Una infección echa raíces en la actualización del mapa Olympus
Dave Osei, diseñador principal de niveles, les muestra los cambios que llegarán a Olympus en la actualización Legado.
Hola, soy Dave Osei, diseñador principal de niveles de Apex Legends. Hoy quiero hablarles de los cambios que llegarán a Olympus en la actualización Legado.
Identificar nuestros objetivos en Olympus
Las actualizaciones de mapas siempre les han permitido a nuestros diseñadores cambiar las rotaciones actuales para ofrecerles espacios de combate nuevos y apasionantes en los que aprender, dominar y (con suerte) jugar mejor que sus oponentes.
Para esta última temporada, el primer paso fue identificar qué queríamos cambiar y cómo. Sabíamos que Olympus se lanzó con menos puntos de interés que nuestros mapas anteriores, así que queríamos abordar esto primero y sentar las bases para contenido futuro. Tenemos grandes ambiciones para el futuro de Olympus y esta temporada empezarán a ver cómo esas ideas se arraigan, literalmente.
El Icarus
Una flota rebelde de naves del espacio exterior atravesó la atmósfera de Psamathe. Su nave principal, el Icarus, atracó en Olympus y trae consigo una planta viscosa y parásita de origen desconocido. El brote resultante comienza a arraigar en la superficie de Olympus y las naves acompañantes pueden verse desde tan lejos como los muelles.
Esta nueva ubicación de transporte se puede encontrar entre la Plaza Bonsái, la Matriz solar y el cañón orbital. La decrépita nave alberga cuatro salas grandes y contiene un chorro de botín. A muchos escuadrones les encantará aterrizar aquí; dispersarse por el lomo de la nave y avanzar por sus espacios claustrofóbicos.
Antes de que la nave atracara, Encrucijada era el paraíso de los francotiradores, con grandes líneas de visión desde la colina Bonsái hasta el cañón orbital. El Icarus bloquea la mayoría de las líneas de visión y, aunque los escuadrones todavía pueden aprovechar la ventaja de la pendiente desde Bonsái, deberán avanzar hacia la nave con cautela.
El puente del Icarus
Por todo el Icarus encontrarán los cadáveres de algunos de los científicos que trabajaron a bordo de la nave mientras estaba en el espacio profundo. Procuren aprovechar la tarjeta llave sobrante que aparece de forma aleatoria en uno de sus cuerpos. (De todas formas, no iban a usarla, ¿verdad?) Si encuentran la tarjeta llave, corran hacia la parte delantera de la nave para acceder al mejor botín a bordo del Icarus. En el interior, los jugadores también pueden aprovechar la vista para elegir la ruta siguiente. Tengan cuidado de que no los embosquen, ya que otros jugadores pueden robarles la tarjeta llave de su caja de muerte.
Pequeños ajustes
Antes de lanzar Olympus, probamos una versión del mapa sin globos de reubicación. En ese momento, creíamos que los Tridents eran potentes herramientas de rotación por sí mismos, pero no estábamos seguros de esa decisión, así que conservamos los globos de reubicación.
Ahora que el mapa ya lleva un tiempo disponible, nos sentimos más seguros del modo en que usan los Tridents para facilitar las rotaciones que toman los jugadores, por lo que eliminaremos dos globos de reubicación. En resumen, esto es lo que estamos haciendo para animar a los jugadores a planear mejor sus rutas. Pero un cambio como este exige una explicación, así que veamos los detalles.
El globo de reubicación fuera de los Jardines dorados era perfecto para caer sobre jugadores desprevenidos en muchas zonas cercanas, lo que agravó el "problema de los ataques de terceros" que muchos jugadores encuentran frustrante. Con la altura de la zona y la posición del globo, los jugadores podían aterrizar sobre los escuadrones en las Torres Grow, el Depósito de energía, los Laboratorios Hammond y el infame cuello de botella del Portal de fase central. Creemos que era una opción de rotación demasiado potente con muy pocas desventajas.
Aunque pensamos en bajar el globo sin más, nos dimos cuenta que teníamos que hacer reducciones significativas en la altura para reducir la fuerza de su rotación, así que decidimos que sería mejor eliminarlo. Los jugadores aún pueden avanzar hasta el globo de reubicación del Depósito de energía por el mismo poder en las rotaciones, pero con un poco más de riesgo de entrar a la zona.
El globo de reubicación fuera del cañón orbital no era un problema cuando Encrucijada era un campo abierto tapizado de hierba. Ahora que el Icarus sustituye a Encrucijada, aumentó la posibilidad de que ataquen terceros. Esto se debe a que el Icarus es una zona grande con muchos puntos que bloquean la línea de visión y cuellos de botella tanto en el interior como en el exterior. En Apex Legends, es importante percatarse de las amenazas de la forma más predecible posible, por lo que este globo de reubicación también se descartó. Pero tengan en cuenta que hay dos Tridents en esta zona para los jugadores que prefieren aterrizar lejos del círculo.
De igual modo, redujimos ligeramente la altura de algunos de los globos de reubicación más altos (como los de Matriz solar y el Depósito de energía). Aquí los objetivos son los mismos: reducir los ataques de terceros y exigir una planificación más consciente de sus rotaciones. Esto no afectará a las rotaciones más cortas directamente sobre el Saltafases.
Las decisiones de diseño como estas nunca son fáciles y agradecemos sus comentarios sobre estos cambios. En el futuro, examinaremos otras áreas de Olympus (y de otros mapas) para abordar el modo en que los globos de reubicación contribuyen a los ataques de terceros.
Como siempre, gracias por jugar. ¡Esperamos verlos cuando llegue la actualización Legado!
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