Ataca con estilo en el evento de colección Moda asesina.
Entra en el modo Armado y peligroso por tiempo limitado y demuestra tu destreza con escopetas y armas de francotiradores.
Manténganse alerta y luzcan para la ocasión, leyendas. Observa a la competencia o simplemente hazla volar por los aires en Armado y peligroso, disponible por tiempo limitado durante el evento de colección Moda asesina. Sigue leyendo para conocer más detalles deslumbrantes de nuestro evento de colección más reciente, que estará disponible del 20 de junio al 4 de julio.
MODO POR TIEMPO LIMITADO: ARMADO Y PELIGROSO
Las grandes cantidades de daño abundan con este modo por tiempo limitado que regresa. Tu talento se pondrá a prueba con dos tipos de armas muy diferentes: escopetas y rifles de francotirador. ¿Buscas más plomo? Checa el duplicador para conseguir un Peacekeeper o un rifle de cargas con el kit completo. Esta es la única forma de obtener el rifle de cargas en este modo por tiempo limitado, ya que se eliminó del botín del suelo.
OBJETOS DEL EVENTO DE COLECCIÓN
¡Traemos un goteo de 24 objetos estéticos elegantes que incluyen aspectos legendarios para Crypto, Horizon, Mad Maggie y más!
Puedes conseguir todos los objetos a cambio de monedas Apex o metales de fabricación, y en los packs Apex del evento Moda asesina durante todo el evento.
Desbloquea los 24 antes del final del evento y recibirás automáticamente la reliquia más reciente, Fauces de gravedad de Horizon.
REGISTRO DE RECOMPENSAS
Puedes ganar hasta 1600 puntos por día y los desafíos se actualizan a diario. Todos estos desafíos también se acumulan con tu Pase de batalla, así que puedes completar varios a la vez.
PESTAÑA TIENDA
Explora las ofertas por tiempo limitado en la pestaña Tienda, incluido el lote Muere de cansancio y el lote Cazarrecompensas, y checa las ofertas disponibles durante el evento, como el lote [CONFIDENCIAL] de Crypto, del 20 de junio al 4 de julio de 2023.
NOTAS DEL PARCHE
Actualizaciones de equilibrio
- Rotación de fabricación de armas
- El R-99 llega a la fabricación.
- La ametralladora ligera Rampage llega a la fabricación.
- El subfusil Alternator regresa al suelo.
- El Sentinel regresa al suelo.
- Torre de evacuación: se redujo el índice de aparición para coincidir con el de los termoescudos.
- Transmisor de reaparición móvil: se aumentó ligeramente el índice de aparición.
Actualizaciones de armas
- Rifle de asalto de ráfaga Némesis
- Se redujo la velocidad de los proyectiles.
- Se aumentó la gravedad de los proyectiles.
- EVA-8
- Se aumentó la cadencia de tiro básica.
- Se aumentó la cadencia de tiro del cerrojo blanco.
- La cadencia de tiro con cerrojos azules, morados y dorados es la misma.
Actualizaciones de leyendas
Seer
- Habilidad pasiva: Sensor de latidos
- Se redujo el alcance a 50 metros (en lugar de 75 m).
- Se redujo significativamente la demora inicial de los latidos.
- Habilidad táctica: Foco de atención
- Se redujo el alcance a 60 metros (en lugar de 75 m).
- Se aumentó la velocidad de disparo (aproximadamente un 30 % más rápida).
- Se eliminó la cancelación de curación.
- Se eliminó la cancelación de reanimación.
- Se eliminó la interrupción de interacción del transmisor de reaparición.
- Se redujo el tiempo de escaneo a 2.5 segundos (en lugar de 8 segundos).
- Escanear una vez más incluye un resaltado completo del cuerpo.
- Los enemigos impactados por el Foco de atención se ralentizan durante 2.5 segundos.
- Se aumentó el tiempo de silenciación a 10 segundos (en lugar de 1.75).
- Los enemigos silenciados por Seer ahora también se resaltan con una línea de amenaza para Seer y sus compañeros, pero solo cuando están en su línea de visión.
- Habilidad definitiva: Evidencia
- Se redujo el alcance del lanzamiento a unos 15 m (era de aproximadamente 50 m).
- Se eliminaron los marcadores de escaneo de diamante del movimiento del enemigo.
- La Evidencia ahora solo mostrará los pasos de los jugadores que se mueven en la zona.
- Los marcadores de diamante ahora SOLO aparecerán con los disparos enemigos durante 1.25 segundos.
Calidad de vida
- Campo de tiro
- Incorporaciones al menú Personalizar campo
- Nueva opción para cambiar a la vista de 3.º persona.
- Nueva opción para mostrar un cronómetro general.
- Nuevas opciones para adecuar los niveles de los cascos de los dummies a los niveles de los escudos.
- Actualizaciones generales de dummies y colisiones.
- Mejoras en el distanciamiento y la frecuencia de las apariciones.
- Rediseño del objetivo del campo de tiro.
- Incorporaciones al menú Personalizar campo
- Agregamos más vínculos frecuentes a la pestaña Resumen para obtener EXP de dominio de armas y al final de la pestaña de armas del juego.
- Mejoras de estabilidad del motor de audio
- Pruebas de Bloodhound: actualizamos el botín en Fin del mundo para que ahora proporcione botín inteligente al equipo activo en las Pruebas al final de cada ronda de desafíos.
