APEX LEGENDS™: NOTAS DEL PARCHE DE MITAD DE LA TEMPORADA IGNICIÓN
Prepárate para el próximo parche antes del lanzamiento de mañana con nuestras notas completas.
En el evento de Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH, dos íconos del juego se encontrarán en el mismo universo del 9 al 30 de enero de 2024. Así que reúne a tu equipo y despliégate. Lee el desglose completo del evento en nuestro blog del evento Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH aquí.
NOTAS DEL PARCHE
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO
Rotación de fabricación
- El R301 y el Volt salen de la fabricación y regresan al suelo.
- El Hemlok y el Alternator llegan a la fabricación.
ARMAS
- Mastiff
- Se redujo el tiempo de recarga táctica a 0.9 (era de 1.03).
- Se redujo el tiempo de recarga vacío a 1.6 (era de 1.7).
- Se redujo el tiempo para desenfundar a 0.45 (era de 0.8).
- R99
- Se redujo el daño a 11 (era de 12).
- Subfusil CAR
- Se redujo el daño a 12 (era de 13).
LEYENDAS
Catalizador
- Línea de púas
- Ahora se requiere una línea de visión hasta un jugador enemigo para activarla.
- Las púas sin activar ralentizarán a los jugadores.
Horizon
- Se mejoró el sonido de Horizon para que sus "caídas" sean menos silenciosas.
- Se ajustó el sonido de su aterrizaje forzoso para equipararlo al de otras leyendas.
- Los aterrizajes suaves ahora reproducen sonido en el mundo (no solo para Horizon).
- Aumentamos el alcance del sonido al salir del elevador gravitacional para que resulte más fácil escuchar a los personajes que salen.
Newcastle
- Muralla de castillo: el impacto ahora destruirá las minas de Barricada de energía de Conduit.
- Escudo portátil: ahora el enemigo lo puede destruir con el PEM de Crypto.
- Los ajustes de equilibrado demorados del parche de la temporada 19.0 están ahora completamente integrados.
Rampart
- El PEM amigo de Crypto y la Bola demoledora de Mad Maggie ya no destruyen los muros electrificados.
MAPAS
ROTACIÓN DE MAPAS
- Cañón de los Reyes
- Punto Tormenta
- Fin del mundo
Punto Tormenta
- Se ha añadido y ajustado la cobertura en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
- Se ha añadido una consola de anillo a Campamento costero.
- Se ha añadido un Trident a Barómetro.
- Se ha ajustado la posición de la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación en el Pararrayos.
- Se ha reducido el volumen de sonido ambiente en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
- Se han eliminado la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación de Observatorio de tormentas.
- Se ha solucionado una serie de errores y puntos de "ratting" adicionales.
- Se ha restablecido la consola de anillo en el Centro de mando.
- CUARTEL DE ECHO
- Se han añadido cuatro escaleras nuevas en el Cuartel de ECHO para mejorar el desplazamiento vertical alrededor del perímetro.
- La azotea del Cuartel de ECHO está fuera de los límites. La tirolina y la escotilla de la azotea se han eliminado.
- Torre de Wattson
- Se ha ajustado la posición de las tirolinas en la Torre de Wattson para mejorar la coherencia del salto para encaramarte.
- Se ha reducido la cantidad de botín ultra raro en la Torre de Wattson.
- Estación Zeus
- Se han añadido tirolinas y cobertura adicionales a la Estación ZEUS solo para los modos de Variado.
- Se ha aumentado la velocidad de la tirolina del globo de redespliegue de la estación ZEUS en un 25 %.
MIXTAPE
Rotación de mapas
- Control
- Se retiraron los Laboratorios Hammond y el Astillero.
- Se incluyeron el Sifón de lava y el Tratamiento cáustico.
- Carrera de armas
- Se retiraron El Núcleo, las Viviendas y la Antena de Wattson.
- Se incluyeron Ciudad Calavera, Fragmento Este y Estación ZEUS.
- CME
- Se retiraron la Estación ZEUS, Ciudad Calavera y el Saltafases
- Se incluyeron la Antena de Wattson, Colado y Desbordamiento
Nuevo
- Agregamos nuevas líneas de voz de leyendas que a veces se reproducen al reaparecer.
- Se redujo la recompensa de calificación para las asistencias en Control a 5 por asistencia (en lugar de 20).
- Esto se debe a un cambio reciente en el que comenzamos a contabilizar las asistencias en Control y en CME de todo el equipo; no solo de tu escuadrón individual.
SISTEMAS MUNDIALES
- Depósitos de suministros ampliados.
- Pusimos un límite al número de termoescudos que puede obtener un equipo de la gaveta secreta.
