directo de energía propulsora.
- Recién agregado.
ROTACIONES DE MAPAS
Partidas públicas y clasificatorias
- Distrito E
- Olympus
- Fin del mundo
Variado
- Del 7 al 20 de enero de 2025
- DME: Ciudad Calavera, Monumento, Estación Zeus.
- Control: Astillero, Cúpula del trueno, Sifón de lava.
- Carrera de armas: Wattson, Fragmento, El núcleo.
- Del 21 de enero al 10 de febrero de 2025
- Gran DME: Cúpula del trueno, Ciudad Calavera.
- Control: Astillero, Sifón de lava.
- Carrera de armas: Ciudad Calavera, Fragmento.
- Contención: Estación Zeus, El núcleo.
CLASIFICATORIAS
Ajuste del valor de PC
Identificamos un problema por el que las cubetas de PC y el matchmaking no estaban totalmente alineados, lo que llevó a algunas superposiciones inesperadas en las partidas. Por ejemplo, las personas con nivel de habilidad similar podían aparecer en diferentes categorías, creando una confusión cuando las de mayor categoría aparecían en partidas de menor categoría. Ajustamos el sistema para alinear mejor las cubetas de PC con el matchmaking para arreglar esto. Como parte de este ajuste, perderás menos PC y mantendrás el progreso lo más parecido a lo que se pretendía originalmente. ¡Gracias por tu comprensión mientras seguimos mejorando la experiencia de clasificatorias!
- Principiante IV a Plata IV: no hay cambios en el valor de PC
- Plata IV a Plata III: se redujo a 500 PC (antes 600 PC)
- Plata III a Plata II: se redujo a 500 PC (antes 600 PC)
- Plata II a Plata I: se redujo a 500 PC (antes 600 PC)
- Plata I a Oro IV: se aumentó a 750 PC (antes 600 PC)
- Oro IV a Oro III: se aumentó a 750 PC (antes 700 PC)
- Oro III a Oro II: se aumentó a 750 PC (antes 700 PC)
- Oro II a Oro I: se aumentó a 750 PC (antes 700 PC)
- Oro I a Platino IV: se aumentó a 750 PC (antes 700)
- Platino IV a Platino III: 750 PC (antes 800)
- Platino III a Platino II: 750 PC (antes 800)
- Platino II a Platino I: se aumentó a 1,000 PC (antes 800)
- Platino I a Diamante IV: se aumentó a 1,000 PC (antes 800)
- Diamante IV a Diamante III: se aumentó a 1,000 PC (antes 900)
- Diamante III a Diamante II: se aumentó a 1,000 PC (antes 900)
- Diamante II a Diamante I: se aumentó a 1,000 PC (antes 900)
- Diamante I a Maestro: se aumentó a 1,000 PC (antes 900)
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se agregó un búfer en los movimientos laterales para combatir la tecnología de movimiento automatizada en cuadros por segundo altos.
- La IU del rifle de carga ya no se muestra de vez en cuando al ACM con una mira óptica de alta potencia.
- La animación de primer desenfunde ya no se reproduce con A dos manos después de cada muerte en Variado.
- Arreglamos un muro de roca en Luna rota donde te podías esconder dentro.
- Los diálogos de escudo bajo ya no se reproducen cuando no hay núcleo de escudo equipado.
- Los temporizadores de fuera de los límites volverán a activarse al usar la Sheila de Rampart mientras está montada.
- Los íconos de la IU ya no deberían moverse del centro en todo el mundo.
- La EXP de maestría de armas ahora contará correctamente cuando se tengan armas A dos manos.
LEYENDAS
- Alter
- El botín de las cajas de muerte ahora se puede marcar mientras se usa la pasiva de Alter.
- El mensaje de la pasiva ya no se mostrará sin mirar una caja de muerte de vez en cuando, incluso después de reaparecer.
- Caustic
- Arreglamos un problema por el que los cañones no se desplegaban unos encima de otros.
- LIFELINE
- D.O.C. El halo ya no será destruido por varias puertas grandes.
- D.O.C. Los efectos visuales y de sonido no se quedarán más de lo esperado después de expirar.
- El sonido en primera persona ya no se reproducirá en miembros del escuadrón cuando se despliega el D.O.C. para sí mismo.
- Newcastle
- Ahora se libra adecuadamente de la trampa de Ash al usar la definitiva y no planea en el aire de forma rara.
CALIDAD DE VIDA
- Ajustes a puntos EVO ganados de reanimaciones consecutivas
- El botín que hay en los muros elevados de Fin del mundo ahora estará fuera del muro cuando termine de levantarse en lugar de permanecer pegado a él.
- La opción de curación ahora está predeterminada en las celdas en vez de jeringas.
- La opción de menú "Volumen del chat de voz entrante" ya está disponible en consolas y el valor máximo subió del 100 % al 200 % (los valores superiores al 100 % intentarán potenciar a las personas tranquilas).
GRÁFICOS
- DirectX 12 ahora es la versión predeterminada en PC. Los datos de las últimas dos temporadas muestran que se tendrá mejor rendimiento y estabilidad en DX12, como se mencionó en nuestra publicación de Reddit.
- Quienes jueguen en Steam aún pueden seleccionar DX11 como opción de inicio y quienes jueguen en EA app o Epic Game Store pueden usar DX11 con el argumento de la línea de comandos -anticheat_settings=SettingsDX11.json.
- Nota: por primera vez, la compilación de sombreadores puede tardar un tiempo tanto en DX11 como en DX12, pero para quienes apenas cambiaron a DX12 puede tardar un tiempo en conectarse al lobby por primera vez.
- Este parche también incluye mejoras y arreglos para DX12:
- Se agregó compatibilidad con AMD Anti-Lag 2: esta opción estará activada de forma predeterminada en la configuración de video para gente con GPU compatible con AMD. Las pruebas internas encontraron que en situaciones en las que el juego está atascado por el rendimiento de la GPU, Anti-Lag 2 mejoró la latencia de entrada del motor en aproximadamente un 25 %.
- Los bordes negros ya no deberían seguir mostrando la superposición de Steam o los artefactos visuales al usar ratios de aspecto diferentes de tu monitor.
- Ahora el cursor del juego debería estar centrado al abrir un menú mientras se usa una resolución de juego diferente a la resolución nativa de tu monitor.
- El menú del inventario ya no debería saltar al usar un control (lo sentimos, House of Pain).
- Eliminamos la opción de activar/desactivar el "presupuesto de transmisión dinámica" de la configuración de video, ya que debería estar activada para prácticamente todo el mundo. Esta opción generalmente no tiene efecto a menos que la GPU se quede sin VRAM y, en estas situaciones, puede guardar la degradación del rendimiento. Todavía se puede desactivar en el archivo videoconfig.txt.
- Mejora significativamente del rendimiento de los datos de geometría de transmisión de la GPU, especialmente en sistemas básicos, reduciendo los modelos de cortes y desapariciones en el juego.
Juega Apex Legends™ gratis* ahora en PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ y PC a través de EA app, Epic y Steam.
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Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre nos esforzaremos por mantener a nuestra comunidad tan informada como sea posible. Para obtener más información, dirígete a la página de actualizaciones del servicio online de EA en https://www.ea.com/es-mx/service-updates.
*Puede requerirse una cuenta y una suscripción de la plataforma correspondiente (se venden por separado). Requiere conexión a Internet estable y una Cuenta EA. Sujeto a restricciones de edad. Incluye compras en el juego.
†No disponible en todos los territorios.