- Newcastle: ahora se destruyen plataformas de salto y drones de Crypto al impactar con la muralla de castillo como sucede con otros objetos que se pueden colocar.
- Los depósitos de suministros (apoyo) extendidos tienen una mayor probabilidad de proporcionar un TRM para apoyar a las leyendas que tengan compañeros muertos. No se requieren banners para tener más posibilidades.
- Menú Leyendas
- Agregamos la nueva pestaña Biografías de leyendas.
- Eliminamos las pestañas secundarias de las clases.
- PC
- Agregamos una nueva opción de menú: "Anclar el cursor del mouse a la ventana del juego".
- Los FPS en el lobby ahora están limitados a 60 Hz, lo que debería darles a las tarjetas gráficas de mayor nivel la posibilidad de enfriarse entre las partidas.
- Los usuarios de Intel Arc recibirán un mensaje emergente para cambiar a la beta de DX12, que mostró características de rendimiento mejoradas en el hardware de Arc. Los jugadores pueden probar la beta de DX12 siguiendo las instrucciones siguientes: https://go.ea.com/ApexDX12
- Se actualizó la pantalla del podio para minimizar los destellos blancos.
- Menú de armas: se agregó la nueva pestaña Fondos de armas.
Correcciones de errores
- [CAR] La munición activa correcta ahora se muestra en el inventario cuando la munición infinita está activada.
- Se corrigió el mensaje "¿Seguro que quieres abandonar?" en los casos en que no era aplicable (p. ej., eliminaciones de escuadrón).
- Se corrigieron las partes superiores de los edificios que no se registraban como fuera de los límites en Fin del mundo.
- Se corrigió el error que impedía que los efectos visuales de la Tempestad de Ballistic desaparecieran mientras estaba oculto o cambiando de fase.
- Se corrigió el error que impedía que el ícono de arma de la bolsa bandolera de Ballistic se actualizara para los espectadores.
- Se corrigió el error que mostraba vacío el resumen de muerte si habías muerto o morías al terminar la partida.
- Se corrigió el error que impedía que apareciera el mensaje de "señuelo destruido" al destruir un señuelo con la Muralla de castillo de Newcastle.
- Se corrigió el error que impedía a la lógica del depósito de suministros extendido proporcionar TRM a los jugadores con compañeros muertos y los TRM están en el botín del suelo.
- Se corrigió un error que volvía invisible la mira de un arma principal después de cambiarla por el arma de la bolsa bandolera.
- Se corrigió el error que mostraba el ícono de TRM aplastado en monitores ultra anchos.
- Se corrigió una falla ocasional del cliente al salir de un arsenal de la IMC.
- Se corrigió la falla ocasional que se producía al cambiar de leyendas mientras se realizaban gestos como Ballistic en el campo de tiro.
- Se corrigió el error que mostraba de forma incorrecta la marcación del puente del Icarus en Olympus al sostener una llave de bóveda.
- Se corrigió el error que mostraba aplastados los íconos de arma en el mapa y en el minimapa.
- Se corrigió el error que impedía a los equipos fabricar banners si la leyenda de apoyo del equipo abandonaba.
- Duplicador: los jugadores ya no se quedarán atascados al fabricar.
- Maestría de armas: la vista previa de las insignias ahora se actualiza correctamente después de ganar la primero.
- Los reguladores de volumen ahora aumentan/reducen correctamente el volumen cuando se usa el control.
Audio
- Se corrigieron determinados sonidos de movimientos que tomaban prioridad sobre los pasos.
- Se corrigió el efecto de sonido de la habilidad táctica de Ballistic en otros campos de tiro.
- Se corrigió un efecto de sonido incorrecto que se producía cuando Ballistic golpeaba a un compañero de equipo con Silbato.
- Se corrigieron más problemas con las caídas de sonido del servidor.
- Se corrigió un error que producía el sonido de una caída después de que los jugadores murieran.
Leyendas
- Ballistic
- La mochila ya no permanece abierta cuando el jugador está derribado con la Tempestad activa.
- Corregimos una vulnerabilidad por la que los jugadores podían tener un arma con accesorios en la bolsa bandolera.
- Ahora el jugador cambia automáticamente al arma de la bolsa bandolera cuando las demás armas se quedan sin munición.
- El efecto de fijación de objetivos de la habilidad táctica ya no permanece si derriban al jugador cuando es el objetivo fijado.
- El efecto de fijación de objetivos de la habilidad táctica ya no permanece si el jugador recibe el impacto de la habilidad táctica de Seer cuando es el objetivo fijado.
- Lifeline: se corrigieron las texturas del aspecto Cirujana Shinobi.
- Newcastle: se corrigieron las inconsistencias al aterrizar sobre una muralla de castillo.
- Rampart
- La línea de voz de Némesis ya no se reproduce cada vez que se recoge el arma.
- Las torretas Sheila ya no mantienen las recargas rápidas de la Tempestad de Ballistic.
- Valkyrie
- Los dummies no escanean en el campo de tiro mientras hacen paracaidismo.
- El aspecto Armonizador de latidos ya no bloquea el ACM del Prowler + Holo x1
- Mejoras en Hacia el cielo - Lanzamiento para evitar los obstáculos que aparecían sobre ella cuando ya había comenzado a lanzarse.
- Wattson
- Se corrigió un error que volvía invisibles las vallas de vez en cuando a través de las puertas.
- El aspecto Estática solar ya no es tan dentudo.
- Wraith: Hacia el vacío ya no impide descender en paracaídas de las torres de evacuación.
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