- Agregamos un límite a la cantidad de botiquines que un equipo puede obtener de la gaveta secreta.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Campo de tiro: si los jugadores mueren con un Nessie en su inventario, el Nessie ya no se eliminará. ¡Ya lo sentimos, cazadores de Nessies!
- Los jugadores ya no se atoran por culpa de la acumulación de holoesprays mientras descienden en paracaídas.
- Los jugadores ya no abandonan el portal de Wraith antes de llegar al otro lado.
- Se resolvió una pequeña probabilidad de obtener 5 objetos de la gaveta secreta de los depósitos de suministros ampliados.
- Corregimos un error que impedía que el motor de audio utilizara correctamente las unidades de almacenamiento rápido al leer datos de audio comprimidos.
- El volumen del sonido del video del logotipo inicial ahora respeta el regulador del volumen maestro.
- Punto Tormenta: los jugadores ahora deberían poder usar la torre de evacuación a través de la escotilla del techo del centro de mando.
- La colisión del Tridente ya no debería hacer atravesar muros y suelos de vez en cuando a los jugadores.
LEYENDAS
- Ash: la habilidad definitiva ya no se puede usar con Tridents para infiltrarse debajo del mapa.
- Bloodhound: el cuervo del aspecto de Niflheim Hundr ahora es blanco (antes era negro).
- Catalizador
- La descripción de la habilidad Línea de púas hora muestra el número máximo correcto de trampas.
- Las líneas de púas ya se pueden marcar de nuevo.
- La habilidad definitiva ya no se muestra como preparada en el inventario si no está totalmente cargada.
- Nuevo tráiler
- Corregimos la implementación de la forma en V de la Barricada de energía al mirar directamente al suelo.
- La habilidad táctica ya no se puede usar con un equipo que esté por reaparecer, pero que siga en el transporte.
- Crypto: corregimos un error por el que Crypto recibía daño del círculo mientras se encontraba sobre un termoescudo si estaba controlando su dron dentro el círculo.
- Loba: restauramos la velocidad de movimiento mientras se mantiene la habilidad táctica y se activó estando de pie e inmóvil.
- Mad Maggie
- Corregimos las cifras del daño, que no se mostraban correctamente al golpear el manto definitivo de Revenant con la Bola demoledora.
- La habilidad pasiva ya no funciona a través de los muros de Catalyst.
- Revenant: ya no se vuelve invencible en ocasiones con su habilidad definitiva activada si su manto se rompe con una marca de francotirador de Vantage puesta.
- Vantage: se corrigió el daño de las balas definitivas de francotirador a objetivos marcados al romper el escudo del brazo de Gibraltar o el manto definitivo de Revenant.
- Wattson: la habilidad definitiva recarga correctamente los escudos cuando se colocan después del humo de Bangalore.
MODOS
- Las habilidades que perfilan a los jugadores ya no deberían dejar de funcionar después de eliminar a un enemigo.
- Las habilidades de silencio ya no deberían cancelar la curación automática.
- El chat de voz ya no se escucha fuera del escuadrón en CME y en Control.
Control
- Tratamiento cáustico: no se pueden usar armas en la nave de suministros.
- Ya no se recibe daño dentro de la nave de reaparición.
- Los jugadores ya no aparecen de vez en cuando en estado de paracaidismo al reaparecer en Cañón de los Reyes.
- Los jugadores ya no pierden la invulnerabilidad mientras se encuentran inmóviles en el transporte al reaparecer en TRM.
OPTIMIZACIONES DE CÓDIGO
- Corregimos un problema por el que la resolución dinámica no reaccionaba lo suficientemente rápido como para cargar gráficos de calidad elevada. Mejora la estabilidad de los fotogramas en consolas.
- El uso de la memoria de video (VRAM) para DX12 (PC) se redujo en 1.5 - 2 GB.
- DX12 (PC) mejoró el rendimiento de los gráficos con la paralelización de las cargas de trabajo de renderizado.
- Nvidia Reflex SDK se mejoró a v1.8 y ahora es compatible con los marcadores de latencia.
CALIDAD DE VIDA
LEYENDAS
Nuevo tráiler
- Visibilidad mejorada para inhibidores.
- Ya no se escuchan los efectos de la habilidad definitiva en otros campos de tiro.
Señuelos de Mirage
- Se resolvieron los problemas con el terreno que provocaban su destrucción/flotación.
- Los terrenos destruidos ahora se restituirán.
- Se mejoraron para copiar correctamente el estado ACM del jugador.
- Ya no imita las animaciones de reanimación o ejecución.
Newcastle
- Agregamos una línea de voz cuando Newcastle elimina uno de los segmentos de su propia muralla de castillo.
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